イベント_BOOM!_THE_GHOST!_20250717

ページ名:イベント_BOOM_THE_GHOST_20250717

BOOM!THE GHOST!


イベント概要

【開催期間】2025年7月17日メンテ後~8月7日4:59

参加条件:

「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ

イベントフィールド

  • 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
    (移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる)
  • イベントフィールドには遺失物も配置されている
  • 毎日5時に、5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分消滅します
  • ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある

遺失物

画像をタップで拡大

【本日分】

【一覧】

※画像の数字が番号

※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可

※サウンドトラック名「BOOM!THE GHOST!」

遺失物の一覧▲-遺失物の一覧▼
番号 遺失物 追加条件
35 x50 16日目
34 x50
33 x50 15日目
(HARD解禁)
32 x50
31 x50
30 BGM [ Kraken VIP ] 14日目
29 x50
28 x50 13日目
27 x50
26 x50 12日目
25 x50
24 BGM [ BOOM THE GHOT! (Inst.) ] 11日目
23 x50
22 BGM [ BOOM THE GHOT! ] 10日目
21 x50
20 x50 9日目
19 x50
18 BGM [ Spook-a-Boo! ] 8日目
17 x50
16 x50
15 BGM [ Hunting! Ghost! ] 7日目
14 x50
13 x50 6日目
12 x50
11 x50 5日目
10 x50
9 BGM [ What's that? ] 4日目
8 x50
7 BGM [ BGF Clean Up! ] 3日目
6 x50
5 x50 2日目
4 x50
3 BGM [ The Little Haunted Waltz ] 初期状態から配置
2 x50
1 x50

STORY I

  • 2025年7月17日メンテ後~8月7日4:59

ボーナス報酬ニケ

ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)

対象ニケ 確率
ドロシー:セレンディピティ 60%
40%
30%
20%

ステージ

ステージ 戦闘力 弱点 報酬
Normal 1-1 2100 エリシオン共用コンソール x10
Normal 1-2 3000 x40 クレジットケース1時間 x1 (周回)
Normal 1-3 3900 支援型共用コンソール x10
Normal 1-4 4800 x40 バトルデータセットケース1時間 x1 (周回)
Normal 1-5 5500 ミシリス共用コンソール x10
Normal 1-6 6200 火力型共用コンソール x10
Normal 1-7 7200 x40 クレジットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-8 8800 テトラ共用コンソール x10
Normal 1-9 10100 x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-10 11500 防御型共用コンソール x10
Normal 1-11 12900 x40 コアダストケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-12 14800 ピルグリム共用コンソール x10

 


STORY II

  • 2025年7月24日5:00~8月7日4:59

ボーナス報酬ニケ

ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)

ステージ

ステージ 戦闘力 弱点 報酬
Normal 1-1 2100 アブノーマル共用コンソール x10
Normal 1-2 3000 x40 クレジットケース1時間x2 (周回)
Normal 1-3 3900 支援型共用コンソール x10
Normal 1-4 4800 x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-5 5500 ミシリス共用コンソール x10
Normal 1-6 6200 アブノーマル共用コンソール x10
Normal 1-7 7200 x50 クレジットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-8 8800 テトラ共用コンソール x10
Normal 1-9 10100 x50 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-10 11500 エリシオン共用コンソール x10
Normal 1-11 12900 x50 コアダストケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-12 14800 アブノーマル共用コンソール x10
Hard 1-1 15800  支援型共用コンソール x10
Hard 1-2 16300 x50 クレジットケース1時間 x3 (周回)
Hard 1-3 16700 エリシオン共用コンソール x20
Hard 1-4 17200 x50 バトルデータセットケース1時間 x3 (周回)
Hard 1-5 17600 ミシリス共用コンソール x20
Hard 1-6 18300 火力型共用コンソール x20
Hard 1-7 20200 x50 クレジットケース1時間 x4 (周回)
Hard 1-8 21500 テトラ共用コンソール x20
Hard 1-9 23400 x50 バトルデータセットケース1時間 x4(周回)
Hard 1-10 25400 防御型共用コンソール x20
Hard 1-11 27900 x50 コアダストケース1時間 x4 (周回)
Hard 1-12 32900 ピルグリム共用コンソール x20

 


チャレンジステージ

毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない

※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる

ステージ


グレイブディガー「Z.E.U.S.」
【スピンショット】
頭部周辺の銃口がニケを一斉に攻撃して単一ニケにダメージを与える
【デスカッター】
のこ刃を発射してすべてのニケにダメージを与える
【ドリルミサイル】
ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える
ミサイルは迎撃できる
効果:気絶状態
【ドリルブレイク】
グレイブディガーが突進してすべてのニケにダメージを与える
【ネイキッドチャージ】
グレイブディガーが突進して、
すべてのニケに遮蔽物を貫通するダメージを与える

