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【概要】
役割はデバッファー兼ヒーラー。
通常攻撃はSRの中でも最もダメージ倍率が低い代わりにリロードは最速。
バーストゲージMAXまでに必要なダメージ回数:36回
【長所】
全キャラ中で唯一、ヒーラーでありながらバーストCTが20秒なためⅠⅡⅢⅢⅢ編成が組みやすい。
【短所】
DPSが低く、ヒーラーとしての回復量を確保するには手動操作が要求されるため火力型が操作できない。
【運用】
基本的にはバーストⅠにはDPS恩恵の高いバッファーが採用されるため出番は少ない。
ヒーラーがいないと厳しいがガッツリ回復する必要がないといった場面でⅠⅡⅢⅢⅢ編成を組むのに便利。
Ⅰのバッファーが入れられない分はバーストⅢを3人組める事で補う。
バーストだけで回復が間に合う場合は操作不要だが、スキル2の回復も必要な場合は手動操作が必要。
【スキル】
・スキル1
効果時間が長く常時維持が容易な防御デバフ。減少率は控えめ。
現在は防御デバフは使い物にならないので、アッパー調整待ち(公式でバランス調整中である旨は告知あり)。
・スキル2
フルチャージ攻撃時に発動。
既に効果中の場合は効果時間を上書き延長し、最大HPは増えたままとなるが、現在HPは回復しない。
現在HPを回復させたい場合は効果が切れてから再発動させる必要がある。
よって、AUTO射撃時は必ず効果時間内に延長してしまい、
最初の一回だけ現在HPが回復しないので回復効率を求めるなら手動操作が必須となる。
手動操作時は1射目でフルチャージ攻撃⇒残弾は即連射⇒リロードのサイクルが基本となる。
・バースト
ダメージ効果は防御デバフを付けるためのおまけレベル。デバフはアップデート調整待ち。
最大HP増加による現在HPの回復がメインの効果となる。CT20秒のため効果自体は控えめな性能。
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「寝る子は育つ」を体現したようなキャラ。
良く寝るので身体は育ち(最大HPバフ)
身体も強くなる(敵防御デバフ)
バフで伸びた最大HPが、残HP残量参照スキルを持つニケにどう作用するかで
評価が変わりそうではある。
















クラスト可愛すぎる…
使い道が全くないことを除けば…
自分も2ヶ月くらいキャンプしてるわ
ジズだけならフローラウンファでどうにかなりそうだけどこの次の章でボス3連チャンあるしそこで詰まってる人多そうで強引に進める意味もなさそうでな
215億で2.29%が3.1%まで落ちたからリトライして226憶2.69%
ボーダーが223億らしいので結構ギリギリ
自分の体感だといつもより0.5%は順位が上がってる気がする
超クソステージ
オート使えない即死爆弾が盾で守られてるのでバフを爆上げしたロケランたちの倒してもらいますという脳筋コンセプト
ヘルム ネオン アニス ナユタ ヘビホワ
80万弱
229億まで伸びた。
なんとかなれーっ!
ポロリは商売のルール的に難しいからやらへんだけちゃうかな
前からそうだろ。
25とか26とか27とか
今更不快になる意味が分からない。
何なら懲りないチーターがまたあぶりだされてBANで順位上がる可能性も。
29ハードの最大の足止め箇所だわ
ここクリアしたら一気にボスまで突破
683k
赤ラピ、クラウン、スターアニス、宝ヘルム、宝プリ
後半開始時にあわせてのバースト調整ができなかったので、
ヘルムバーストの撃った状態で後半突入し、ぎりぎり少しは絶えれたので次の赤ラピバーストで何とか撃破
スターアニス、宝モランとかの回復重視に行こうとしても私の育成どじゃまだ耐え切れませんでした。
ただ、戦闘力あるなら回復編成のほうが楽です。
これで残ったら今の今までずーっとチーターに報酬奪われてたことになるな