TERMINUS TICKET

イベント概要
【開催期間】2025年12月4日メンテ後~12月30日4:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します - ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「TERMINUS TICKET」
| 4週間目 | 3週間目 |
|---|---|
x100 |
x100 |
| TRACK [ Christmas Travel ] | TRACK [ Melody of Snow ] |
| TRACK [ Time of Flower ] | TRACK [ Strawberry Candy ] |
| 2週間目 | 1週間目 |
x100 |
x100 |
| TRACK [ Melody of Desert ] | TRACK [ Terminus Ticket ] |
| TRACK [ Puzzle Travel ] | TRACK [ AZX: Service Time ] |
STORY I
- 2025年12月4日メンテ後~12月30日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
| 対象ニケ | 確率 |
|---|---|
| 60% | |
| 40% | |
| 30% | |
| 20% |
ステージ
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x10 |
| Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x1 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x1 (周回) |
| Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
火力型共用コンソール x10 |
| Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
テトラ共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
防御型共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
x40 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x10 |
STORY II
- 2025年12月11日05:00~12月30日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
| 対象ニケ | 確率 |
|---|---|
| 60% | |
| 40% | |
| 30% | |
| 20% |
ステージ
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間x2 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
テトラ共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
x50 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x3 (周回) |
| Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x20 |
| Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x3 (周回) |
| Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x20 |
| Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
火力型共用コンソール x20 |
| Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
テトラ共用コンソール x20 |
| Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x4(周回) |
| Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
防御型共用コンソール x20 |
| Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
x50 コアダストケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x20 |
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券
が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
トーカティブ「H.S.T.A.」 |
【スパイクレーザー】 レーザーを発射して単一ニケにダメージを与える 効果:防御力14%減少 【強酸性ミサイル】 強酸性ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える 強酸性ミサイルは迎撃できる 【スパイクミサイル】 スパイクミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える 撃たれた時、ニケの防御力が低くなり、フルスタックで撃たれるとすぐに死亡する 効果:防御力14%減少 【高出力重粒子砲】 右手から重粒子砲を発射してすべてのニケにダメージを与える 効果:強力だがハイドおよび回避可能な攻撃 【ショックウェーブパルサー】 地面を叩きつけ、すべてのニケに遮蔽物を貫通するダメージを与える 撃たれた時、ニケの防御力が低くなり、フルスタックで撃たれるとすぐに死亡する 効果:遮蔽物を貫通する攻撃, 防御力14%減少 【スタンピング】 片手で地面を叩きつけ単一ニケにダメージを与える 撃たれた時、ニケの防御力が低くなり、フルスタックで撃たれるとすぐに死亡する 効果:防御力14%減少 |
|---|
| ステージ | ニケLv | 報酬 |
|---|---|---|
| CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】 x1 x19320 x456k x16【周回】 x9660 x228k x8 |
| CHALLENGE 1-2 | Lv50 固定 |
【初回】 x5 x58680 x1634k x32【周回】 x29340 x817k x16 |
| CHALLENGE 1-3 | Lv70 固定 |
【初回】 x5 x79320 x3169k x48【周回】 x48660 x1584k x24 |
| CHALLENGE 1-4 | Lv90 固定 |
【初回】 x5 x180k x40【周回】 x90120 x20 |
| CHALLENGE 1-5 | Lv110 固定 |
【初回】 x5 x207k x44【周回】 x103k x22 |
| CHALLENGE 1-6 | Lv130 固定 |
【初回】 x5 x222k x46【周回】 x111k x23 |
| CHALLENGE 1-7 | Lv160 固定 |
【初回】 x5 x243k x50【周回】 x121k x25 |
ショップ
| アイテム | 価格 | 購入上限 |
|---|---|---|
終点行きチケット x5 |
x100 |
2 |
終点行きチケット x5 |
x100 |
1 |
終点行きチケット x5 |
x100 |
1 |
終点行きチケット x10 |
x200 |
1 |
終点行きチケット x20 |
x400 |
1 |
メモリーフィルム x1 |
x100 |
1 |
| 「TERMINUS TICKET」 スペシャル称号 |
x2000 |
1 |
高級募集チケット x1 |
x400 |
10 |
募集チケット x1 |
x400 |
10 |
スキルマニュアルI x32 |
x80 |
7 |
バーストマニュアルI x16 |
x80 |
7 |
スキルマニュアルII x24 |
x100 |
7 |
バーストマニュアルII x12 |
x100 |
7 |
バトルデータセットケース2時間 x3 |
x250 |
5 |
コアダストケース2時間 x3 |
x250 |
5 |
火力型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
防御型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
支援型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
エリシオン共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
ミシリス共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
テトラ共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
ピルグリム共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
アブノーマル共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
リサイクルエネルギー x10 |
x50 |
10 |
コアダスト x30 |
x300 |
50 |
クレジット x2000 |
x10 |
無制限 |
x800 |
3 |
ミッション
インフィニティレールバッジ 合計 x 7100
| ミッション | 報酬 |
|---|---|
| アチーブメントを12個完了する | x900 |
| アチーブメントを24個完了する | ロビー背景「TERMINUS TICKET」 |
| アチーブメントを36個完了する | x 900 |
| [STORY I Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 x100合計 x1100 |
| [STORY I Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | x1 |
| [STORY II Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 x150合計 x1800 |
| [STORY II Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 x200合計 x2400 |
ログインスタンプ
バナー画像
開催期間:2024年0月0日メンテ後~0月0日4:59
| 1 | x2 |
8 | x3 |
|---|---|---|---|
| 2 | 中央政府補給物資Ⅰ x5 |
9 | 中央政府補給物資Ⅰ x10 |
| 3 | モジュールハイブースト x50 |
10 | スキルマニュアルボックス x10 |
| 4 | グローセット8H x1 |
11 | テトラVIPケアチケット x3 |
| 5 | 指揮官利用し放題券 x3 |
12 | グローセット12H x1 |
| 6 | モジュールハイブースト x100 |
13 | バーストマニュアルボックス x10 |
| 7 | コードマニュアル選択ボックス x30 |
14 | x5 |
コスチュームガチャ
「フォーチュンエクスプレス」

