BOOM!THE GHOST!

イベント概要
【開催期間】2025年7月17日メンテ後~8月7日4:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
※画像の数字が番号
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「BOOM!THE GHOST!」
番号 | 遺失物 | 追加条件 |
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35 | ![]() |
16日目 |
34 | ![]() |
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33 | ![]() |
15日目 (HARD解禁) |
32 | ![]() |
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31 | ![]() |
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30 | BGM [ Kraken VIP ] | 14日目 |
29 | ![]() |
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28 | ![]() |
13日目 |
27 | ![]() |
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26 | ![]() |
12日目 |
25 | ![]() |
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24 | BGM [ BOOM THE GHOT! (Inst.) ] | 11日目 |
23 | ![]() |
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22 | BGM [ BOOM THE GHOT! ] | 10日目 |
21 | ![]() |
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20 | ![]() |
9日目 |
19 | ![]() |
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18 | BGM [ Spook-a-Boo! ] | 8日目 |
17 | ![]() |
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16 | ![]() |
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15 | BGM [ Hunting! Ghost! ] | 7日目 |
14 | ![]() |
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13 | ![]() |
6日目 |
12 | ![]() |
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11 | ![]() |
5日目 |
10 | ![]() |
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9 | BGM [ What's that? ] | 4日目 |
8 | ![]() |
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7 | BGM [ BGF Clean Up! ] | 3日目 |
6 | ![]() |
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5 | ![]() |
2日目 |
4 | ![]() |
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3 | BGM [ The Little Haunted Waltz ] | 初期状態から配置 |
2 | ![]() |
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1 | ![]() |
STORY I
- 2025年7月17日メンテ後~8月7日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
対象ニケ | 確率 |
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
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Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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STORY II
- 2025年7月24日5:00~8月7日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
対象ニケ | 確率 |
---|---|
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
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Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
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Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
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Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
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Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
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Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
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Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
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Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
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Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
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Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
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Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
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Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
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チャレンジステージ
毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() グレイブディガー「Z.E.U.S.」 |
【スピンショット】 頭部周辺の銃口がニケを一斉に攻撃して単一ニケにダメージを与える 【デスカッター】 のこ刃を発射してすべてのニケにダメージを与える 【ドリルミサイル】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 効果:気絶状態 【ドリルブレイク】 グレイブディガーが突進してすべてのニケにダメージを与える 【ネイキッドチャージ】 グレイブディガーが突進して、 すべてのニケに遮蔽物を貫通するダメージを与える |
---|
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 | Lv50 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 | Lv70 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 | Lv90 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 | Lv110 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-6 | Lv130 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-7 | Lv160 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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1 |
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10 |
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7 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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10 |
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50 |
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無制限 |
ミッション
高級ティーバッグ 合計 x 5600
ミッション | 報酬 |
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アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを24個完了する | ![]() BOOM! THE GHOST! |
アチーブメントを36個完了する | ![]() |
[STORY I Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY I Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() |
[STORY II Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
ログインスタンプ(仮)
バナー画像
開催期間:2024年0月0日メンテ後~0月0日4:59
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コメント
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>> 返信元
それなー
自分も全部が腑に落ちたでも無いから異論者の言葉はわかるけど
解釈の違いで原作者にそれはおかしい、私の解釈とは違うとお気持ち投げてるのか、、、どの界隈でもいるな
気分だけはダメ出しする編集者だなw
まじでこんなめんどくさいプレイヤーって一定数いるんだな
二次創作に対してならまだしも、原作に対して「解釈違い」っていう人ってこういう人たちなんだろうな
最後まで読んだけどやっぱり生成AI臭さが漂うシナリオだった
自分も今回のラピに対して、かなり思うところがあったので、カスタマーサービスに意見を言わせて頂きました。
どう見ても今回のイベの、ラピの挙動はおかしい。
そらこのイベント見たうえでのラピの感想だからここ以外でやっても迷惑だろ
いやもうラピの長文投下いいって
いつまでイベントのコメ欄で喋り続けんだよ
とにかく下ネタが多過ぎてうんざりする
めんどくさいガキにしか見えなくなってきた
ラピはニケになる前もなって以降から今に至るまで、幸も不幸も全てが与えられるものだったけど
ドロシーは全て自分で選んで決断した結果が今なわけで、
その両者を並べて「私たちは似ているから友達になれる」はあまりにも…っていう感じ
赤ラピは始めこそ「真面目な顔で変なこと言うおもしれー奴」だったけど
今や「空気や距離感読めない発言するやべー奴」になってて、どっかでその辺を自省していい塩梅に落ち着く場面が無いと
このまま要らんヘイトを集めるネオンの下位互換になるんじゃねえかなっていう個人的な懸念
>> 返信元
駄目ではないと思うけど前以上に今のラピになってからの課題が他人に対するコミュニケーションの取り方という感じかね
レッフーはコミュニケーション能力が高すぎるから真似して出来るものじゃないし
今のラピが真似すると生き写しならというより結局レッフーになろうとしてるだけになって
また前の状態にループになりそうだから自分なりの方法を見つければいいとは思うよ
ただ一応は収まったから良かったけど個人的に思ったのはドロシー側の発言ならともかく
レッフーと融合したラピがピナを失ったドロシーに大事な人を失った同士発言でよくあれで済んだなと思ったなぁ
>> 返信元
いや、他人に関心がなく会話すらも拒否、に関しては過去の話からもありえない
皮肉に対して対応が分からないからと顔面パンチ食らわせてるし、更生館のメンバーの為にライブチケット手に入れたりしているから、長い経験から感情を持って接したとしても、結局どちらかが死んで悲しむくらいなら仲良くするだけ無駄。という判断で自ら距離を置いていたんだよ
旧ラピの時から、シュエンに腹蹴りかましたり、皮肉めいた事を言ったりもしているから、仲のいいアニスとネオンがいない間にえらくフルアクティブやってんなって感覚で見ればいいよ
>> 返信元
他人に関心無くて会話すら拒否してた娘が、理想の陽キャみたいにコミュニケーション取ろうとして上手く行ってないんだよ
素地が足りてない状態で頑張って失敗してる状態だから後方保護者面で見守るのが正解択かねぇ?
>> 返信元
コア付近云々はレッフーからラピに戻った後の話で、赤ラピになった時に成仏というか融合したって流れだったはずでは?
レッドフードに関してはまだ完全に消えてない可能性あるからな。コア付近に何かあるとか言ってたし。
>> 返信元
真顔でやるから、それがラピらしさに感じる。それこそ冗談めいた態度だったり気を使うようなリアクションしてたら、レッドフードの生き写しにしか見えない。今のラピは結構賛否わかれてる印象はあるよね
結局はレッフーは冗談めかした態度と軽口で暴言吐いて距離詰めてきたから
まだ笑って許せるところがあったけどラピは真顔でやるからただの暴言と煽りにしか見えないのが問題かな
>> 返信元
そもそもラピに影響を与えたレッフーがノンデリ気味に距離詰める性格だったからねえ…
お嬢様呼びといいだいぶ強引な所といい、昔の戦友であるレッフーを連想させる言動だから余計に響いたってのもありそう
ラピは量産型時代かつ絶望前の状態を思うとあんまり違和感ない
イラついただけで躊躇なく相手をぶん殴ったシーンとか
遠慮せず踏み込むのが今のラピだからそこは別に良いけど
ライターの思い通りの進行のために無理やり動いてるのが見えるのがなぁ
リアルならともかくフィクションにおいて礼節わきまえた常識人とか無味無臭すぎて不要なんよな
良かれ悪しかれ感情を揺さぶるって意味ではラピのキャラ付けは成功してるってことになる
ラピがやるから違和感はあるけどやってることはネオンアニスと大差ないわね
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