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長所や使いどころ
・瞬間回復力が高い
・無バフの状態でもスキルⅠ、バーストスキル共に回復力アップバフフルスタックのペッパーより高い回復力を持つ
・バーストスキルに回復だけでなく防御アップもついている為、ボスの全体攻撃でぎりぎり即死する場合バースト先打ちして耐える使い方もできる
(→応用例として、HP満タンの場合グレイブディガーの多段全体攻撃の初段を食らった瞬間にバースト発動して総ダメージを抑えるなども可能)
・回復力が高いためシミュレーションルームで消耗したHPを戻すのに重宝する
短所
・バーストがCT40秒の為バーストⅠ枠をもう一人用意しないといけない
・バーストゲージの溜まりは遅い部類
・一切の火力バフを持っていない為、火力貢献には向かない
・エマやヘルムのような攻撃ダメージ%回復と違い、回復量はメアリーのステータス依存の為、
回復量を伸ばすためにはきちんとメアリー自身を育成する必要がある
小技など
・手動操作の場合、敵の群れを倒しきって敵がいなくなった状態でも照準を適当に動かして敵用の遮蔽物を射撃することでマガジンに残った弾を吐き切り回復をより多く発動させることができる。
そんな必死こいて止めるほど産廃じゃないやろジル むしろかなり強い側だ
アニバ視野は前提として素体確保くらいはしとくべきなのに引かれたらそんな困るか?
工作情報戦ごっこならwithででもやっててくれ
ハードミラコンクリア、たぶん相当低Lv低戦力だと思うので記念カキコ
Lv467、戦力105万。エイダ・アイン・赤ラピ・クラウン・水アニ
いろいろ試したけど、この組み合わせじゃないと無理だった
B1は赤ラピじゃないと攻撃力足りないし、エイダと水アニのバフ必須だから
シンデレラも宝ヘルムも入る余地なし
最後のぐるぐる赤丸は割れないので、その前に押し切りました
だからピックアップしてた時にプレイしてなかったから確保できてなくて困ってるって話なのに、前にピックアップしてたとか言ってるのはアホすぎ
強いシンデレラ二人の間にルージュが挟まる事が出来れば良いんだろうけど野良でそれは高望みが過ぎると思うの。募集パーティーでも良い感じの並び順になるまでリトライしないといけないだろうし。
シンデレラ編成に限って言えばB1はセイレーンよりルージュが本来最適よね?
射撃場だとルージュの方がダメージ大きく伸びるんよね
ありがとうございます。これからもヘルムを使い続けます
リトルマーメイドクラウンシンデレラシンデレラ+自分のヘルムで、理想の編成ができた、と思っても白丸ぼーんが多すぎて「ひょっとしてヘルムが気に入らないからわざと割ってるのでは?水着アニスとかのほうがいいのか?」と疑心暗鬼になっておりました
アニスは攻撃力とリロード速度だけどリロ速はクラウンがいるし、
シンデレラは元々攻撃力の高いキャラなので、
割合でダメージアップできるヘルムとの差はちょっと大きすぎるかな。
ヘルムですね。
ヘルムを良く使っていますが
リトルマーメイドクラウンシンデレラシンデレラヘルムと
リトルマーメイドクラウンシンデレラシンデレラ水着アニスだと
どちらのほうが良いでしょうか?ヘルムでバーストを回すのが強そうではありますがバリアが多いのでその間のヘルムの攻撃が全部無駄になってしまうのと、バースト回転率は落ちてしまうけどバリア中も安定してダメージを与えられてシンデレラのほじょになる置物アニス、どちらがいいか迷ってしまいます
白丸はそりゃ故意じゃなくても割っちゃうこともあるだろうけど、そんな気にするなら
わざと割られてさっさと次行こうと思われるようなキャラピックしない、最低限のキャラ用意するのも大事よ
君のせいでさっさと見限られたんだよって人がスタンプ連打してるの見て思った今日の協同
上行きたいなら固定組めと足引っ張る奴ら、遊び編成は来んなの争いは終わらない