ステージ ニケLv 報酬
CHALLENGE 1-1
(初期)
Lv30
固定
【初回】
x1 x19320 x456k x16
【周回】
x9660 x228k x8
CHALLENGE 1-2 Lv50
固定
【初回】
x5 x58680 x1634k x32
【周回】
x29340 x817k x16
CHALLENGE 1-3 Lv70
固定
【初回】
x5 x79320 x3169k x48
【周回】
x48660 x1584k x24
CHALLENGE 1-4 Lv90
固定
【初回】
x5 x180k x40
【周回】
x90120 x20
CHALLENGE 1-5 Lv110
固定
【初回】
x5 x207k x44
【周回】
x103k x22
CHALLENGE 1-6 Lv130
固定
【初回】
x5 x222k x46
【周回】
x111k x23
CHALLENGE 1-7 Lv160
固定
【初回】
x5 x243k x50
【周回】
x121k x25

ショップ

不正確な場合アリ
アイテム 価格 購入上限
BFGバッテリー x5 x100 2
BFGバッテリー x5 x100 1
BFGバッテリー x5 x100 1
BFGバッテリー x10 x200 1
BFGバッテリー x20 x400 1
高級募集チケット x1 x400 10
募集チケット x1 x400 10
スキルマニュアルI x32 x80 7
バーストマニュアルI x16 x80 7
スキルマニュアルII x24 x100 7
バーストマニュアルII x12 x100 7
バトルデータセットケース2時間 x3 x250 5
コアダストケース2時間 x3 x250 5
火力型共用コンソール x30 x60 5
防御型共用コンソール x30 x60 5
支援型共用コンソール x30 x60 5
エリシオン共用コンソール x50 x100 3
ミシリス共用コンソール x50 x100 3
テトラ共用コンソール x50 x100 3
ピルグリム共用コンソール x50 x100 3
アブノーマル共用コンソール x50 x100 3
リサイクルエネルギー x10 x50 10
コアダスト x30 x300 50
クレジット x2000 x10 無制限

 


ミッション

高級ティーバッグ 合計 x 5600

ミッション 報酬
アチーブメントを12個完了する x450
アチーブメントを24個完了する ロビー背景
BOOM! THE GHOST!
アチーブメントを36個完了する x 450
[STORY I Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする x100
合計 x1100
[STORY I Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする x1
[STORY II Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする x100
合計 x1200
[STORY II Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする x200
合計 x2400

 


ログインスタンプ(仮)

バナー画像

開催期間:2024年0月0日メンテ後~0月0日4:59

1 高級募集チケット x2 8 高級募集チケット x3
2 中央政府補給物資Ⅰ x5 9 中央政府補給物資Ⅰ x10
3 モジュールハイブースト x50 10 スキルマニュアルボックス x10
4 グローセット8H x1 11 テトラVIPケアチケット x3
5 指揮官利用し放題券 x3 12 グローセット12H x1
6 モジュールハイブースト x100 13 バーストマニュアルボックス x10
7 コードマニュアル選択ボックス x30 14 高級募集チケット x5

 


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コメント

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名無し
ID:ODg1MzcwN

>> 返信元

それなー
自分も全部が腑に落ちたでも無いから異論者の言葉はわかるけど
解釈の違いで原作者にそれはおかしい、私の解釈とは違うとお気持ち投げてるのか、、、どの界隈でもいるな
気分だけはダメ出しする編集者だなw

返信
2025-07-28 06:01:11

名無し
ID:MjRjYjQ2Z

まじでこんなめんどくさいプレイヤーって一定数いるんだな
二次創作に対してならまだしも、原作に対して「解釈違い」っていう人ってこういう人たちなんだろうな

返信
2025-07-28 03:42:33

名無し
ID:NTY0MTQ2N

最後まで読んだけどやっぱり生成AI臭さが漂うシナリオだった

返信
2025-07-28 03:18:15

名無し
ID:NGQ1OWM1Z

自分も今回のラピに対して、かなり思うところがあったので、カスタマーサービスに意見を言わせて頂きました。
どう見ても今回のイベの、ラピの挙動はおかしい。

返信
2025-07-28 00:47:07

名無し
ID:NTQxNzJmZ

そらこのイベント見たうえでのラピの感想だからここ以外でやっても迷惑だろ

返信
2025-07-28 00:24:18

名無し
ID:NGFiNzI4N

いやもうラピの長文投下いいって
いつまでイベントのコメ欄で喋り続けんだよ

返信
2025-07-28 00:07:29

名無し
ID:YjNhMDMwM

とにかく下ネタが多過ぎてうんざりする
めんどくさいガキにしか見えなくなってきた

返信
2025-07-27 23:47:16

名無し
ID:NTQxNzJmZ

ラピはニケになる前もなって以降から今に至るまで、幸も不幸も全てが与えられるものだったけど
ドロシーは全て自分で選んで決断した結果が今なわけで、
その両者を並べて「私たちは似ているから友達になれる」はあまりにも…っていう感じ

