BOOM!THE GHOST!

イベント概要
【開催期間】2025年7月17日メンテ後~8月7日4:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
※画像の数字が番号
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「BOOM!THE GHOST!」
番号 | 遺失物 | 追加条件 |
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46 | ![]() |
21日目 |
45 | ![]() |
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44 | ![]() |
20日目 |
43 | ![]() |
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19日目 |
41 | ![]() |
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40 | BGM [ Ghost! Dance! ] | 18日目 |
39 | ![]() |
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38 | BGM [ Boo! The Ghost! ] | 17日目 |
37 | ![]() |
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36 | ![]() |
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35 | ![]() |
16日目 |
34 | ![]() |
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33 | ![]() |
15日目 (HARD解禁) |
32 | ![]() |
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31 | ![]() |
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30 | BGM [ Kraken VIP ] | 14日目 |
29 | ![]() |
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28 | ![]() |
13日目 |
27 | ![]() |
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26 | ![]() |
12日目 |
25 | ![]() |
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24 | BGM [ BOOM THE GHOT! (Inst.) ] | 11日目 |
23 | ![]() |
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22 | BGM [ BOOM THE GHOT! ] | 10日目 |
21 | ![]() |
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20 | ![]() |
9日目 |
19 | ![]() |
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18 | BGM [ Spook-a-Boo! ] | 8日目 |
17 | ![]() |
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16 | ![]() |
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15 | BGM [ Hunting! Ghost! ] | 7日目 |
14 | ![]() |
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13 | ![]() |
6日目 |
12 | ![]() |
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11 | ![]() |
5日目 |
10 | ![]() |
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9 | BGM [ What's that? ] | 4日目 |
8 | ![]() |
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7 | BGM [ BGF Clean Up! ] | 3日目 |
6 | ![]() |
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5 | ![]() |
2日目 |
4 | ![]() |
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3 | BGM [ The Little Haunted Waltz ] | 初期状態から配置 |
2 | ![]() |
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1 | ![]() |
STORY I
- 2025年7月17日メンテ後~8月7日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
対象ニケ | 確率 |
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
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Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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STORY II
- 2025年7月24日5:00~8月7日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
対象ニケ | 確率 |
---|---|
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
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Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
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Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
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Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
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Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
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Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
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Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
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Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
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Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
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Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
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Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
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Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
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チャレンジステージ
毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() グレイブディガー「Z.E.U.S.」 |
【スピンショット】 頭部周辺の銃口がニケを一斉に攻撃して単一ニケにダメージを与える 【デスカッター】 のこ刃を発射してすべてのニケにダメージを与える 【ドリルミサイル】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 効果:気絶状態 【ドリルブレイク】 グレイブディガーが突進してすべてのニケにダメージを与える 【ネイキッドチャージ】 グレイブディガーが突進して、 すべてのニケに遮蔽物を貫通するダメージを与える |
---|
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 | Lv50 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 | Lv70 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 | Lv90 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 | Lv110 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-6 | Lv130 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-7 | Lv160 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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1 |
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10 |
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10 |
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7 |
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7 |
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7 |
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7 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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10 |
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50 |
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無制限 |
ミッション
高級ティーバッグ 合計 x 5600
ミッション | 報酬 |
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アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを24個完了する | ![]() BOOM! THE GHOST! |
アチーブメントを36個完了する | ![]() |
[STORY I Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY I Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() |
[STORY II Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
ログインスタンプ(仮)
バナー画像
開催期間:2024年0月0日メンテ後~0月0日4:59
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コメント
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>> 返信元
それか相当数の批判があったかですね
というか最近のアンケートはちょっと前までのやる気一切ないだろみたいな感じじゃなくなったから、分析する部門の体制変わったのかもね
今回のアンケートで「キャラクターの変化が不自然と感じたか」「変化を納得できたか」みたいな設問もあったし、
運営も気にしてはいるのか?と勘ぐってみたり
不満がある人はとりあえずアンケートにぶつけてみてはいかがか。
>> 返信元
ハンドサインのころで既に色ボケしてるけど、今は振り切ってるから段階的ではある。
変化を受け入れましょ。もう食傷気味ではあるけど
>> 返信元
「叫べ」ってなってるくらいだしそうなのでは?
>> 返信元
Blablaで見かけた元ネタリストではそう解釈してあった
ミニゲームスチルのブームガイ仮面の黒ローブのパロディ元はなんだろう?
スクリームっていうホラー映画かな
どこか比較的に安全な場所に座礁させて後で徐々に解体しようと思った自分は心が汚れていますね…
>> 返信元
追いついてないストーリーは自己判断でスキップして後からアーカイブで回収というユーザーの鑑
開発運営としてはできればネタバレしたくないけどそこを最優先にするとイベントにそこまで積み上げてきた世界観を反映できないというジレンマがあるのは想像できる、けど今はもうストーリーもキャラも最新の状況を反映しながら描いていくと割り切ってるようですね
自称アークの国王さん、自ら地雷を掘り当てて踏みに行く模様
>> 返信元
でもパーティ終わったほうが遺失物探しは凄く楽になるんだよね
>> 返信元
誰かは分からないけど
ホログラムって1人の声優さんが声変えてやってる様に聞こえるんだけど違うんだろうか
最初そう思いながら聞いてて後からホログラム達の設定聞いた時、予想通りなんじゃ?って思ったんだけど
Hardをクリアするとフィールド上のパーティーが終わるので注意。
イベストスキップ勢で良かったわ。モヤモヤ抱く羽目になるくらいならそっちの方がマシだし。
自力で遺失物探そうとするとライトの光源がチカチカしてるの邪魔すぎて…
悪い やっぱ辛えわ
テキパキの声優さんって判明してる?
崩壊スターレイルのサム(笠間淳さん)にしか聴こえなくて最高なんだが!
>> 返信元
メインでも大概色ボケてると思うけど、流石に過度なのはイベント特有のはっちゃけだと思うよ。
ネタなのは見てて分かるし。
こんなキャラでいくのか?
>> 返信元
俺が言いたいのはそこじゃない。
あんな色ボケして、空気読めなくなる前のラピがいなくなった事への憂いですよ。
今回のイベストのみなら我慢できるけど、今後ずっと
>> 返信元
同じように穿った見かたをするのであれば、以前は諦めて腐ってたラピだけどね。
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