ベスティー:タクティカル・アップ
基本情報
タクティカル・アップ計画でさらに強くなったベスティー。
相変わらず泣き虫で怖がりだが、
前を向いて進むことができる強い心と力を手に入れた。
ステータス
戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 365 | 13500 | 600 | 88 |
Lv200 | 20197 | 583734 | 25554 | 4071 |
凸
Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
無凸 | 160 | 13500 | 600 | 88 |
1凸 | 16770(+3270) | 632(+32) | 189(+101) | |
2凸 | 20040(+3270) | 664(+32) | 291(+102) | |
3凸 | 200 | 23310(+3270) | 696(+32) | 393(+102) |
以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
20 | 22214(+13152) | 988(+585) | 149(+89) |
30 | 36897(+16483) | 1640(+652) | 246(+97) |
スキル
通常攻撃
![]() |
||
---|---|---|
最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
8 | 2.00秒 | チャージ型 |
■対象に 「攻撃力の22.44%のダメージ」 チャージ時間:2秒 フルチャージダメージ:200%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
スキル1
ミサイルガイド | ||
---|---|---|
パッシブ | ||
共通 | ■フルチャージして攻撃した時、ミサイルガイド状態でなければ自分に 「ミサイルガイド:チャージ速度(1)%▲」「3発間維持」 「チャージダメージ(2)%▲」「3発間維持」 ■最大弾数のリロードが完了した時、自分に 「ミサイルガイド解除」 |
|
(1) | (2) | |
Lv1 | ||
Lv2 | ||
Lv3 | ||
Lv4 | ||
Lv5 | ||
Lv6 | ||
Lv7 | ||
Lv8 | ||
Lv9 | ||
Lv10 | 100% | 58.5% |
スキル2
モンスターステージ | |||
---|---|---|---|
パッシブ | |||
共通 | ■フルチャージ攻撃が命中した時、対象に 「最終最大攻撃力の(1)%の防御無視ダメージ」 ■フルチャージ攻撃が命中した時、自分が戦場コントロール状態なら、自分に 「攻撃力(2)%▲」「3秒間維持」 ■フルチャージ攻撃が命中した時、対象が徹甲炸裂弾状態なら、自分に 「発射体爆発ダメージ(3)%▲」「3秒間維持」 |
||
補足 | 各状態は同部隊キャラのバーストスキルの効果であり、またセット運用が想定されている。 戦場コントロール: ![]() 徹甲炸裂弾: ![]() |
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(1) | (2) | (3) | |
Lv1 | |||
Lv2 | |||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | 266.6% | 20% | 20% |
バーストスキル
ミサイルコンテナオンライン | |||
---|---|---|---|
アクティブ(クールタイム 40.00秒) | |||
共通 | ■自分に 「爆発範囲(1)%▲」「10秒間維持」 「防御力無視ダメージ(2)%▲」「10秒間維持」 ■敵全体に(パーツを含む) 「最終攻撃力の(3)%の防御力無視バーストスキルダメージ」 |
||
(1) | (2) | (3) | |
Lv1 | |||
Lv2 | |||
Lv3 | |||
Lv4 | |||
Lv5 | |||
Lv6 | |||
Lv7 | |||
Lv8 | |||
Lv9 | |||
Lv10 | 100% | 60% | 492.3% |
面談の選択肢
面談内容を上部から順に入力してください。ソートは編集メンバーが行います。
面談Noは自分で確認したものを入力してください。
収集中の順が面談順とは限りません。
No. | ![]() |
選択肢 黄色太字が好感度+120 |
---|---|---|
1 | ど、どうすれば一緒に⋯出かけられるかな? | 嫌がってるんじゃないか?諦めたらどうだ? |
ウンファがよく行く場所で待ち伏せをするとか? | ||
2 | か、かわいいでしょ⋯へへ。 | ああ、ベスティみたいにかわいいな |
中を見てもいいか? | ||
3 | 今日は、どんな話をする? | ベスティーが今日何をしたのか話してくれ |
私が今日何をしたのか話そうか? | ||
4 | ベスティーが弁当を差し出した | ありがとう、おいしそうだな |
エマが作った弁当か? | ||
5 | わ、私は⋯エマのようにはなれないよね? | 必ずしもエマのようになる必要はない。 ベスティーにはベスティーにしかない魅力がある |
努力すればいつかはなれるんじゃないか? | ||
6 | 写真の中のウンファはどの写真でも 顔を赤らめていたり、怒っていた |
さりげなく目をそらす |
興味深そうに見る | ||
7 | あっ、愛⋯ってなに? | 相手を大切にしたいと思うこと |
相手を自分のものにしたいと思うこと | ||
8 | もしかして指揮官様なら 持ってるかな⋯と思って。 |
引き出しを漁り、余っている人形を渡す |
持っているが、ないフリをしてからかう | ||
9 | な、何をあげたら喜ぶかな? | 心がこもっていれば、何でも喜ぶと思う |
何が欲しいか直接聞いてみるのはどうだ? | ||
10 | 私、いつもと何か違わない? | 前髪を切ったのか? |
いい匂いがする。香水をつけたのか? | ||
11 | 少しだけ⋯ 一緒に来てくれないかな? |
分かった |
デートの申し込みか? | ||
12 | し、指揮官様も⋯ 私が怪物に見える? |
⋯たまに? |
まったくそんなことはない | ||
13 | し、指揮官様は⋯ 勇気が必要なとき、どうする? |
