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【概要】
パッシブでフルバーストタイムのパーティ全体の
ダメージを底上げできるバッファー兼サブアタッカー。
バーストゲージ生成量:+0.45% / 1発(+4.5% / 0.6秒 ※1射10HIT時)
▼ダメージ目安表(表記外の効果と少数は省略)※60fps時、ペレット全命中、敵一体あたりの想定
パターン | バフ | 最終DPS | 追加ダメ | ||
---|---|---|---|---|---|
フルバ | S1 | B | 通常 | S2 | バースト |
攻撃 | 有利 | 追加 | 中範囲 | ||
非バースト | - | - | 432% | 16% × 3体 | - |
他バースト | 〇 | 599% | 28% × 3体 | ||
自バースト | 1254% |
【長所】
・分割リロード式SGのため、バーストゲージ生成量は高め。
・バースト発動せずにパーティ全体のDPS底上げする事が出来る。
【短所】
SGという武器特性の関係で長距離戦闘は苦手。
ただし、HIT数が確保できるようなサイズの大きい相手であれば距離補正こそ得られないが
バーストゲージ貯めはこなせるので運用には耐える。
【概要】
基本的にはメインDPSというよりもフルバースト時のバフが目当てとなるため置物となる事が多い。
SG自体がフルヒットする相手であれば高DPSであるためメインDPSとしても十分な役割を果たせる。
【スキル】
・スキル1
上昇量自体は控えめだが、フルバーストに必ず合わせられるので使いやすい。
ダメージ倍率も実際にはフルバースト補正の150%が必ず乗るので、160%~168%相当となる。
但し、フルバースト発動時に即ダメージが発生する攻撃系バーストなどにはバフが乗る前の状態がステータスが参照されるので注意。条件付き追加ダメージがある場合は追加ダメージ分にはバフが乗る事が多い。
※効果時間は10秒固定なので、フルバーストの持続時間を変化する他キャラのスキルが発動したとしても効果時間は変わらない
・スキル2
SGは1射で10HITするが、HIT数に関わらず10射した時に発動する。
※ほぼない事だが、射撃はしたが0ヒットの時にカウントされるかは要検証
確実な火力の底上げにはなるしバーストゲージも増加するが、発動頻度がそこまで高くないのでおまけ程度と言った所。
・バースト
威力と範囲を足して2で割ったような性能となっている。
拠点防衛など密集した相手には決して弱くはないが、対単体スキルとしては威力が低く、
範囲攻撃としては全体攻撃のバーストに劣るため、特化戦術においては中途半端と言える。
【その他仕様】
・分割リロードの仕様について
1回のリロードでマガジンの最大数の1/3を回復する。
このため装填数に変化があった場合は1回のリロードでの弾の回復量にも影響する。
小数点は四捨五入されるので、回復量が3.4発であれば3発回復となり、3.5発であれば4発回復する。
ちなみにアインエイダ水アニで突破した者ですが、
自分も最後の赤丸ぐるぐる割れずに、殲滅モードのレーザー降り注いだ瞬間に削り切ったから
本当にギリギリでした
せっかくなので一部始終を録画したかったんですけど、
画面録画しながらだとFPSが下がるせいか、10回以上やってもクリアできなかったんですよね
それくらいギリギリです
おぉー、マジか冬メイデンのバフならシンデレラでも壊せるんだ。訂正ありがとう。そして誤情報すまない。そしてそうよね、自分の時も最後の赤丸大回転終わりまでに削り切るのに手こずった記憶があるわ。
俺は明らかに落ちやすくなったね。頻発はしないからそこまで気にしてないけど。
このモード中で起こるって再現性がないから原因は不明。
自分がクリアしたときは一個目冬メイデン二個目シンデレラで壊してたけど普通にまだ赤字だったよ
というかその時の履歴だとアイン入り殆どなかったから靴割りより体力削り切れるかがボトルネックになってる認識だった
既クリアだから実検証は出来ないけどもシンデレラで2個目以降のガラスの靴割る気なら余裕で青字超えてるレベルじゃないと無理だろね。エイダが居ても変わらない。自分の時は確かレベル480台でバッファーはルージュ クラウン 水アニだったけどアイン以外で靴破壊しきれるキャラは居なかった。アイン抜きで低戦力クリア目指すならジル育成するしか無いんじゃないかな。
書き込んだしばらく後にクリア出来たんだけど、その後も数ステージごとにミニキャンプしてるのでシンプルに自分の戦力不足みたいです本当にありがとうございました
この章、開幕直後に落とされるステージが多すぎる…!
マジか・・・
バイオ以降謎のタイミングでクラッシュして面倒臭い
冬メイデン実装時に編成が更新されるかと思ったけどされなかった。
シンデレラは当然として、水着アニスと自身のバフが2重に掛かったメイデンでも靴は破壊出来ず、テンプレ電撃パと違ってアインが必要だった。
エイダの実装でアインに2重バフが掛けられる様になり、戦力を下げられる可能性が出て来た。
そんな中、エイダシンデレラはどうか質問する意味がわからない。
エイダシンデレラで靴が破壊出来るなら、エイダアインの方が低い戦力で出来る事になる。
1人だけ質問の前提が違うから話が食い違うのよ。
火力はあれど高WAVEだと即座に処理できるようなHPじゃないからどうしても足止めが要る、自分は防御力減少デバフ狙いで1個だけ入れてメインはやっぱ手榴弾
ありがとう。
オバロOPにもよるだろうけど、アインエイダの可能性が確認できて参考になった。
荒れてしまって申し訳ない。
エクストラハードや再走機能あればなー