ベスティー:タクティカル・アップの能力・スキル・面談選択肢

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ベスティー:タクティカル・アップ

基本情報

名前 ベスティー:タクティカル・アップ CV 釘宮 理恵
レア度 SSR コード 灼熱
クラス 火力型 武器 ロケットランチャー
段階 バースト3 CT 40秒
企業 エリシオン 部隊 アブソルート
タクティカル・アップ計画でさらに強くなったベスティー。
相変わらず泣き虫で怖がりだが、
前を向いて進むことができる強い心と力を手に入れた。

ステータス

  戦闘力 HP 攻撃 防御
Lv1 365 13500 600 88
Lv200 20197 583734 25554 4071

  Lv上限 HP 攻撃 防御
無凸 160 13500 600 88
1凸 16770(+3270) 632(+32) 189(+101)
2凸 20040(+3270) 664(+32) 291(+102)
3凸 200 23310(+3270) 696(+32) 393(+102)
以降 +2% +2% +2%

 

好感度

詳細な好感度はこちら

RANK

HP 攻撃 防御
10 9062(+9062) 403(+403) 60(+60)
20 22214(+13152) 988(+585) 149(+89)
30 36897(+16483) 1640(+652) 246(+97)

スキル

スキルを編集する

通常攻撃

ロケットランチャー
最大装弾数 リロード時間 操作タイプ
8 2.00秒 チャージ型
■対象に
「攻撃力の22.44%のダメージ」
チャージ時間:2秒
フルチャージダメージ:200%のダメージ
「コアダメージ200%」

スキル1

ミサイルガイド
パッシブ
共通 ■フルチャージして攻撃した時、ミサイルガイド状態でなければ自分に
「ミサイルガイド:チャージ速度(1)%▲」「3発間維持」
「チャージダメージ(2)%▲」「3発間維持」
■最大弾数のリロードが完了した時、自分に
ミサイルガイド解除」
  (1) (2)
Lv1 100% 34.56%
Lv2 100%  
Lv3 100%  
Lv4 100% 42.54%
Lv5 100%  
Lv6 100%  
Lv7 100% 50.52%
Lv8 100% 53.18%
Lv9 100% 55.84%
Lv10 100% 58.5%

スキル2

モンスターステージ
パッシブ
共通 ■フルチャージ攻撃が命中した時、対象に
「最終最大攻撃力の(1)%の防御無視ダメージ」
■フルチャージ攻撃が命中した時、自分が戦場コントロール状態なら、自分に
「攻撃力(2)%▲」「3秒間維持」
■フルチャージ攻撃が命中した時、対象が徹甲炸裂弾状態なら、自分に
「発射体爆発ダメージ(3)%▲」「3秒間維持」
補足 各状態は同部隊キャラのバーストスキルの効果であり、またセット運用が想定されている。
戦場コントロールエマ:タクティカル・アップ
徹甲炸裂弾ウンファ:タクティカル・アップ
  (1) (2) (3)
Lv1 157.53% 11.82% 11.82%
Lv2      
Lv3      
Lv4 193.88% 14.54% 14.54%
Lv5      
Lv6      
Lv7 230.24% 17.27% 17.27%
Lv8 242.36% 18.18% 18.18%
Lv9 254.48% 19.09% 19.09%
Lv10 266.6% 20% 20%

バーストスキル

ミサイルコンテナオンライン
アクティブ(クールタイム 40.00秒)
共通 ■自分に
「爆発範囲(1)%▲」「10秒間維持」
「防御力無視ダメージ(2)%▲」「10秒間維持」
■敵全体に(パーツを含む)
「最終攻撃力の(3)%の防御力無視バーストスキルダメージ」
  (1) (2) (3)
Lv1 59.09% 35.45% 290.9%
Lv2      
Lv3      
Lv4 72.72% 43.63% 358.04%
Lv5      
Lv6      
Lv7 86.36% 51.81% 425.17%
Lv8 90.91% 54.54% 447.55%
Lv9 95.45% 57.27% 469.92%
Lv10 100% 60% 492.3%