大きく深呼吸する |
大声を出して気合いを入れる | ||
14 | わ、私、寂しいの。指揮官様⋯! | ちょうどいいところに来た。 話でもしよう |
そうか⋯ | ||
15 | 私は⋯ | そっと近づき驚かせる |
驚かせないように話しかける | ||
16 | ベスティーは私にタブレットの画面を見せた | 大胆で大人っぽいワンピースを選ぶ |
ひらひらのワンピースを選ぶ | ||
17 | ソファに座ったベスティーは、 うとうとと居眠りをし始めた |
肩を貸す |
エネルギードリンクを渡す | ||
18 | 今のアブソルートを、どう思う? | 完璧だと思う |
お互いを思いやっているのが伝わってきて、いいと思う | ||
19 | カ、カフェと武器庫なら、どっちが好き? | カフェ |
武器庫 | ||
20 | し、指揮官様は⋯ 最後まで私達と一緒だよね? |
もちろんだ |
それは分からない |
TIER表の評価
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 40秒 |
役割1 役割2 |
---|---|---|---|---|---|---|
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
S | SS | A | SSS | Lv4 Lv4 |
7 10 |
4 7 |
オバロ | 優先度 | 推奨数 | 解説 | |||
有利コード | ★5 | 4 | レイドコンテンツで有用 | |||
攻撃力 | ★5 | 3~4 | 単純なダメージ増加 | |||
最大装弾数 | ★4 | 1~2 | 装弾数は4の倍数にするのが最適 | |||
チャージ速度 | ★4 | 2~3 | チャージ時間が2秒と長いため、チャージ速度は大いに恩恵がある | |||
チャージダメ | ★0 | 0 | ||||
キューブ | ![]() ![]() S1の挙動から装弾数は4の倍数にしたく、調整するために ![]() |
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評価 2025/08/20 |
全く新しい攻撃方法を持つB3灼熱RL。![]() ![]() (編注:HARDなど推奨戦力値以下の場合、防御無視は有効なダメージとなる) 基本チャージ時間が2秒と非常に長く、特にS1の動作を考慮すると、オバロのオプションはチャージ速度をいくつか揃えておきたい。 アリーナでの将来性は非常に良好です。 バースト後の爆発範囲の広さと継続的な確定ダメージが魅力です。 |
評価(個人の感想)
性能以外の考察
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コメント
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>> 返信元
ブランと合わせた編成でも微妙なん?
3%キャラでセット運用だろうとソロレ編成に入れるなら十分強いと思うけど
>> 返信元
3体とも引いて言ってるよ
だからこそセット運用以外使い道ないよねって言ってる
ベスティーだけがアリーナで使えるっぽいからそこはいいと思うけど
>> 返信元
ならベスティーだけ引けば?エマとウンファは「ベスティーがいる時に補正値が増えるバッファー」だからベスティーが別部隊に入るなら極論必要ない。
実は個々に見るとエマのバフ&回復の値はかなりデカいしウンファはデバフだからそのまま乗算できて見た目以上に強力なんだが、B1はCT短縮の天下だしウンファはチャー速補正しないとオートのB3に間に合わなかったりと絶妙に意地が悪い。
ベスティーだけならいいけどさ、これ3体セットだよ?弱すぎでしょ
右手はロケットランチャーに改造されちゃったもんだと勘違いしてたよ
マントの下にちゃんと右手があって安心した
誤情報スマソ
というわけでソロレ専用機+アリーナワンチャンって感じだな
ベスティでも有用と言える点は「ガラスの靴を破壊せずとも防御無視攻撃でダメージを稼げる」事
なんだけど、それなら有利属性のアインのニアフェザーでいいしアインなら靴を割ることも視野に入れやすいのでわざわざベスティを優先して採用する必要はない
>> 返信元
割れないね
RLの攻撃(爆風含)が当たった時点で硬質化(どんな攻撃も1ダメ化)するのでその後の防御無視攻撃も通らない
単純にRLの攻撃で割れるならいいんだけど、ハード低戦力攻略だとアインの攻撃&チャダメバフ+フルバーストを乗せても割れない時あるのにベスティ程度で割れる訳ない
>> 返信元
試してないところ恐縮だけど靴割れるの?武器攻撃部分は30%で防御無視なのは追加ダメージ部分でしょ?
相手を5人全員同時攻撃でアリーナ人権待ったなし!
>> 返信元
ソロレ頑張らない人は不要
だけどハード攻略で刺さる場面はある、ガラスの靴を割る時とか
そら現環境のTOPと比べたらそうなるでしょ
ソロレイド3段階までやってみたけど
先にベスティーがバースト撃っても赤ラピに余裕で負ける
これ取る意味ある?
ユニオン射撃場で試射して来た感想と
スペック見てのぼやき
使用感はシンデレラに近い
フルチャージしないと攻撃出来ない
即射不可
宝物ラプラスよりベスティーの方が
通常射撃の威力合計値が高い
1発目の時点で上回り2発目以降は更に開く
RLの単発通常射撃では歴代最強の数値?
(見た感じ)チャージ速度が同じ場合は
2射目までは他のRLと同じ速度?で
3発目から上回るっぽい
バーストはアリーナだと範囲+100%では
端着弾で中央まで届く程度?
ベスティー可愛いんだけど、マントの中の服は普通の服か可愛らしい感じがよかったなぁ
あの感じベスティーは好みじゃなさそう、、と思うちしかんなのであった
>> 返信元
防御無視したところでダメージ軽減100%されたら意味ないよ。
アリーナの破壊者として期待されてたけどそこはどうなんやろ防御無視でカチカチネロモラン飛ばせるかもと予想されてたが
灼熱有利スペック固定射撃場で、リター置物運用、ラピ補充、そこにアブソルートでチームアップして試射
結果はラピ5.8億、ベスティー3.6億、ウンファ2.9億だった
結構強い気がする(怖くてスキルも装備レベルも上げてない)
面談
指揮官様は最後まで私達と一緒だよね
もちろんだ→120
分からない→100
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