教導

ページ名:教導

教導

説明テキスト(22文字、二行)

相手のデッキに「跳ね飛ぶ光弾」を3つ加える


跳ね飛ぶ光弾

説明テキスト(46文字、二行)

[即効][除外]
相手に3ダメージを3回与える
相手のデッキに「跳ね飛ぶ光弾」を1つ加える


強化版説明テキスト(22文字、二行)

相手のデッキに「跳ね飛ぶ光弾」を3つ加える


跳ね飛ぶ光弾

強化版説明テキスト(46文字、二行)

[即効][除外]
相手に6ダメージを3回与える
相手のデッキに「跳ね飛ぶ光弾」を1つ加える


入手先

教皇

スキル概要

一度、相手を経由した後「跳ね飛ぶ光弾」を自身のデッキに加える。
「跳ね飛ぶ光弾」は、3回攻撃なので与えるダメージを増加させる効果が乗りやすく、
[即効]もついているので非常に使いやすい。
だがそれは、渡した敵にも言えることで、
一度使えばナイトメアの強化が乗った「跳ね飛ぶ光弾」を容赦なく浴びせてくる。
また、「跳ね飛ぶ光弾」の性質上、敵にターンを渡す必要がある点もネック。
一応、一部スキル(「耐え凌ぎ」・「魔力の盾」等)で耐えることはできるのだが、
安定してダメージをいなせる状態で、わざわざこのスキルを使う意味は薄い。
どちらかというと、自分がこのスキルを使用するよりも教皇を相手取った時に
デッキに渡される「跳ね飛ぶ光弾」の扱いに頭を悩ませる事の方が多いだろう。


尚、持ち主の教皇の他スキルには優秀なものが多い為骸の異形の初期デッキに指定される事も多いが、
開始直後の体力の育っていない状態で「教導」を使ってはいけない。
初期体力19(ナイトメア基準)の骸の異形が[即効]で9ダメージのスキルを渡すのは、
敵に首を差し出すようなものである。
しかし育ってもあまりこのスキルを使うメリットは感じられないが


相性のいいスキル

  • 「硬化」、「ヘルオーラ」

相手の「跳ね飛ぶ光弾」のダメージを3減らせる。

  • 「反撃」、「燃えるからだ」

相手のデッキに連続攻撃のスキルを加わえるので、発動する機会が増える。

こちらは自分が「跳ね飛ぶ光弾」を使う際に大事なスキル。
相手のデッキに加えてしまう以上、倒し切れないと悲惨なことになりやすいが、
裏を返せば「跳ね飛ぶ光弾」で倒し切ってしまえれば憂いなく使える。

相性がいいとも悪いとも言えるスキル

  • 「リンクサモン」「人造分身」

召喚した味方が「跳ね飛ぶ光弾」によるデッキ汚染を肩代わりしてくれる。
しかし「跳ね飛ぶ光弾」は[即効][除外]持ちでAIが好んで使うため、
相手側に「跳ね飛ぶ光弾」が渡るのを避けられなくなる。
デイリーチャレンジ「召喚ポータル」も同様。

相性の悪いスキル

  • 「冥界の門」

自分が使う場合はほぼ利敵行為でしかない「教導」をデッキになくても暴発させ得る。
「冥界の門」を持っている状態で教皇と戦うのは絶対に避けるべき。


関連タグ

スキル スキル生成 即効 除外 説明テキストが2行以下

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