面談の選択肢

ベスティー:タクティカル・アップの面談を編集する

面談内容を上部から順に入力してください。ソートは編集メンバーが行います。

面談Noは自分で確認したものを入力してください。

収集中の順が面談順とは限りません。

No. ベスティー:タクティカル・アップ 選択肢
黄色太字が好感度+120
1 ど、どうすれば一緒に⋯出かけられるかな? 嫌がってるんじゃないか?諦めたらどうだ?
ウンファがよく行く場所で待ち伏せをするとか?
2 か、かわいいでしょ⋯へへ。 ああ、ベスティみたいにかわいいな
中を見てもいいか?
3 今日は、どんな話をする? ベスティーが今日何をしたのか話してくれ
私が今日何をしたのか話そうか?
4 ベスティーが弁当を差し出した ありがとう、おいしそうだな
エマが作った弁当か?
5 わ、私は⋯エマのようにはなれないよね? 必ずしもエマのようになる必要はない。
ベスティーにはベスティーにしかない魅力がある
努力すればいつかはなれるんじゃないか?
6 写真の中のウンファはどの写真でも
顔を赤らめていたり、怒っていた
さりげなく目をそらす
興味深そうに見る
7 あっ、愛⋯ってなに? 相手を大切にしたいと思うこと
相手を自分のものにしたいと思うこと
8 もしかして指揮官様なら
持ってるかな⋯と思って。
引き出しを漁り、余っている人形を渡す
持っているが、ないフリをしてからかう
9 な、何をあげたら喜ぶかな? 心がこもっていれば、何でも喜ぶと思う
何が欲しいか直接聞いてみるのはどうだ?
10 私、いつもと何か違わない? 前髪を切ったのか?
いい匂いがする。香水をつけたのか?
11 少しだけ⋯
一緒に来てくれないかな?
分かった
デートの申し込みか?
12 し、指揮官様も⋯
私が怪物に見える?
⋯たまに?
まったくそんなことはない
13 し、指揮官様は⋯
勇気が必要なとき、どうする?
大きく深呼吸する
大声を出して気合いを入れる
14 わ、私、寂しいの。指揮官様⋯! ちょうどいいところに来た。
話でもしよう
そうか⋯
15 私は⋯ そっと近づき驚かせる
驚かせないように話しかける
16 ベスティーは私にタブレットの画面を見せた 大胆で大人っぽいワンピースを選ぶ
ひらひらのワンピースを選ぶ
17 ソファに座ったベスティーは、
うとうとと居眠りをし始めた
肩を貸す
エネルギードリンクを渡す
18 今のアブソルートを、どう思う? 完璧だと思う
お互いを思いやっているのが伝わってきて、いいと思う
19 カ、カフェと武器庫なら、どっちが好き? カフェ
武器庫
20 し、指揮官様は⋯
最後まで私達と一緒だよね?
もちろんだ
それは分からない

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TIER表の評価

過去のTIER評価を見る


40秒
役割1
役割2
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
S SS A SSS Lv4
Lv4
7
10
4
7
オバロ 優先度 推奨数 解説
有利コード ★5 4 レイドコンテンツで有用
攻撃力 ★5 3~4 単純なダメージ増加
最大装弾数 ★4 1~2 装弾数は4の倍数にするのが最適
チャージ速度 ★4 2~3 チャージ時間が2秒と長いため、チャージ速度は大いに恩恵がある
チャージダメ ★0 0  
キューブ
S1の挙動から装弾数は4の倍数にしたく、調整するためにを用いるのもよいだろう。
評価
2025/08/20
全く新しい攻撃方法を持つB3灼熱RL。
エマウンファと相性抜群ですが、彼女は独立して動けるため必ずしも連携する必要はない。ダメージの大部分は防御力無視ダメージです。
(編注:HARDなど推奨戦力値以下の場合、防御無視は有効なダメージとなる)
基本チャージ時間が2秒と非常に長く、特にS1の動作を考慮すると、オバロのオプションはチャージ速度をいくつか揃えておきたい。
アリーナでの将来性は非常に良好です。
バースト後の爆発範囲の広さと継続的な確定ダメージが魅力です。

評価(個人の感想)

※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※

※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※

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【概要と運用方法】

バースト時の広範囲爆風と強力な防御無視ダメージが特徴のRLアタッカー。

アブソルートのタクティカルアップ編成でシナジーがある。

 

 

▼編成例

編成例 補足

ベスティーを強化するタクティカルアップ編成。

ベスティーは装弾数4の倍数を維持する必要があるので、

セイレーンではバーストしない方がよい。

(弾丸チャージが発生してしまうため)

 

【長所】

・複数目標を攻撃した時の防御無視スキルダメージが強力

(アリーナではバースト時の広範囲攻撃と相まって、単体運用でも非常に強力)

 

