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Dとかエレグは運営も想定の上をいったと認めてるしね~。
ざわ...ざわ...
性能的に使われないキャラにスキン実装したところで売れないし、使わないキャラにスキン被せたところでどうするの?て思うからそこは同意はできるんだけど 問題は宝ものとかメイドとかの衣装違い枠でもプリバティが実装されてて、まともな性能で実装されてないキャラを不人気と断ずるのはどうなの?とは思う Dみたいに衣装違いで人気度跳ね上がったキャラとか見るとね
無課金に厳しいとか不思議な日本語を喋る輩もいるしな(別に無課金というプレイスタイルは咎めてない
公平である必要はないけど公平感は必要だと思うよ。 あと優遇されてるからこそ使われて人気があるという側面もあるから、 冷遇されてる中でもちゃんとしてたら人気が出ただろうキャラも多いだろうし。 まぁ単純に人気基準だったらプリバよりも優先されるキャラがいるのも事実だし、 そういうのも拍車を掛けてると思う。
文句言ってる連中は出資でもしてやれよ・・・ 人気が無いキャラにコス追加しても費用が回収できないだろ 不公平とかいう発想がわからん
なるほどそれは気付かなかった 運営的には良かれとみんなが持ってるキャラに衣装増やしてるのにヘイト向けられてるのかわうそ
まぁもっと言うとヘルムのラスバレも通常攻撃にしか適用されないから、パーティ次第ではあるんだけども
ヘルムに限って言えばフルチャよりラスバレの方が重要だし、キューブの差を気にするなら素直に 手動操作でフルバ突入前に1回、余裕があれば突入後にもう1回ラスバレするか、プリバティと組ませた方がいいね。
自分はクラウンマストorプリでリロ速100%超える際にチャ速に変えるかどうか程度で ヘルムにチャ速Lv15とリロ速Lv15で有利コードならチャ速の方がスコア出るのかもしれないけど無視してもリロ速のが弾数管理楽なこと多いし。 7⇒15に上げる労力と素材数考えると7止めで十分だと思ってるかな~Lv15なんて年に1個作れるかどうかだしね 質問主が混乱する一方だから各々好きな道をいけばいいんじゃない
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Dとかエレグは運営も想定の上をいったと認めてるしね~。
ざわ...ざわ...
性能的に使われないキャラにスキン実装したところで売れないし、使わないキャラにスキン被せたところでどうするの?て思うからそこは同意はできるんだけど
問題は宝ものとかメイドとかの衣装違い枠でもプリバティが実装されてて、まともな性能で実装されてないキャラを不人気と断ずるのはどうなの?とは思う
Dみたいに衣装違いで人気度跳ね上がったキャラとか見るとね
無課金に厳しいとか不思議な日本語を喋る輩もいるしな(別に無課金というプレイスタイルは咎めてない
公平である必要はないけど公平感は必要だと思うよ。
あと優遇されてるからこそ使われて人気があるという側面もあるから、
冷遇されてる中でもちゃんとしてたら人気が出ただろうキャラも多いだろうし。
まぁ単純に人気基準だったらプリバよりも優先されるキャラがいるのも事実だし、
そういうのも拍車を掛けてると思う。
文句言ってる連中は出資でもしてやれよ・・・
人気が無いキャラにコス追加しても費用が回収できないだろ
不公平とかいう発想がわからん
なるほどそれは気付かなかった
運営的には良かれとみんなが持ってるキャラに衣装増やしてるのにヘイト向けられてるのかわうそ
まぁもっと言うとヘルムのラスバレも通常攻撃にしか適用されないから、パーティ次第ではあるんだけども
ヘルムに限って言えばフルチャよりラスバレの方が重要だし、キューブの差を気にするなら素直に
手動操作でフルバ突入前に1回、余裕があれば突入後にもう1回ラスバレするか、プリバティと組ませた方がいいね。
自分はクラウンマストorプリでリロ速100%超える際にチャ速に変えるかどうか程度で
ヘルムにチャ速Lv15とリロ速Lv15で有利コードならチャ速の方がスコア出るのかもしれないけど無視してもリロ速のが弾数管理楽なこと多いし。
7⇒15に上げる労力と素材数考えると7止めで十分だと思ってるかな~Lv15なんて年に1個作れるかどうかだしね
質問主が混乱する一方だから各々好きな道をいけばいいんじゃない