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- lv低いうちやクラスに初期重火器がない場合は早めにPayload Rifle,Machinegun,Heavy Assault Shotgunなどを確保すれば固い敵にもフレンドリーファイアの危険をあまり侵さずに対処できる - ボマーは赤くなっても(たぶんボマーの体力が多い場合)ダメージの低い近接武器で一回殴ってひるませた後距離を取ることで安全に対処できる - 走ると半径20mくらいのゾンビが気付くので地雷が多い場所で走るとすぐスウォームがおきる - ブリーチングチャージを使うのはスウォーム中か終わった後だと安全
私のヒールガスビルド 431-232-212 ・ダウン蘇生に使った時の即効性の弱さを補うために「Pick Me Up」 ・大群イベントでは「Pickpocket」の補給が発動するたび「Battle Surgeon」の小回復と一緒にシールドをばら撒く ・変更の余地があるのは10・11列 >10列目:「Battle Surgeon」が要らないと思う人は「Secret Ingredient」 >11列目:この列は好みなので何でもいいです ・低難易度向けのネタビルド(接待用)として面白いかなと思うのは7・9・10列目を全部4番 複数の味方に同時にシールド付与でき、更に自己ガスでバフ発動
大群に向けて撃つ武器ではなく、正面から特殊系を迅速に吹き飛ばすための武器。「この地形でブル/ジャガノ処理するのめんどくせえ」と少しでも思ったら迷わず持ち替えて撃つべし
lv1なんて撃ち殺してクリアさせれば良いだけだから難しくもないでしょ
介護っていうかドロマス・ヴァンガでもない限りFFまき散らされてゲームにならんぞ。途中参加無いのに死んだら即抜けるしな。
lv1プレイヤーを介護する絶滅モードが最難関の難易度だから腕利きのプレイヤーなら挑戦しないと
試すだけ無駄だからな
絶望マッチングするとLv.1とか10が一杯居て笑ってしまう。カンスト勢入って来ても即効で皆抜けていくのも面白い。
Mk110もエイムしてスコープ除くと精度が落ちるのもバグくせえし腰撃ち時と逆だろ
フェニックスは無敵になる場所多いなあ5箇所以上あるのはデバッグ不足だな どうせヴァンガの盾と武器使用出来るバグも包帯増殖させる方法も知らん開発だろうし
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最終編集日時:2024-12-13 00:07:57
- lv低いうちやクラスに初期重火器がない場合は早めにPayload Rifle,Machinegun,Heavy Assault Shotgunなどを確保すれば固い敵にもフレンドリーファイアの危険をあまり侵さずに対処できる
- ボマーは赤くなっても(たぶんボマーの体力が多い場合)ダメージの低い近接武器で一回殴ってひるませた後距離を取ることで安全に対処できる
- 走ると半径20mくらいのゾンビが気付くので地雷が多い場所で走るとすぐスウォームがおきる
- ブリーチングチャージを使うのはスウォーム中か終わった後だと安全
私のヒールガスビルド 431-232-212
・ダウン蘇生に使った時の即効性の弱さを補うために「Pick Me Up」
・大群イベントでは「Pickpocket」の補給が発動するたび「Battle Surgeon」の小回復と一緒にシールドをばら撒く
・変更の余地があるのは10・11列
>10列目:「Battle Surgeon」が要らないと思う人は「Secret Ingredient」
>11列目:この列は好みなので何でもいいです
・低難易度向けのネタビルド(接待用)として面白いかなと思うのは7・9・10列目を全部4番
複数の味方に同時にシールド付与でき、更に自己ガスでバフ発動
大群に向けて撃つ武器ではなく、正面から特殊系を迅速に吹き飛ばすための武器。「この地形でブル/ジャガノ処理するのめんどくせえ」と少しでも思ったら迷わず持ち替えて撃つべし
lv1なんて撃ち殺してクリアさせれば良いだけだから難しくもないでしょ
介護っていうかドロマス・ヴァンガでもない限りFFまき散らされてゲームにならんぞ。途中参加無いのに死んだら即抜けるしな。
lv1プレイヤーを介護する絶滅モードが最難関の難易度だから腕利きのプレイヤーなら挑戦しないと
試すだけ無駄だからな
絶望マッチングするとLv.1とか10が一杯居て笑ってしまう。カンスト勢入って来ても即効で皆抜けていくのも面白い。
Mk110もエイムしてスコープ除くと精度が落ちるのもバグくせえし腰撃ち時と逆だろ
フェニックスは無敵になる場所多いなあ5箇所以上あるのはデバッグ不足だな
どうせヴァンガの盾と武器使用出来るバグも包帯増殖させる方法も知らん開発だろうし