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【概要】
役割はデバッファー兼ヒーラー。
通常攻撃はSRの中でも最もダメージ倍率が低い代わりにリロードは最速。
バーストゲージMAXまでに必要なダメージ回数:36回
【長所】
全キャラ中で唯一、ヒーラーでありながらバーストCTが20秒なためⅠⅡⅢⅢⅢ編成が組みやすい。
【短所】
DPSが低く、ヒーラーとしての回復量を確保するには手動操作が要求されるため火力型が操作できない。
【運用】
基本的にはバーストⅠにはDPS恩恵の高いバッファーが採用されるため出番は少ない。
ヒーラーがいないと厳しいがガッツリ回復する必要がないといった場面でⅠⅡⅢⅢⅢ編成を組むのに便利。
Ⅰのバッファーが入れられない分はバーストⅢを3人組める事で補う。
バーストだけで回復が間に合う場合は操作不要だが、スキル2の回復も必要な場合は手動操作が必要。
【スキル】
・スキル1
効果時間が長く常時維持が容易な防御デバフ。減少率は控えめ。
現在は防御デバフは使い物にならないので、アッパー調整待ち(公式でバランス調整中である旨は告知あり)。
・スキル2
フルチャージ攻撃時に発動。
既に効果中の場合は効果時間を上書き延長し、最大HPは増えたままとなるが、現在HPは回復しない。
現在HPを回復させたい場合は効果が切れてから再発動させる必要がある。
よって、AUTO射撃時は必ず効果時間内に延長してしまい、
最初の一回だけ現在HPが回復しないので回復効率を求めるなら手動操作が必須となる。
手動操作時は1射目でフルチャージ攻撃⇒残弾は即連射⇒リロードのサイクルが基本となる。
・バースト
ダメージ効果は防御デバフを付けるためのおまけレベル。デバフはアップデート調整待ち。
最大HP増加による現在HPの回復がメインの効果となる。CT20秒のため効果自体は控えめな性能。
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「寝る子は育つ」を体現したようなキャラ。
良く寝るので身体は育ち(最大HPバフ)
身体も強くなる(敵防御デバフ)
バフで伸びた最大HPが、残HP残量参照スキルを持つニケにどう作用するかで
評価が変わりそうではある。




















何にせよおま環発言者が正しかったって事だろ
もう良いよそろそろ解散してくれよ
送信ミスはTCP/IPのTCPで保証されるがな。
ユニレでクラウンとナユタを単独でそれぞれ使って、3チーム目にB2単独配置が必要になった場合って誰を使えばいいんだ?灼熱なら冬ブリットだと思うけど、それ以外だとグレイブかバニーエード?
PCだけど一度も確認できてないね
今回のアプデはDLサイズでかかったし、DL中に環境ごとで送信ミスはなにかしら起きたりしてるのかもね
タワー攻略しててついさっきまでなんとも無かったのに休憩後に再起動したらリソース修復でたわ
エラーで落ちたりはしてないんだが
ただうちの場合ダウンロードはほとんどしてないみたいでファイルチェック後すぐ再開できたけど
PCもスマホもリソース修復も追加のDLもなかったよ
環境によると思うよ
自分は1回も出たことないし、よくあるパターンでWindows Updateが悪さしてるんじゃないかなあ?
あれってアプデしたら他のアプリに影響与えることがあるからタチが悪い
もしくは下の方でも書いてる人いるけど、スマートアプリコントロールかも?
1310Fオンリーワン 2417kでクリア
星アニ・王・重ホワ・水ドロ・宝プリ(アタッカーはデストロイキューブLv12)
hardのときは星アニ実装前だったから宝モランとヘルム入りで、最初の海の魔獣は遅延B発動&リロード待機で水ドロのフルバをあててたけど、今回同じことをしても削り切れなかったので作戦変更
最速で水ドロからB発動して、水ドロフルバ残り数秒~重ホワフルバ開始数秒(4.2秒間に合わないので速射)の間に海の魔獣破壊
ただダメカと回復ないので一時停止と気合で地の魔獣1回目は無傷、2回目はHPギリで通す
リソース修復はPCなら全員出るんじゃないの?最初の1回出てその後は出てないけど
そもそもリソース修復しないとDL出来なかったよ