| 内容 | 得票数 | 得票率 |
|---|---|---|
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289 | 4.15% |
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335 | 4.81% |
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331 | 4.75% |
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239 | 3.43% |
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203 | 2.92% |
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190 | 2.73% |
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147 | 2.11% |
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106 | 1.52% |
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72 | 1.03% |
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71 | 1.02% |
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45 | 0.65% |
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41 | 0.59% |
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28 | 0.4% |
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119 | 1.71% |
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143 | 2.05% |
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212 | 3.05% |
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212 | 3.05% |
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176 | 2.53% |
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110 | 1.58% |
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85 | 1.22% |
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66 | 0.95% |
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66 | 0.95% |
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52 | 0.75% |
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48 | 0.69% |
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339 | 4.87% |
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39 | 0.56% |
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32 | 0.46% |
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23 | 0.33% |
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21 | 0.3% |
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46 | 0.66% |
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126 | 1.81% |
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61 | 0.88% |
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50 | 0.72% |
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83 | 1.19% |
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78 | 1.12% |
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77 | 1.11% |
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219 | 3.15% |
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171 | 2.46% |
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89 | 1.28% |
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78 | 1.12% |
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40 | 0.57% |
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315 | 4.52% |
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57 | 0.82% |
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615 | 8.83% |
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292 | 4.19% |
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49 | 0.7% |
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225 | 3.23% |
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26 | 0.37% |
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48 | 0.69% |
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41 | 0.59% |
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39 | 0.56% |
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16 | 0.23% |
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40 | 0.57% |
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35 | 0.5% |
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31 | 0.45% |
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30 | 0.43% |
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29 | 0.42% |
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20 | 0.29% |
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20 | 0.29% |
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19 | 0.27% |
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18 | 0.26% |
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11 | 0.16% |
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11 | 0.16% |
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10 | 0.14% |
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7 | 0.1% |
ニケ化される前の人間時代から指揮官と面識あるのはEHが初じゃなかろうか
今回のテキストも された時「に」みたいにつなげてはいないね。
単純に並び的に誤解しただけな気がする。自分も他のスキル読んでて
「追加効果」のテキスト自体は装備変更時についてるものは多々あった。
が、基本的に武器切替時間と追加効果の時間がセットになっているものがほとんどで、
追加効果バフだけが残るようなパターンが発生するキャラはいなかった。
アスカWILLEの場合は、そもそも発動条件が維持時間とは別にあるから、
時間が残ってても条件になるバフが消えて維持できないというのは分かるんだけど、
今回はそういう条件がないから単純にバフとして残るのかも。
そもそもこれまでのNIKKEのバーストスキルに遅延誘発型能力みたいな挙動をするものあったっけ?
そういうのがあったらこれまではバーストスキルではなくスキル1か2に記載があると思うんだけど「使用武器変更状態が解除された時に」みたいな書式で
動画から手掛かりを探したけど、該当しそうなエフェクトが赤い光とモヤのエフェクトしかなくて、
これはバースト発動時から10秒間出てるから、
エフェクト的にはヘビホワと同じように解除条件の「~した時」と「追加効果」は別物という線はあるかもしれない。
(武器切替とは連動しない効果)
表記ゆれの可能性があるからワンチャンはあるけど、
テキストを信じるなら、ヘビホワとは違って解除条件の中に「追加効果」と書かれている。
(wikiでは●が紛らわしいけど、ヘビホワのように■とかで区切られてるような別効果には見えない。原文参照を推奨)
ふむ、そうか…
完全に見落としていたわ
ありがとう
ゲーム内でも説明がある通り「nスタック」と書かれているものが「スタック可能バフ(デバフ)」で、操作が可能な対象。
メイドマストは固有でスタック解除可能でバフorデバフの記載無いと思うんだけど
自分も最初武器切替解除時に自己バフかと思ったけど、ヘビホワのスキル表記見るに武器切替時に自己バフの可能性もありそう
デバフではないし、仮にバフでもこういうスタックと書かれていない
キャラ固有のスタックはスタック操作の対象外だね。