赤ラピは始めこそ「真面目な顔で変なこと言うおもしれー奴」だったけど
今や「空気や距離感読めない発言するやべー奴」になってて、どっかでその辺を自省していい塩梅に落ち着く場面が無いと
このまま要らんヘイトを集めるネオンの下位互換になるんじゃねえかなっていう個人的な懸念

返信
2025-07-27 23:41:05

名無し
ID:NTEwODc4N

>> 返信元

駄目ではないと思うけど前以上に今のラピになってからの課題が他人に対するコミュニケーションの取り方という感じかね
レッフーはコミュニケーション能力が高すぎるから真似して出来るものじゃないし
今のラピが真似すると生き写しならというより結局レッフーになろうとしてるだけになって
また前の状態にループになりそうだから自分なりの方法を見つければいいとは思うよ

ただ一応は収まったから良かったけど個人的に思ったのはドロシー側の発言ならともかく
レッフーと融合したラピがピナを失ったドロシーに大事な人を失った同士発言でよくあれで済んだなと思ったなぁ

返信
2025-07-27 20:52:25

名無し
ID:NDY5MDExY

>> 返信元

いや、他人に関心がなく会話すらも拒否、に関しては過去の話からもありえない
皮肉に対して対応が分からないからと顔面パンチ食らわせてるし、更生館のメンバーの為にライブチケット手に入れたりしているから、長い経験から感情を持って接したとしても、結局どちらかが死んで悲しむくらいなら仲良くするだけ無駄。という判断で自ら距離を置いていたんだよ
旧ラピの時から、シュエンに腹蹴りかましたり、皮肉めいた事を言ったりもしているから、仲のいいアニスとネオンがいない間にえらくフルアクティブやってんなって感覚で見ればいいよ

返信
2025-07-27 02:32:10

名無し
ID:MDVlOTlhN

>> 返信元

他人に関心無くて会話すら拒否してた娘が、理想の陽キャみたいにコミュニケーション取ろうとして上手く行ってないんだよ

素地が足りてない状態で頑張って失敗してる状態だから後方保護者面で見守るのが正解択かねぇ?

返信
2025-07-27 01:41:27

名無し
ID:NTY5YzFhM

>> 返信元

コア付近云々はレッフーからラピに戻った後の話で、赤ラピになった時に成仏というか融合したって流れだったはずでは?

返信
2025-07-27 00:46:40

名無し
ID:YTA4NzAzZ

レッドフードに関してはまだ完全に消えてない可能性あるからな。コア付近に何かあるとか言ってたし。

返信
2025-07-26 23:23:35

名無し
ID:MGQ2NTJjY

>> 返信元

真顔でやるから、それがラピらしさに感じる。それこそ冗談めいた態度だったり気を使うようなリアクションしてたら、レッドフードの生き写しにしか見えない。今のラピは結構賛否わかれてる印象はあるよね

返信
2025-07-26 23:19:08

名無し
ID:ODc0MWJlN

結局はレッフーは冗談めかした態度と軽口で暴言吐いて距離詰めてきたから
まだ笑って許せるところがあったけどラピは真顔でやるからただの暴言と煽りにしか見えないのが問題かな

返信
2025-07-26 22:11:50

名無し
ID:NDE1MTE0N

>> 返信元

そもそもラピに影響を与えたレッフーがノンデリ気味に距離詰める性格だったからねえ…
お嬢様呼びといいだいぶ強引な所といい、昔の戦友であるレッフーを連想させる言動だから余計に響いたってのもありそう

返信
2025-07-26 21:05:18

名無し
ID:ZDkyZmUzM

ラピは量産型時代かつ絶望前の状態を思うとあんまり違和感ない
イラついただけで躊躇なく相手をぶん殴ったシーンとか

返信
2025-07-26 19:38:54

名無し
ID:ZjJlZjBhN

遠慮せず踏み込むのが今のラピだからそこは別に良いけど
ライターの思い通りの進行のために無理やり動いてるのが見えるのがなぁ

返信
2025-07-26 19:16:35

名無し
ID:NmFjOTllM

リアルならともかくフィクションにおいて礼節わきまえた常識人とか無味無臭すぎて不要なんよな
良かれ悪しかれ感情を揺さぶるって意味ではラピのキャラ付けは成功してるってことになる

返信
2025-07-26 18:21:32

名無し
ID:YmNhM2EzY

ラピがやるから違和感はあるけどやってることはネオンアニスと大差ないわね

返信
2025-07-26 17:56:06

NG表示方式

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