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風の紋章と臨機応変で(探り込みなどの速攻かつ除外なしがあればマナも無限に増やせる)ループが出来るのですが、そこに挟撃や放出などで炎爆魔を絡めると、ダメージ上限を無視して勝ちに持っていけるのが強そうです
発動上限がある上、確実に嵌めれる訳ではないので砂漠の短刀で良い気もしますが
シールド系の中だと変装がかなり相性よさそうかな
ダメージを受けるたびに報復の炎を発動する感じになる
ラウンド終了時の半減切り捨てがあるのでできれば2あるとよい
拳は周回速度早いから、まあね、
確かに、強化版は除外あるけど通常版は除外ないじゃん
白再形成の本来の効果・最大体力を3/4にしてHPを全回復する
とか言うチート具合になってる気が、こいつ10階層とかで戦ったらぜんっぜん倒せなくて最終的に噴火でやられたし(一敗)何だよ、本来の体力の4倍くらいに感じられたんだけど
御二方ともありがとうございます!抜け道や種類と同名スキルで区分しているなど知らない情報があって嬉しかったです、ご丁寧にありがとうございました!
強化されたほうはそうだけど通常の方が最大体力を体力との差の実質¼減少して全回復を何度もするからもしかしてヤバイ?
そうかこれ「火喰らい」の効果が「再形成」にも効くから一回だけ全回復してくるのか
ほぼ全回復(反動なし、最大体力-15まで回復)とか言うぶっ壊れ効果なんだよ、これ
来てないか。
追加、メテオレイン+燃え上がり+炎の瞳でダメージ食らうたび失わせる最大体力を1増やすとか言う謎みたいなやつ思いついた、使えはしないけど・・・あれ?これ赤メテオレインで無限ループ来たか?