ICE DRAGON SAGA

イベント概要
【開催期間】12月5日 メンテ後~12月26日 4:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
※画像の数字が番号
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「ICE DRAGON SAGE」
番号 | 遺失物 | 追加条件 |
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1 | ![]() |
初期状態から配置 |
2 | ![]() |
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3 | ![]() |
2日目 |
4 | ![]() |
3日目 |
5 | BGM「Start of Adventure」 | |
6 | ![]() |
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7 | BGM「Another Hero」 | 4日目 |
8 | BGM「Dragon Dungeon Run」 | |
9 | ![]() |
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10 | ![]() |
5日目 |
11 | BGM「Freeze it All」 | 6日目 |
12 | ![]() |
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13 | ![]() |
7日目 |
14 | ![]() |
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以下、STORY II | ||
15 | ![]() |
8日目 |
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STORY2_1-5クリアで 開放する城エリア |
17 | ![]() |
9日目 |
18 | ![]() |
10日目 |
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20 | BGM「Demon King's Castle」 | |
21 | BGM「Curious」 | 11日目 |
22 | ![]() |
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23 | BGM「Ice Dragon」 | |
24 | ![]() |
12日目 |
25 | BGM「Step by Step」 | 13日目 |
26 | ![]() |
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27 | ![]() |
14日目 |
28 | ![]() |
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29 | ![]() |
15日目 |
30 | ![]() |
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31 | ![]() |
16日目 |
32 | BGM「Darkness」 | 17日目 |
33 | ![]() |
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34 | ![]() |
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35 | ![]() |
18日目 |
36 | BGM「ICE DRAGON SAGE」 | |
37 | BGM「Dark Lord」 | |
38 | ![]() |
19日目 |
39 | BGM「Surge of Dragon」 | 20日目 |
40 | BGM「Frozen Ascension」 | |
41 | ![]() |
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42 | ![]() |
21日目 最終日 |
43 | BGM「Christmas Town」 | |
44 | ![]() |
STORY I
- 2024年12月5日メンテ後~12月26日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
対象ニケ | 確率 |
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
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Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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STORY II
- 2024年12月12日5:00~12月26日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
対象ニケ | 確率 |
---|---|
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
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Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
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Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
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Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
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Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
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Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
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Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
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Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
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Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
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Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
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Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
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Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
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チャレンジステージ
毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
【バーンミサイル】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【重粒子砲】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【大型磁場バリア】 ランドイーターの周りにバリアを張り、攻撃を防ぐ 【ホーミングレーザー】 レーザーを発射して単一ニケにダメージを与える 【オールレンジアタック】 あらゆる攻撃手段を動員して、単一ニケにダメージを与える |
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 (12/8 開放) |
Lv50 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 (12/11 開放) |
Lv70 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 (12/14 開放) |
Lv90 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 (12/17 開放) |
Lv110 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-6 (12/20 開放) |
Lv130 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-7 (12/23 開放) |
Lv160 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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1 |
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10 |
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10 |
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7 |
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7 |
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7 |
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7 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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10 |
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50 |
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無制限 |
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3 |
ミッション
お金の詰まった袋 合計 x5600
ミッション | 報酬 |
---|---|
アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを24個完了する | ![]() |
アチーブメントを36個完了する | ![]() |
[STORY I Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY I Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() |
[STORY II Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
ログインスタンプ
開催期間:2024年12月5日メンテ後~12月26日4:59
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8 | ![]() |
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ミニゲーム
キャラの特徴を駆使しつつ、できるだけダンジョンを踏破するランゲーム
毎日スコア3000で x30獲得できる
キャラの詳細やアチーブメント、
パロディの元ネタなどはこちらにまとめる
まとめていたものは開閉モードの表記を修正し、別ページに移行しました。
以降は別ページへお願いいたします。
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コメント
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月明かりの剣ってムーンライトソード(月光の剣)か
>> 返信元
イベスト内ではアニス、写真はメイデンだった。
ニワトリにぶつかったら全滅するってくだりは何のパロディだろ
パッと思いついたのゼルダだけど、あっちはぶつかったくらいじゃ反撃されないし…
今回めちゃくちゃパロネタをお出ししてくるんだなw リストアップしたら膨大な数になりそうだ
>> 返信元
ラフレシアに食われたのはアニスじゃないか?
>> 返信元
前の季節イベでもたしかラフレシアに食われてなかったっけ?
>> 返信元
エマが村人に呼びかけてておいお前やめろとなり、二人の料理人が出てきてパフォーマンスしはじめて安心し、最後にエマがなんか料理にパーッとやっててやっぱりお前やめろとなる。
>> 返信元
初心者に罪はない・・・初心者に罪はない・・・初心者に罪はない・・・
>> 返信元
下にも指摘してる人いるけどメインの収録はかなり前倒しでやってたりする。登場頻度高いはずのアンダーソンも季節イベだと少し違和感あるから収録のスケジュールもメインほど余裕ないのかもしれない
ただ今回に関してはNPC組は意図的に普段の演技からずらしてると感じるのは同意
>> 返信元
ソシャゲの場合はボイスの収録と実装の順序は必ずしも一致しないから最近実装された声と違うことはよくある。下手すれば収録から一年以上経ってから実装なんてこともあるしね。
しかし今回はフルボイスなのに登場キャラが多くて豪華だね~
ミニゲーム内だけじゃなく、近くでメイデンがミミックに食われてるやん…
相変わらず遊び心がいっぱいやな
エマの料理ショー可愛いな
ノービスから1次職に転職せずにPT入れと言ってくる"[片翼の魔王] ✞ギロチン・デ・メフィスト✞"か…
控えめに言って地雷だな
>> 返信元
ギャグの一種だとは思うがわりと本気で中央政府側の人間のことを敵だと思ってるのかねえギロチン
シナリオアニオタすぎるだろw
>> 返信元
これクッソ笑った。それでいいのかイングリッド…
ミニゲームいいじゃないか。
こういうのでいいんだよ、こういうので。
>> 返信元
ポリ以外にもシミュレーション内でNPCみたいな役割になっているニケたちは皆ちょっとずつ声や演技が違う気がするんだよね
間が空いて声優が忘れちゃってるのかなとも思うけど、最新章に出たばかりのエマも変わってるし、同じ声優が担当していてもミランダは結構変わった感じがする一方でメイデンはほとんど変わらない
またキャラの性格とか行動もちょっとだけ違うように感じる
舞台がギロチンの精神世界だから、NPC的役割を担当するニケたちはギロチンのイメージを投影したもので、実際の本人とはすこし違うことを表現しているのかも…というのはちょっと好意的な見方かな?
ミニゲーム、アルバムはもう初日でも全部埋められるのね。敗因ごとのやつと総合評価だけでしたわ
総合評価も歩数とゴールドで決まるみたいだから調整しやすくて助かった
初日からツッコミどころが多すぎるw
それとマップのどこかでトーブが遭難していないか探してしまった
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