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チャイム実装…と見せかけてトロンベ実装!
はエイプリルフールのネタとしてはアリだと思うんですよね。
このサイトにあるユニオン募集ページみてみては?ダメージ戦力不問募集もあるみたいだし、毎日ログインして日課こなしてくれるのありがたいものよ
普段シューティングとか全然やらないけど、離れたところから撃ってゲージ溜まったらATフィールド貼ってる間はずっとボスの目の前で火力上げてってかんじで星3とるにはそれで十分だったから別に難しいとは思わなかった。
被弾した時も3秒くらい無敵あるからボスの目の前で火力上げてってかんじだから、ライフ高いとそれだけでクリアはしやすくなるね
計測時はダメージ表記はOFFにしてましたので、MGは純粋な処理負荷が高いと思われます。
※計測時の負荷はCPU全体で10%以下・GPUで50%前後だったと思います。
なるほどーアプデでHP増やしたのは正解っぽいのかな、自分は「増やし過ぎでは?」とも思ったがそうでも無かったか
被弾時にボムはむしろ経験者だと喰らいボムの癖でやっちゃうときある
チャレンジだと決め打ちだけど通常スデージだと危ない「っぽい」くらいでポンポン使うのが良いかな
戦力 139567 Lv170
クラウン、レンタルリター、レッドフード、アリス、ナガ
開幕レッドフードの連続バーストでコアを破壊、その後気づいたら2人位落ちてたけどクリアーしました。
クリアーできると追ってなかったのでびっくり。
自分のとこ、大体5%以内だけども160壁を越えてない人もいるよ。探せばインと適当凸だけでも許されるところ他にもあると思う
自分はそこではスコア稼ぐ側の部類だけど、やる気ある160なら数人くらい構わない
自分の場合はどうしても敵弾の方向に自機が動くとか、弾を喰らった直後に反射的にボム使っちゃうとか。前者は何とかなったが後者が未だに治らない。一応アプデ前でもHP回復が出たらHardクリアできたって感じ。
サンクス。
当方160の壁も越えられず毎日デイリーこなすだけのゴミゆえにユニオンは入ったところで戦力にもならず迷惑かけるだけになるので…