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ペッパーのここがすごい
・ヒーラーだが火力もある
┗射撃もスキルも火力型並に火力があり、ショットガンが有効なステージでは総ダメージ2位を取ってくる事もしばしば
・スタック系バフの回数を上げるバースト持ち
┗意外と維持しにくい紅蓮などのスタック数を向上/維持してくれる
┗ジュリアやノベルといった、最大スタック時に強力な効果を持つニケは素早く活躍できる様になるので特に相性がいい
┗他にスタック系バフ持ちがいなくとも、自身のスタックを維持する事で全体にヒールをかけ続けられる
・手動操作で最後の弾丸スキルの高速発動が可能
┗ショットガンは撃ち切ったら途中でリロードをキャンセルして撃つを繰り返す事ですぐ最後の弾丸の条件を満たす事が可能
┗スタック数を高速で4まで溜めた状態でバーストする事で、スタック最大時のバフを最初のバーストから発動できる
・CT20秒で撃てるバースト1ヒーラー
┗バーストが回復のキャラはCT40秒のキャラが多いため、同じ枠を2人必要になりがちで選択肢が狭くなる。それを防ぐことができる。
┗ただしフルスタック必要である点と、他のヒーラーと比べるとやや低めの回復量であるため、過信は禁物
ペッパーのここがダメ
・ショットガンAIがアホ
┗AIをほっとくとすぐ遠くの敵にクレー射撃で遊びだす
┗遠くの敵を積極的に倒しておくと仕事をしやすい
・ヒール量が控えめ
┗こまめなヒールで蓄積したダメージを直す程度の仕事ならこなせるが、回復特化のヒールキャラに回復量では勝てない
┗タンクキャラと併用したり火力型クラスの火力を生かした編成による短期決戦向きのニケ
テカりを無くすか薄くしてほしいな
あ、バグか?については、ウルトラは段階で防御上がるらしいので仕様なんじゃないですかね
なのでコア復活タイミングが大事
コア復活タイミングが悪いのでは?
RH速射、赤丸破壊調整、衝撃波と毒霧をハイドしないでバーストで受ければある程度適当でもいけると思う
この子の宝もの壁紙って、インナーの黒シャツも脱いでるしノーブラだよね?
下も脱いでるし、大事件なんやが。。
異常個体のウルトラだけ7段階にいけないのよね
編成は
セイレーン、クラウン、ラピ、レッドフード、宝物ヘルフ
ラピとレッドフードは有利コード結構盛っている(2人とも装備OPで80%以上)
なんかコアのHPが残りミリで減らなくなるんだけどバグ?
ミニゲームくらいもう一回プレイすればよかったのでは。最初のなら15秒くらいだったし。
先に本家デイリーやってないと二度手間になるって話なんだが?
だから入場のロード演出が長いうえにカットも無いの嫌だなって話なんだが?
リトルマーメイドクラウン水着ドロシー宝物ヘルム水着エレグ(スキル875の育成途中バースト使用無し)で
20秒以上残してクリア
水着ドロシーと水着エレグの追加でハーベスターが異常個体の中で一番簡単になった
宝物のおかげでSG編成が安定してくれるのもうれしいが
そのおかげでバニーアリスを他の編成に回せるのもありがたい
今回ベストスコア110億でした
アタッカーの育成不足は自覚してるので
ヒーラー抜き編成が組めなかったのも一因と思ってます
育成の先は長い、どんぐりも全然足りません