【短所】

 

タクティカルアップ編成の強みが防御無視・広範囲攻撃のコンセプトであるため、

ボス戦などの基本が対単体になりやすい戦闘ではメリットを生かすのが難しい。

 

また、最大装弾数を4の倍数で維持しないとDPSが大きく低下するため、

OP厳選や装弾数バフ・弾丸チャージを持った味方との編成には注意が必要。

(ベスティーが思ったほど活躍しないと感じた時の原因の多くは装弾数問題によるもの)

 

【スキル】

▼フルバーストタイムの通常攻撃ダメージ表

(敵一体あたりの想定、エマやウンファのスキル効果は省略、ベスティーのスキルのみの数値)

パターン 攻撃力 ダメージバフ チャージ 最終倍率 その他

ミサイル

ガイド

戦場

コントロール

対象が

徹甲炸裂

発射体爆発 ダメ倍率
S2 S2 S1
なし なし なし - - - 67.32%

ベスティーで

バースト発動時は

爆風範囲+100%

あり 20% 80.78%
あり なし 20% - 80.78%
あり 20% 96.94%
あり なし なし - - 58.5% 87.01%
あり 20% 104.41%
あり なし 20% - 104.41%
あり 20% 125.30%

※通常のRLとは異なり、フルチャージしないと発射できない仕様

 またミサイルガイド状態の時はフルチャージ状態が持続し、タップし続けることで自動射撃する。

※ミサイルガイド状態のままハイドしても射撃再開時、フルチャージ状態は維持されたまま射撃可能だが、

 リロード完了してしまうとミサイルガイド状態は解除されてしまうので、再チャージが必要になる点には注意が必要

※ミサイルガイド状態が切れてもリロードの必要がなければ次のチャージはノーモーションで始められるので、

 他のチャージ武器のように一度ハイド状態に戻って構え直すまでのモーション時間分の無駄がない。

 

▼フルバーストタイムの通常攻撃DPS表

(60fps、敵一体あたりの想定、エマやウンファのスキル効果は省略、ベスティーのスキルのみの数値)

パターン 最終DPS その他

残弾数

戦場

コントロール

対象が

徹甲炸裂

1発 なし なし 33.66%

ベスティーで

バースト発動時は

爆風範囲+100%

あり 40.39%
あり なし 40.39%
あり 48.47%
2発 なし なし 66.24%
あり 79.48%
あり なし 79.48%
あり 95.38%
3発 なし なし 65.42%

ベスティーで

バースト発動時は

爆風範囲+100%

あり 90.73%
あり なし 90.73%
あり 130.65%
4発以上 なし なし 109.45%
あり 131.34%
あり なし 131.34%
あり 157.61%

※残弾数が4発未満だと同じチャージ時間で与えられるダメージが減るため、DPSが低下する。

 通常攻撃のDPSは最大でもお世辞にも高いとは言えないが、

 メイン火力のスキル2発動トリガーにもなっているので、装弾数は可能な限り4の倍数としたい。

 

▼フルバーストタイムのスキルダメージ表

(敵1体当たりの想定、エマのスキル効果は省略、ベスティーのスキルのみの数値)

パターン 攻撃力 ダメージバフ 最終倍率
スキル 発動トリガー

バースト

発動

戦場

コントロール

防御無視
S2 B
スキル2

フルチャージ攻撃時

(攻撃命中した敵全て)

他ニケ なし - - 399.9% × n
あり 20% 479.88% × n
自分 なし - 60% 639.84% × n
あり 20% 767.81% × n
バースト

バースト発動時

(敵全体に)

自分 なし - - 492.3% × n
あり 20% 590.76 × n

 

 

▼フルバーストタイムの総ダメージ表

(敵1体当たりの想定、エマ、ウンファのスキル効果は省略、ベスティーの性能のみの数値)

パターン フルバーストタイム10秒あたりの合計(少数省略) その他

攻撃

回数

バースト

発動

同部隊バースト

通常攻撃

追加ダメ(防御無視)

S2 B
8発 他ニケ なし 657% × n 3199% × n -

 

-

ウンファ 788% × n
エマ 3839% × n
2人 946% × n
自分 なし 657% × n 5119% × n 492% × n

爆風範囲

+100%

ウンファ 788% × n
エマ 6142% × n 591% × n
2人 946% × n

12発

他ニケ なし 985% × n 4799% × n - -
ウンファ 1182% × n
エマ 5759% × n
2人 1419% × n
自分 なし 985% × n 7678% × n 492% × n

