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ペッパーのここがすごい
・ヒーラーだが火力もある
┗射撃もスキルも火力型並に火力があり、ショットガンが有効なステージでは総ダメージ2位を取ってくる事もしばしば
・スタック系バフの回数を上げるバースト持ち
┗意外と維持しにくい紅蓮などのスタック数を向上/維持してくれる
┗ジュリアやノベルといった、最大スタック時に強力な効果を持つニケは素早く活躍できる様になるので特に相性がいい
┗他にスタック系バフ持ちがいなくとも、自身のスタックを維持する事で全体にヒールをかけ続けられる
・手動操作で最後の弾丸スキルの高速発動が可能
┗ショットガンは撃ち切ったら途中でリロードをキャンセルして撃つを繰り返す事ですぐ最後の弾丸の条件を満たす事が可能
┗スタック数を高速で4まで溜めた状態でバーストする事で、スタック最大時のバフを最初のバーストから発動できる
・CT20秒で撃てるバースト1ヒーラー
┗バーストが回復のキャラはCT40秒のキャラが多いため、同じ枠を2人必要になりがちで選択肢が狭くなる。それを防ぐことができる。
┗ただしフルスタック必要である点と、他のヒーラーと比べるとやや低めの回復量であるため、過信は禁物
ペッパーのここがダメ
・ショットガンAIがアホ
┗AIをほっとくとすぐ遠くの敵にクレー射撃で遊びだす
┗遠くの敵を積極的に倒しておくと仕事をしやすい
・ヒール量が控えめ
┗こまめなヒールで蓄積したダメージを直す程度の仕事ならこなせるが、回復特化のヒールキャラに回復量では勝てない
┗タンクキャラと併用したり火力型クラスの火力を生かした編成による短期決戦向きのニケ



















水冷弱点の共同は重ホワと泥水どっちが理論値高いんだ?
リトマクラウン重ホワ重ホワ置物と、トーブクラウン泥水泥水リトマだったらどっちが理想?
前者の場合置物枠はメイマス?宝ヘルム?水着エレグ?意外とベルベットとか?
水ドロについてる装弾数オプ次第では同等かクラウンの方がやや優勢ぐらいだと思う
ただ、いま開催されてるトーカティブ協同に限ればバリアでデバフスタック軽減できるクラウン一択かと
トーブセイレーン水ドロシー×2まで揃った時にアルカナはありなんかな?
頭固いからクラウンの方が良くね?って思ってんだけど
これからも高校関係のイベントだとライパイセンは右下謎生物になったりするんだろうか
アルカナ抱きまくっちゃったのは実はエーテルに仕組まれてた実験で、アルカナとちしかんの間に子供ができるんだろう。
ちしかんに取っては2人目の。
クイーンモドキを作る実験が成功して、色んなニケをちしかんに抱かせて
クイーンモドキ軍団を作りリリーバイスと戦うのが隠しEND。
ストーリーフローのチュートリアルにHARDクリア後にすべてのエンディングを見ると隠しエンディングがあるって書いてる…
今回のイベント嫌いではないが選択肢とルート分岐が多すぎや
まあジャッカルだし仕方ないかな…感はある
良くも悪くもバカイヌキャラだからね
コア割れてて貫通パンチでスタック完了乙じゃね?
赤ビームくらって炎パンチじゃない?