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【概要】
バッファー兼サブアタッカー。
バーストゲージMAXまでに必要なダメージ回数:36回
【長所】
短時間だが非常に強力なバフを持つため、瞬間DPSに優れるキャラの補助に適している。
【短所】
瞬間DPSこそ優れるが、その瞬間が30秒経過毎に自動発動のためタイミングがとりづらいのが難点。
また自身のDPSが高くないのでバフのシナジー便りとなるため、有用なキャラの有無に左右される点でも扱いづらい。
【概要】
スキル2のバフを活かす事で他のパーティ編成とは一味違う戦い方が可能。
瞬間DPSに優れるスノーホワイト、マクスウェルなどを主力とする事で並外れた火力を実現可能となる。
ユルハを採用する場合、基本的にはスキル2の発動タイミングにバーストを合わせていくのが基本スタイルとなる。
ユルハのバースト自体は平常心を発動する事が出来るなら選択肢に入るが、
現在はあまり現実的とは言い難いため、バッファー要員として運用するのがメインとなる。
【スキル】
・スキル1
クリティカル率の上昇率が高く、効果自体はまずまずだが発動条件が厳しいためあまり当てにできない。
安定して発動させるにはダメージ分配可能なキャラと組ませたい所だが、このスキルのためだけに分配を
行うほど強力なスキルというわけでもないため、無理に狙う必要はない。
・スキル2(最重要スキル)
戦闘開始から30秒を経過するたびに発動し、5秒間の間パーティ全体の攻撃力が最大で90%上がるのでほぼ2倍となる。
バーストを重ねるだけでも短時間とはいえパーティ全体のDPSはバースト通常時の150%ではなく約285%となり3倍に近いDPSとなる。
更に他キャラのバフや強力な攻撃スキルと組み合わせる事で更に高い瞬間DPSを実現可能なスキルとなっている。
・バースト
全体攻撃だが平常心を発動することが出来ないとダメージが半分となるため、使い勝手はあまり良くない。
敵の弾を打ち落とす目的等であれば、ある程度有効だが敵の殲滅には今一つダメージ不足感が否めない。




















何にせよおま環発言者が正しかったって事だろ
もう良いよそろそろ解散してくれよ
送信ミスはTCP/IPのTCPで保証されるがな。
ユニレでクラウンとナユタを単独でそれぞれ使って、3チーム目にB2単独配置が必要になった場合って誰を使えばいいんだ?灼熱なら冬ブリットだと思うけど、それ以外だとグレイブかバニーエード?
PCだけど一度も確認できてないね
今回のアプデはDLサイズでかかったし、DL中に環境ごとで送信ミスはなにかしら起きたりしてるのかもね
タワー攻略しててついさっきまでなんとも無かったのに休憩後に再起動したらリソース修復でたわ
エラーで落ちたりはしてないんだが
ただうちの場合ダウンロードはほとんどしてないみたいでファイルチェック後すぐ再開できたけど
PCもスマホもリソース修復も追加のDLもなかったよ
環境によると思うよ
自分は1回も出たことないし、よくあるパターンでWindows Updateが悪さしてるんじゃないかなあ?
あれってアプデしたら他のアプリに影響与えることがあるからタチが悪い
もしくは下の方でも書いてる人いるけど、スマートアプリコントロールかも?
1310Fオンリーワン 2417kでクリア
星アニ・王・重ホワ・水ドロ・宝プリ(アタッカーはデストロイキューブLv12)
hardのときは星アニ実装前だったから宝モランとヘルム入りで、最初の海の魔獣は遅延B発動&リロード待機で水ドロのフルバをあててたけど、今回同じことをしても削り切れなかったので作戦変更
最速で水ドロからB発動して、水ドロフルバ残り数秒~重ホワフルバ開始数秒(4.2秒間に合わないので速射)の間に海の魔獣破壊
ただダメカと回復ないので一時停止と気合で地の魔獣1回目は無傷、2回目はHPギリで通す
リソース修復はPCなら全員出るんじゃないの?最初の1回出てその後は出てないけど
そもそもリソース修復しないとDL出来なかったよ