通常攻撃
ロケットランチャー |
||
|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 6 | 2.00 | チャージ型 |
| ■対象に 「攻撃力の61.3%ダメージ」 チャージ時間:1秒 「コアダメージ200%」 |
||
スキル1
| 踊る妖精 | ||
|---|---|---|
| パッシブ | ||
| 共通 | ■通常攻撃で3回攻撃したとき、支援型の味方全体に 「攻撃ダメージの(1)%回復」「5秒間維持」 |
|
| (1) | ||
| Lv1 | 3.33% | |
| Lv2 | 3.64% | |
| Lv3 | 3.94% | |
| Lv4 | 4.25% | |
| Lv5 | 4.55% | |
| Lv6 | 4.85% | |
| Lv7 | 5.16% | |
| Lv8 | 5.46% | |
| Lv9 | 5.76% | |
| Lv10 | 6.07% | |
スキル2
| 妖精のイタズラ | ||||
|---|---|---|---|---|
| パッシブ | ||||
| 共通 | ■自分のHPが90%以上の時のみ味方全体に 「HP回復量(1)%▲」「持続」 ■最後の弾丸が命中した時、自分のHPが90%以上なら、敵全体に 「受けるHP回復量(2)%▼」「10秒間維持」 |
|||
| (1) | (2) | |||
| Lv1 | 12.9% | 43.41% | ||
| Lv2 | 14.08% | 47.36% | ||
| Lv3 | 15.25% | 51.3% | ||
| Lv4 | 16.42% | 55.25% | ||
| Lv5 | 17.6% | 59.2% | ||
| Lv6 | 18.77% | 63.14% | ||
| Lv7 | 19.94% | 67.09% | ||
| Lv8 | 21.12% | 71.04% | ||
| Lv9 | 22.29% | 74.98% | ||
| Lv10 | 23.46% | 78.93% | ||
バーストスキル
| 青い蝶の夢 | ||||
|---|---|---|---|---|
| アクティブ | ||||
| 共通 | ■火力型の味方全体に 「スキル発動者の最終最大HPの(1)%回復」 「攻撃力(2)%▲」「10秒間維持」 ■戦闘不能状態の火力型の味方をランダムで1機に 「HP(3)%で復活」「戦闘中1回発動」 |
|||
| (1) | (2) | (3) | ||
| Lv1 | 21.23% | 42.47% | 54.45% | |
| Lv2 | 23.16% | 46.33% | 59.4% | |
| Lv3 | 25.09% | 50.19% | 64.35% | |
| Lv4 | 27.02% | 54.05% | 69.3% | |
| Lv5 | 28.95% | 57.91% | 74.25% | |
| Lv6 | 30.88% | 61.77% | 79.2% | |
| Lv7 | 32.81% | 65.63% | 84.15% | |
| Lv8 | 34.74% | 69.49% | 89.1% | |
| Lv9 | 36.67% | 73.35% | 94.05% | |
| Lv10 | 38.61% | 77.22% | 99% | |

















クラスト可愛すぎる…
使い道が全くないことを除けば…
自分も2ヶ月くらいキャンプしてるわ
ジズだけならフローラウンファでどうにかなりそうだけどこの次の章でボス3連チャンあるしそこで詰まってる人多そうで強引に進める意味もなさそうでな
215億で2.29%が3.1%まで落ちたからリトライして226憶2.69%
ボーダーが223億らしいので結構ギリギリ
自分の体感だといつもより0.5%は順位が上がってる気がする
超クソステージ
オート使えない即死爆弾が盾で守られてるのでバフを爆上げしたロケランたちの倒してもらいますという脳筋コンセプト
ヘルム ネオン アニス ナユタ ヘビホワ
80万弱
229億まで伸びた。
なんとかなれーっ!
ポロリは商売のルール的に難しいからやらへんだけちゃうかな
前からそうだろ。
25とか26とか27とか
今更不快になる意味が分からない。
何なら懲りないチーターがまたあぶりだされてBANで順位上がる可能性も。
29ハードの最大の足止め箇所だわ
ここクリアしたら一気にボスまで突破
683k
赤ラピ、クラウン、スターアニス、宝ヘルム、宝プリ
後半開始時にあわせてのバースト調整ができなかったので、
ヘルムバーストの撃った状態で後半突入し、ぎりぎり少しは絶えれたので次の赤ラピバーストで何とか撃破
スターアニス、宝モランとかの回復重視に行こうとしても私の育成どじゃまだ耐え切れませんでした。
ただ、戦闘力あるなら回復編成のほうが楽です。
これで残ったら今の今までずーっとチーターに報酬奪われてたことになるな