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B2クラウンB3モダニアの場合は短縮諦めてB1ラプンツェルで組んでる。 宝ミルクが常時回復なら使ったんだけどな……
キャンペーンとか適当万能編成のときラピB3に対してB1誰がいいと思う? 属性に対してはむしろ雑にラピB1が機能するけど、万能編成のときラピB3にするとB1リターじゃバースト回収遅いし、B1RHだとラピB1扱いになっちゃうし...
異常個体:インディビリア用の編成 クラナガは固定として残りを 嫁D、ラピ、アリス、モダニア、アスカ で組むならどの編成がおススメ?
攻撃力バフの対応をしました。 初期キャラなどスキル表記が奇妙なのが多く、ユルハの過去のテキストだと「HPが最も低い味方5機に」というものでした。 「アーク語」というほど奇妙な文面が多々あるので、各キャラやスキル逆引きに修正が及んでいない場合はコメントいただけると助かります。 修正のお願いする際は「wikiへの相談掲示板」へ書き込んでいただけると対応が早くなります。
ようやくクリア 戦力63万クラウンリターレッフーシンデレララプンツェル 1つのライフル(右上or左上)壊すのにフルバが3回必要だから運ゲー要素が長引いて辛かった ただ、確証はないけどシンデレラは遮蔽貫通攻撃受けてもデコイで防げるっぽいので多少確率が増すかも 赤丸はやはり硬すぎて壊せないのでキャンセルは諦めて素直にハイド、遮蔽かバリアがあれば無効な模様 赤丸もしてくるときしてこないときがあるのでそこも運ゲではあった
やっとキャンペーンのマザーホエールクリアしました!コアじゃなくて召喚ポート狙うようにしたら目茶苦茶ダメージ変わりました
飲酒ニケ増えてちょっと嬉しい 一番好きなのは紅蓮だが
今回は作戦情報にバリア載ってないし自分も一度も見なかったんだけど条件次第で張ることあったのかな? それとも前回以前からのコピペで残ってるだけ?
攻撃ダメバフも攻撃力バフも被ダメデバフも特にどれかが強すぎるってわけじゃないけど… 強いて言えば同効果量だと被ダメデバフが現状重複しづらいので強い
高圧的なCV大原さやかでこの見た目と、性能以外は100点なんだがな… インヘルトに宝ものか季節限のフォローはよ
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B2クラウンB3モダニアの場合は短縮諦めてB1ラプンツェルで組んでる。
宝ミルクが常時回復なら使ったんだけどな……
キャンペーンとか適当万能編成のときラピB3に対してB1誰がいいと思う?
属性に対してはむしろ雑にラピB1が機能するけど、万能編成のときラピB3にするとB1リターじゃバースト回収遅いし、B1RHだとラピB1扱いになっちゃうし...
異常個体:インディビリア用の編成
クラナガは固定として残りを
嫁D、ラピ、アリス、モダニア、アスカ
で組むならどの編成がおススメ?
攻撃力バフの対応をしました。
初期キャラなどスキル表記が奇妙なのが多く、ユルハの過去のテキストだと「HPが最も低い味方5機に」というものでした。
「アーク語」というほど奇妙な文面が多々あるので、各キャラやスキル逆引きに修正が及んでいない場合はコメントいただけると助かります。
修正のお願いする際は「wikiへの相談掲示板」へ書き込んでいただけると対応が早くなります。
ようやくクリア
戦力63万クラウンリターレッフーシンデレララプンツェル
1つのライフル(右上or左上)壊すのにフルバが3回必要だから運ゲー要素が長引いて辛かった
ただ、確証はないけどシンデレラは遮蔽貫通攻撃受けてもデコイで防げるっぽいので多少確率が増すかも
赤丸はやはり硬すぎて壊せないのでキャンセルは諦めて素直にハイド、遮蔽かバリアがあれば無効な模様
赤丸もしてくるときしてこないときがあるのでそこも運ゲではあった
やっとキャンペーンのマザーホエールクリアしました!コアじゃなくて召喚ポート狙うようにしたら目茶苦茶ダメージ変わりました
飲酒ニケ増えてちょっと嬉しい
一番好きなのは紅蓮だが
今回は作戦情報にバリア載ってないし自分も一度も見なかったんだけど条件次第で張ることあったのかな?
それとも前回以前からのコピペで残ってるだけ?
攻撃ダメバフも攻撃力バフも被ダメデバフも特にどれかが強すぎるってわけじゃないけど…
強いて言えば同効果量だと被ダメデバフが現状重複しづらいので強い
高圧的なCV大原さやかでこの見た目と、性能以外は100点なんだがな…
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