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【概要】
役割はデバッファー兼ヒーラー。
通常攻撃はSRの中でも最もダメージ倍率が低い代わりにリロードは最速。
バーストゲージMAXまでに必要なダメージ回数:36回
【長所】
全キャラ中で唯一、ヒーラーでありながらバーストCTが20秒なためⅠⅡⅢⅢⅢ編成が組みやすい。
【短所】
DPSが低く、ヒーラーとしての回復量を確保するには手動操作が要求されるため火力型が操作できない。
【運用】
基本的にはバーストⅠにはDPS恩恵の高いバッファーが採用されるため出番は少ない。
ヒーラーがいないと厳しいがガッツリ回復する必要がないといった場面でⅠⅡⅢⅢⅢ編成を組むのに便利。
Ⅰのバッファーが入れられない分はバーストⅢを3人組める事で補う。
バーストだけで回復が間に合う場合は操作不要だが、スキル2の回復も必要な場合は手動操作が必要。
【スキル】
・スキル1
効果時間が長く常時維持が容易な防御デバフ。減少率は控えめ。
現在は防御デバフは使い物にならないので、アッパー調整待ち(公式でバランス調整中である旨は告知あり)。
・スキル2
フルチャージ攻撃時に発動。
既に効果中の場合は効果時間を上書き延長し、最大HPは増えたままとなるが、現在HPは回復しない。
現在HPを回復させたい場合は効果が切れてから再発動させる必要がある。
よって、AUTO射撃時は必ず効果時間内に延長してしまい、
最初の一回だけ現在HPが回復しないので回復効率を求めるなら手動操作が必須となる。
手動操作時は1射目でフルチャージ攻撃⇒残弾は即連射⇒リロードのサイクルが基本となる。
・バースト
ダメージ効果は防御デバフを付けるためのおまけレベル。デバフはアップデート調整待ち。
最大HP増加による現在HPの回復がメインの効果となる。CT20秒のため効果自体は控えめな性能。
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「寝る子は育つ」を体現したようなキャラ。
良く寝るので身体は育ち(最大HPバフ)
身体も強くなる(敵防御デバフ)
バフで伸びた最大HPが、残HP残量参照スキルを持つニケにどう作用するかで
評価が変わりそうではある。
2.0チャレンジモードどうしても辛い人はラプンツェルで防御+リジェネ引くまで厳選すればいいと思う
初期から蘇生もらえてるし、防御特化の性能だからガチガチに固めれれば放置でもOKになる
ただ武器アップグレードが15分までに遅れると辛いけどね 素の攻撃力は最低値なので…
NvidiaSmoothMotionがRTX4000に対応したから掛けてみたらロビー画面60FPS→150FPSぐらいになった
まぁ内部FPSは60のままだからマシンガンの連射速度が上がったりはしないし意味は無いけど・・・
何とでもなるはずだ!
いうほどここ見ることあるんか?
それに何かあるなら相談のとこに書いたほうが見てもらえるん違う?
やってみせろよベスティー!
TOPの新キャラ一覧消すならこっちに追加してからに欲しいな
後回しにするからブレッディみたいに時々忘れられて放置されちゃうんだろう
ラプチャーとゾンビどう絡めるんだろ
PVは信者が中心っぽいからレッドシューズが信仰してた宗教内にウィルスが蔓延して…ってところかね
レッドシューズ履いたあのラプチャーを神として復活させたりするんだろうか
自社IP作品ではなく、他社IP作品とのコラボの場合
現行ソシャゲで互いに食い合いにならないかどうか
廃盤作品で集客が見込めるか
コンシューマ系で連作ものなら一定数の顧客集団が見込める。
バイオもそうだけどコラボ先がなんか全体的に古いって感じるわ
リゼロコラボ来た時になんか合わないなーって一度引退しちゃったけど、
復帰した今となってはアリーナ強キャラのエミリア居ないの普通に残念だし、ストーリー合わないなら全スキップして報酬ウマーしてればいいだけかなーと今は思ってる
この前のニーアみたいに報酬の回収だけでも育成捗るし、併設であるだけでも全然ありがたい
もちろん何でもかんでも脳死で受け入れればいいってわけじゃないからユーザーとしてのご意見はアンケなりに送ればいいと思うが、ガチャにしても供給されるコンテンツが自分の趣向や希望と合わないからって必要以上にアレルギー起こす人がすげー多く見えてしまうネットの闇(闇落ちアニス顔