解放
概要
解放とは
- 解禁条件:メインストーリーの5-20をクリア
- 「ホーム」→「ニケ」→「解放」から選択
または「前哨基地」→「エレベーター」 - 選択したニケを加入させることができるコンテンツ
1人終わった後に次を選べるので最終的にすべて獲得可能 - 毎日ミッションをこなし、一定ポイントを貯めてニケを獲得
- スペアボディ(凸素材)は「ユニオンショップ」から購入できる
ミッションについて
- ミッションを実行できるのは1度に1人のニケのみ
- 毎日ミッションをこなし、ポイントを貯める
- 選択中のニケのみポイントが増える
- 選択後に対象ニケを変更可能
- 変更した場合、右下のミッション段階は残るが端数のポイントはリセット
※段階が進んだ時、更生対象を切り替え、戻すと無料でミッション回数を増やせる
ミッションの回数・獲得ポイント
- 毎日3回+ジュエル50で3回まで増やせる(計6回)
- 毎日3回のミッションは10P、20P、30Pの三種類が1つずつ
- 追加分のミッションは10P、20P、30Pの三種類からランダム
段階 | 合計ポイント | 発生エピソード |
初回 | 0P | 面談エピソード1 |
1 | 180P | - |
2 | 360P | 面談エピソード2 |
3 | 1080P | 面談エピソード3 |
4 | 2160P | 面談エピソード4 |
5 | 3600P | 面談エピソード5 |
※獲得後に面談する際、好感度を上げられるが追加エピソードは無い
第一弾 更生館
※おすすめはギルティ。特に迎撃戦で重宝するが、取得まで時間が掛かるので、早めに選択したい。
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20秒 |
火力 攻撃支援
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総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
7.22 -0.28 |
6.50 -0.50 |
7.00
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7.70 -0.30 |
9.0
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2.5
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5.5
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オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/09/05 |
風圧属性の攻撃バフと攻撃力が最も高い味方から攻撃力を複製することで非常に強力な火力 |
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相性の 良いニケ |
![]() |
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20秒 |
挑発 攻撃支援
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総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
4.70 -0.45 |
2.00
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6.50
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6.50
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5.0
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4.0
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2.0
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オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/09/05 |
挑発と自己回復スキルを持つ ビスケットと組む事で無敵と自己回復のシナジーがある |
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相性良好 | ![]() |
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編成例 |
【アリーナ】 【特殊個体アルトアイゼン】 |
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20秒 |
火力支援 ヒーラー
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総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
6.79 +0.56 |
7.00
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4.00
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6.65
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オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/04/10 |
攻撃力の高い2体のみ攻撃力バフと回復ができる SMGであるためバーストゲージ回収能力が低い |
第二弾 探索
解禁条件:メインストーリー20章をクリア、第一弾のキャラを1人以上獲得
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20秒 |
火力 |
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総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
6.36 -0.29 |
6.90 -0.60 |
7.00
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6.00
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4.0
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3.0
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4.0
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オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/09/05 |
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コメント
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>> 返信元
色がリセット前と同じ色になってるけど、内容はちゃんとランダムみたいですね。
>> 返信元
朝にリセットされてから確認したらまたランダムで10〜30から数字が抽選される様になってますね…
単純にニヒリスター実装で解放システム弄ったから起きた不具合っぽい気がします。
今朝の挙動も例えば、水色(10P)や紫色(20P)を更新したら色は変わらないけどポイントは30に変わる→迎撃戦から解放に戻ってきたら全部黄色(30P)になってるといった具合でしたね。
>> 返信元
下に書き込んだ者ですが告知はなかったと思います。
これがバクなのか救済なのか・・・
>> 返信元
アプデ後10Pのとこは何度更新しても10だし20Pのとこは20になってました…最初気づかず石無駄に消費した…
これに関する告知ありましたかね?
メンテ後に30Pの所を受け取って更新をすると5回連続30Pが出たけどこれは運なのかな?
メンテ前だと10回以上30Pが出ないこともあったんですが・・・
石250個で毎日30p×6回取れたらかなり楽になるんですけどね、30Pの確率上がるだけでもうれしいけど
ページ見出しを「更生館」じゃなくて「解放」に変えた方がいいのかも?
>> 返信元
180ptはストーリーないのか。とりあえず進めていくしかないね。返事くれた人ありがとう。
>> 返信元
もともと解放の180P到達時はストーリーは無いのかと思います
私は一人目にクエンシーを選びましたがその時も発生せず、昨日ちょうどギルティで180P到達していますが同様にストーリーは発生しませんでした
>> 返信元
まじかー。画面の真ん中らへん触った覚えはあるんだけど、スキップ押しちゃったのかなあ
>> 返信元
いえす、解放しないと見返せないですね…
二人目にギルティを進めてて180ptたまったら画面が一瞬暗転して50石が手に入ったんだけど、
これストーリーすっとばされたよね? 見返すには解放終わらないといけない?
>> 返信元
ありがとうございます!
更生館画面でしばらく放置してたらBGMが滅茶苦茶いいことに今更気づかされた
>> 返信元
同じキャラは選べません
凸したかったらユニオンショップにあるスペアボディが必要です
やっと1人目の解放が終わったんですけど、続けて同じニケを選ぶことはできないんですかね?3人全員の解放が終わらないと2週目にはいけない仕様ですか?
少し前のアプデからミッション内容だいぶ緩和されたよね。なにより
>> 返信元
現状は無課金から廃課金までキューブのバッテリー一択すぎる
なにかしらのテコ入れか修正入る可能性もあるけど、現状は3凸5体要員の宛に出来ない
>> 返信元
今いるユニオンで3凸するだけのユニオンチップ貯めるのにどれだけ時間がかかりそうか一度計算してみるといい
>> 返信元
ガチ勢でも3凸作るのは難しい。
キューブの能力と枠を増やした方が戦力上がると思う。
因みにリロ速と弾丸チャージキューブがおすすめ。
最近始めたものですけど、ユニオンショップのスペアボディはキューブ強化素材よりは優先すべきですかね?SSRは1凸がチラホラ程度しか所持してないので
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