通常攻撃
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最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
6 | 2.00 | チャージ型 |
■対象に 「攻撃力の61.3%ダメージ」 チャージ時間:1秒 「コアダメージ200%」 |
スキル1
踊る妖精 | ||
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パッシブ | ||
共通 | ■通常攻撃で3回攻撃したとき、支援型の味方全体に 「攻撃ダメージの(1)%回復」「5秒間維持」 |
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(1) | ||
Lv1 | 3.33% | |
Lv2 | 3.64% | |
Lv3 | 3.94% | |
Lv4 | 4.25% | |
Lv5 | 4.55% | |
Lv6 | 4.85% | |
Lv7 | 5.16% | |
Lv8 | 5.46% | |
Lv9 | 5.76% | |
Lv10 | 6.07% |
スキル2
妖精のイタズラ | ||||
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パッシブ | ||||
共通 | ■自分のHPが90%以上の時のみ味方全体に 「HP回復量(1)%▲」「持続」 ■最後の弾丸が命中した時、自分のHPが90%以上なら、敵全体に 「受けるHP回復量(2)%▼」「10秒間維持」 |
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(1) | (2) | |||
Lv1 | 12.9% | 43.41% | ||
Lv2 | 14.08% | 47.36% | ||
Lv3 | 15.25% | 51.3% | ||
Lv4 | 16.42% | 55.25% | ||
Lv5 | 17.6% | 59.2% | ||
Lv6 | 18.77% | 63.14% | ||
Lv7 | 19.94% | 67.09% | ||
Lv8 | 21.12% | 71.04% | ||
Lv9 | 22.29% | 74.98% | ||
Lv10 | 23.46% | 78.93% |
バーストスキル
青い蝶の夢 | ||||
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アクティブ | ||||
共通 | ■火力型の味方全体に 「スキル発動者の最終最大HPの(1)%回復」 「攻撃力(2)%▲」「10秒間維持」 ■戦闘不能状態の火力型の味方をランダムで1機に 「HP(3)%で復活」「戦闘中1回発動」 |
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(1) | (2) | (3) | ||
Lv1 | 21.23% | 42.47% | 54.45% | |
Lv2 | 23.16% | 46.33% | 59.4% | |
Lv3 | 25.09% | 50.19% | 64.35% | |
Lv4 | 27.02% | 54.05% | 69.3% | |
Lv5 | 28.95% | 57.91% | 74.25% | |
Lv6 | 30.88% | 61.77% | 79.2% | |
Lv7 | 32.81% | 65.63% | 84.15% | |
Lv8 | 34.74% | 69.49% | 89.1% | |
Lv9 | 36.67% | 73.35% | 94.05% | |
Lv10 | 38.61% | 77.22% | 99% |
オーバーロードと材料の餌集めといつ誰を厳選にどんぐり使うか迷う日々
オーバークロックの鉄甲染め2週間チャレンジしてたけどキッツイわこれ
一番可能性ありそうなRL縛りですらクリアできてないのに今日で終いだから今後の鉄甲染めチャレンジはほぼ絶望的
リターばあちゃん即落ち案件と聞いて
アリーナでモランか紅蓮のバフ要員として出番があるかどうかって感じ
流石にタワーでは活かしどころが無いかも…
でもほんとにトリナさん入りの編成いける感じなのか不安ヤダー!
紅蓮強化やったー!
昨日と全く同じ環境でプレイしてるのに急にバースト中のFPSが40前後になり始めて、アスカ編成は5億も下がった
育成よりも何よりもFPSがスコアに直結してるのめっちゃ萎えるな
攻めは相手を選べるが、防衛は相手が選ぶ、のが理由
火力高くてもバースト先出し+塞がれたら終わりの編成なら、防衛なんてそれが隙になるから当然不向きになる
黒レイが攻めでは強いけど防衛にはあんまりって言われてるんだけど、何故ですか?紅蓮を超えるバースト威力で2RL編成なら防衛でも使えると思うけど。
だよね、ありがとう
新しいトリナが性能的にモランをバフしつつ集中回復しそうな感じだから念の為確認しておきたくなったのよね