![]() |
フォーチュンエクスプレス コスガチャ (2025/12/4 ~ 12/30) |
10連ガチャを回したらコスチュームなどの報酬を獲得できる
コスチュームは5回目以降から出現
Q:スキンが欲しい。いくら課金すればいいの?
A:最低だと0.05%を引いて2240円(※1)、天井で9600円(※2)
※1:¥320 (
x1) x2 ¥1,600 (
x6) = ¥2,240
※2:¥1,600 (
x6) x 6 = ¥9,600
Q:10回より多く回せる?
A:回せない。最大で10回まで。
Q:間違えて天井分より多く
買っちゃったんだけど。
A:ガチャ終了後、無償ジュエル
で返還される。
ガチャコスト
| ガチャ(回目) | コスト | 累計 |
|---|---|---|
| 1 | 無料 | 無料 |
| 2 | x1 |
x1 |
| 3 | x1 |
x2 |
| 4 | x2 |
x4 |
| 5 | x4 |
x8└ ここからスキン出現開始 |
| 6 | x4 |
x12 |
| 7 | x6 |
x18 |
| 8 | x6 |
x24 |
| 9 | x6 |
x30 |
| 10 | x6 |
x36└ 天井 |
コスチュームチケット価格表
| 商品 | 価格 | チケット単価 |
|---|---|---|
x1 |
¥320 | ¥320 |
x2 |
¥650 | ¥325 |
x4 |
¥1,200 | ¥300 |
x6 |
¥1,600 | ¥266.66 |
ガチャ基本確率
| アイテム | 基本確率 |
|---|---|
| コスチューム(5回目~) | 0.05% |
x10 (2回目~) |
0.40% |
x10 (2回目~) |
0.55% |
x15 |
1.00% |
x200 |
1.55% |
x5 |
1.75% |
x10 |
16.00% |
x1 |
16.00% |
x12 |
31.35% |
x30 |
31.35% |
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今日: 16
昨日: 10



















エリシオン共用コンソール x10
クレジットケース1時間 x1 (周回)
支援型共用コンソール x10
バトルデータセットケース1時間 x1 (周回)
ミシリス共用コンソール x10
火力型共用コンソール x10
テトラ共用コンソール x10
防御型共用コンソール x10
コアダストケース1時間 x2 (周回)
ピルグリム共用コンソール x10
アブノーマル共用コンソール x10
トーカティブ「H.S.T.A.」
x1
x19320
x456k
x16
x5
x40
メモリーフィルム x1
高級募集チケット x1
スキルマニュアルI x32
バーストマニュアルI x16
スキルマニュアルII x24
バーストマニュアルII x12
バトルデータセットケース2時間 x3
コアダストケース2時間 x3
リサイクルエネルギー x10
ロビー背景
中央政府補給物資Ⅰ x5
モジュールハイブースト x50
スキルマニュアルボックス x10
グローセット8H x1
テトラVIPケアチケット x3
指揮官利用し放題券 x3
コードマニュアル選択ボックス x30
x15
x200
x10
x1
コメント
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自分はセリフ音声聞くまで
「エーズィーエックス」だと思ってたよ
運営が好きなスパロボのSRXとかも別に語呂は良くないし
>> 返信元
言葉足らずですまん、略称ですら「えーぜっとえっくす」って長くて語感もイマイチだから他にないのかな、って。
Ark Zero eXpressの略称がAZXなんですがそれは…
マップのソリンちゃんの「行くよ!AZX!」を聞いてると、AZXには略称とか愛称はないのだろうかと思う。ガンダムOOのプトレマイオスのトレミーみたいな
今更ミニゲームのステージ解放に気が付いてフィールド広けりゃ得点伸び放題だぜうへへと挑んでみるも目移りがひどくなるだけで全くスコアに貢献しなかった
>> 返信元
なるほどありがとうございます。
(一人ユニオンの自分には関係ない話だった。。)
>> 返信元
ランキングで同スコアになった場合、タイムが早いほうが上位になるっぽい。
これ「最後のブロックを除去した時間」が記録されるのって何の意味があるんでしょう?
>> 返信元
シャッフル解禁されるまではどうしようもない事が多いね。
8972
1215
こういう感じの並びがすごいもどかしい
消した後に空いた空間繋いで消せる事に気づくとスコアが伸びるけどリトライしたくなってきてキリがなくなる
ミニゲーム消した箇所から連鎖的に消えることが結構あるからそれを意識したら点数ちょっと伸びた。
ミニゲームクソほどやった後マインスイーパーとかソリティア開いたら脳内で10を作るゲームが始まって草
112000点まではいったけど、どうせスキル解放されたらもっとスコア伸びるんだろうなと思うと、今頑張ってもなぁと思ってしまう。
消せば1.2秒時間が増えればいいのにね
元ネタのゲームは2分モードと時間無制限モードがあって、前者はそもそも全部消せるように作られてないからね
ミニゲームは真面目にやると120秒はマジで短すぎるわ。一時停止中の時間経過なしのズル仕様でも時間内クリアできない気がする。
ミニゲームはきつすぎるな、四川省みたいなのは得意だけど□で囲わないといけないのが不自由すぎてあんまり楽しめない
>> 返信元
詰み手は普通にあるよ、それにまだ解放されてないけどネロが散らかして再配置するスキルとかもある。
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