爆風範囲

+100%

ウンファ 1182% × n
エマ 9213% × n 591% × n
2人 1419% × n

※リロードを1回でも挟んだ場合、フルバーストタイムでは8発しか攻撃できない

※最大装弾数が4の倍数以外のパターンは省略(表記よりもダメージが大きく低下するパターン)

 

 


性能以外の考察

※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※

性能以外の考察を編集する

 

 


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コメント

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名無し
ID:YmE0ZThlY

面談

指揮官様は最後まで私達と一緒だよね
もちろんだ→120
分からない→100

返信
2025-08-21 07:41:46

名無し
ID:MDAyN2U1N

スキル777 有利70パー付けたけど今のところ素体だけでいいかな
防御力無視ダメージの事を除外しているから正しい評価ではないけど
アブソルート3体で考えるとエマがもう少しダメージ出せたらよかったかな

返信
2025-08-21 06:07:18

名無し
ID:NzNhNTAzZ

タワーでラピのB3相棒になって欲しいな~

返信
2025-08-20 23:23:19

名無し
ID:NzlkNDQ1Z

さて新ベスティーの実装は明日。40hardボスはメイドアンカー使って与ダメージ不足で勝ててないが、これを新ベスティーに入れ替えてきちんと目玉壊しつつ攻略できるかどうか?そもそもベスティー引けるかどうかがハードルなのと、アンカーはオバロ厳選を除けばフル強化なので戦力値が確実に落ちるのが問題。

返信
2025-08-20 20:38:34

名無し
ID:ZDJjYmEwZ

アリーナで対モラン特攻なるか

返信
2025-08-15 09:23:18

名無し
ID:ZDc1YTdiY

もっと小さい想定で描かれてるのか他のキャラと並んだ時の立ち絵だと頭でかく見える

返信
2025-08-07 23:57:59

名無し
ID:Njc3Y2VlM

他の武器準拠で考えるなら通常攻撃自体が連撃仕様とも考えられるが、
ロケランでそれやるとアリーナが強くなってしまうな。
まぁ基本倍率下げれば調整できるだろうけど。

返信
2025-08-07 10:17:28

名無し
ID:NWQ0YzAxY

よくよく見ると武器倍率めっちゃ低いな
その分チャージ完了からの4連続発射、防御無視ダメ
特殊仕様すぎて調整がかなり難しそうだけど大丈夫かな

あと、今気づいてない意外なニケとの組み合わせで想定してないダメージ出て修正とかありそう

返信
2025-08-07 08:58:11

名無し
ID:NjMyZGM5Z

スキル1でチャージダメージが上がるけど武器本体のダメージがめっちゃ低いからあんまり関係ないんじゃないかな……バーストも控えめだし、ほぼスキル2のダメージがソースになりそう。

返信
2025-08-07 07:53:26

名無し
ID:YmNhM2EzY

チーム二人から全力のサポート受けてただただ目の前の対象を殲滅するだけのバーサーカー
実にわかりやすいコンセプト

返信
2025-08-06 22:34:09

名無し
ID:MmVkOTgyY

武器がチャージ後4発連続で打つ特殊なタイプだから
装弾数増やすときは4の倍数になるように調整した方がいいのかな

返信
2025-08-06 22:26:27

名無し
ID:YmNhM2EzY

チャージ二秒。アリスの1.5秒を超えてきたか

返信
2025-08-06 21:33:37

名無し
ID:NzNhNTAzZ

シールドの中にミサイルか…

ギャンだな

返信
2025-08-06 21:01:32

名無し
ID:NjBhZmM4N

今公開されてる画像とかはX仕様でゲーム内だともっと薄着だったりしてくれないかなぁ

返信
2025-08-06 15:20:48

名無し
ID:YmNhM2EzY

セブンスドワーフを参考にしたんじゃない?
なんとなくスノーホワイトのイメージと重なる

返信
2025-08-05 23:20:29

名無し
ID:MTQxMWEwY

着実にヘビーアームズ化してる

返信
2025-08-05 18:00:21

名無し
ID:ZjdmYTEyZ

>> 返信元

バースト撃たないと見れないかと思ったら立ち絵でも脱いでくれててありがたい

返信
2025-08-05 17:09:20

名無し
ID:ZjQ5NjQ3N

バースト演出、マントの下、、かなりエッッッ…

返信
2025-08-03 10:18:41

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