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ペッパーのここがすごい
・ヒーラーだが火力もある
┗射撃もスキルも火力型並に火力があり、ショットガンが有効なステージでは総ダメージ2位を取ってくる事もしばしば
・スタック系バフの回数を上げるバースト持ち
┗意外と維持しにくい紅蓮などのスタック数を向上/維持してくれる
┗ジュリアやノベルといった、最大スタック時に強力な効果を持つニケは素早く活躍できる様になるので特に相性がいい
┗他にスタック系バフ持ちがいなくとも、自身のスタックを維持する事で全体にヒールをかけ続けられる
・手動操作で最後の弾丸スキルの高速発動が可能
┗ショットガンは撃ち切ったら途中でリロードをキャンセルして撃つを繰り返す事ですぐ最後の弾丸の条件を満たす事が可能
┗スタック数を高速で4まで溜めた状態でバーストする事で、スタック最大時のバフを最初のバーストから発動できる
・CT20秒で撃てるバースト1ヒーラー
┗バーストが回復のキャラはCT40秒のキャラが多いため、同じ枠を2人必要になりがちで選択肢が狭くなる。それを防ぐことができる。
┗ただしフルスタック必要である点と、他のヒーラーと比べるとやや低めの回復量であるため、過信は禁物
ペッパーのここがダメ
・ショットガンAIがアホ
┗AIをほっとくとすぐ遠くの敵にクレー射撃で遊びだす
┗遠くの敵を積極的に倒しておくと仕事をしやすい
・ヒール量が控えめ
┗こまめなヒールで蓄積したダメージを直す程度の仕事ならこなせるが、回復特化のヒールキャラに回復量では勝てない
┗タンクキャラと併用したり火力型クラスの火力を生かした編成による短期決戦向きのニケ


















原作のママの獲物て真島さん出るってこと?
自己責任だけど17%まで盛るとバースト中8回攻撃できるとの事だから頑張って厳選したけど、下の流れ見てたら
結局リロード考えず最速でバースト回した方がダメージ伸びるみたいなので17%厳選の意味あったんかなて
チャ速盛れば3分間に打てる総回数増えるだろうけど、装弾数付ければセイレーンの弾丸チャージとも相性良いから
リロード回数減って総回数変わらなそうなんよね
実際検証できないから分からないけど、狙ってまでやる事ではなかったんかなーと(´・ω・`)
クラウン、メイドアンカー、赤ラピ、リター、宝ヘルムの戦力500kで突破。
バーストはヘルムから回しはじめて3回目を全体攻撃直前にアンカー+ヘルムで発動、HP満タン状態で全体攻撃を耐える。
あとはヘルムの回復任せでひたすら撃ち続ける脳筋戦法で2回目の全体攻撃直前に撃破。
セイレーンがいるか、赤ラピのオバロが仕上がってるかだと戦力値400k台でいけると思う。
なるほどです!ありがとうございます!
ラピB1運用はあくまでもラピの8,9割ぐらいのダメ出せるB3アタッカーいるなら編成圧縮するためにラピをB1枠に押し込めるってだけで
ミハラ、冬ディーゼル辺り持ってないなら素直にラピB3運用の方がいい
なるほど、
どの動画見てもラピがB1+ミハラだったのでそれに近しい感じにしないとダメなのかなと思ってたんですが、そしたら
リトルマーメイド、クラウン、ラピ、ヘルム、アンカーの方が良さそうですか?
そうなんですね!レベルの高さが全てなんだと思ってました…
灼熱弱点だし、ラピレッドフードはB3運用したいな
アリスorスノホワの枠をCT短縮B1に変えたほうがクリアしやすいと思う
20n+1の時はステータス+5%のボーナスがあるよ。
高レベルになるほどLv1あたりの加算値は微々たるものでこっちのボーナスがメインになってくる。
そうです!
わざわざ調べてくださりありがとうございます!
20n+1のこと初耳なので有り難いです!!
ちなみにミハラ持ってなくてクラウン、ラピ(レッフ)、アンカー、ヘルム、アリスorスノホワでやってるんですが厳しいですかね?