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【概要】
役割はデバッファー(ダメージ上昇)
バーストゲージMAXまでに必要なダメージ回数:1.000回
【長所】
CT20秒で優秀なダメージ上昇デバフを持つ。
【短所】
SMGという武器種と防御型ゆえに自身のDPSが低く、バースト以外のスキル性能も良くない。
バーストによるダメージ上昇効果も敵1体にしか利かないので、ボス戦以外では活躍できない。
また、メインとなるデバフも効果時間が短いのでパーティメンバーを選ぶ。
【運用】
ノベルを採用する場合、バーストによるデバフを主軸とした攻め方が基本となるので、
フルバースト直後の瞬間DPSが高い編成を組みたい。逆に長時間ディーリングするタイプのキャラとは相性が良くない。
フルバースト後の5秒間でいかにダメージを与えらえるかが勝負となる。
【スキル】
・スキル1
攻撃力も低くダメージ倍率も低いためおまけ程度の能力。
現在はあまり有用なスキルとは言えず、防御低下効果の上方アップデート待ち。
・スキル2
防御アップの対象は自分のみで挑発能力を持つわけでもないので、恩恵は薄い。
主にフルスタック時のバースト追加効果の発動条件を満たす事がメインとなる。
フルスタックにはデフォルトでは5マガジンが必要となるので、早期フルスタックのためにも装填数アップが欲しい。
またSMGは命中率がとても悪く1マガ(120発)でバフが発動しないケースもあり、1~2割は外すものと思っておいた方が良い。
リロード時間も短いため、場合によっては装填数よりも命中率を上げたほうが効率がよいかもしれない。
・バースト(最重要スキル)
自身の攻撃力が低く、ダメージ倍率も低いのでダメージ効果はおまけ。
スキル2フルスタック時の追加効果のデバフがメインとなる。
デバフ対象へのダメージを文字通り67.5%上昇(基本のダメージ計算式に対して更に乗算)させてくれる。
※以前はデバフ効果が発動していなかったが、2023/1/12アップデートにて修正された
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ノベルのここがすごい
・対ボス用決戦兵器
Lノベルの目玉はなんといっても最大7割もの被ダメージ増加デバフを敵一体に付与できる所にある(他のキャラの同型のデバフでは多くても3割ほどの効果しかない)
Lボス戦や迎撃戦でノベルがいると大活躍してくれるが、ノベル本人の火力は低い為ちゃんとした火力職も必要
ノベルのここがダメ
・スロースターター
Lペッパーやルピーによるスタック数増加バフがなければ、被ダメージ増加デバフを発動できる様になるまでに時間がかかってしまう
・汎用性はやや低い
Lボス戦や迎撃戦は基本的に強力な敵が一人しかいないのでデバフが入るが、その他モードでは狙った対象にデバフをかけるのは難しい為あまり有用ではない

















2年後くらいにSSSピルグリムに昇格して実装してほしいな~
皆様ありがとうですわ
アリーナの耐久上げはテンパリングがあるから、HPはあくまでシンデレラやメティス専用。
アリーナを優先するならテンパリング、クオンタム、ブーストの方が先だと思う。
1番無難なのは、コアがパーツ扱いのボスも多いのでパーツキューブ。
黒紅蓮の装弾数を2つ、もしくは黒字1つ確保してあるなら分配キューブも優先度高い。そうじゃ無いなら弾丸チャージの方が上回るね。
593561 シンクロLV350
メイドアンカー 黒紅蓮 スターアニス 宝ヘルム メイドマスト
アンカーはレリックビガー4 ヘルムはレリックテンパリング4
他3人はレリックベアー14
配置を色々変更した結果突破
前半終了直前にレーザーが飛ぶのでよくタゲを見て個別ハイド
暗転赤丸はマストで射撃(操作ミスやバーストが運絡み)
暗転明けのカラスは全体ハイドで止むまで耐える(遮蔽が残るか運絡み)
二度目のカラスをアニス操作で速やかに破壊
すまん、オルガンストッパーだけは楽しくないわ・・・
一発目の光弾は慣れれば2回に1回くらいは個別ハイドでかわせるようになる
飛んできたキャラに変えて個別ハイド
タイミングは厳しいけど慣れれば何とかなる
一発目がかわせれば次は全体ハイドでOK
GG TIER表を更新(2026年10月14日版)
※なお、一旦整列したのみで各キャラのTIERページへの反映は順を追って更新予定です。
分配は、現状黒紅蓮専用キューブなとこあるな。レイドや異常個体討伐ならパーツキューブ
かな、HPフエールもアリーナの耐久あげ、新メティスやシンデレラ強く使いたいならありっね。
でもこうやって試行錯誤してクリアするのって楽しいよね
クリアした瞬間の感想は大体「二度と来んじゃねぇ!」だけど
分配は他の与ダメ倍率グループじゃなくて受ダメ倍率グループだから、育てたら強いとは思うけどね。
まだ実装されてから間もないのもあってそんなに主流になってない。