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真面目にやるところは凸管理、きついよな。みんな模擬戦のスコア出し合って攻略するんだろうか。
ユニオンレイドhardで自由にボス選べるのは良かったけど、ラストアタック無くしたせいで微妙なHP残されたとき凸待ち発生してプラマイゼロ
よっし野球ストーリークリア、チャレンジはとりあえずサッと終わらせるか→現在のイニング:85
今週のnikkeのプレイ時間≪やきう 打たれた時の反応可愛すぎだろ。特にノワール 話もちょっとおもろいしこれ残らんのもったいねぇな
ヘルプに書いてあることなんですが、バットの耐久力はバントをしたときに減ります。 バントって何? タップホールドしたあとに下方向にスワイプするとできる動作です。タイミングゲージ無視してヒットにできる効果がある(こんなんわかるか)
チャレンジを777で切り上げたいけどいつも計算が合わないタイミングで魔球連打が来る
逆だよ。ボールの位置とか関係なくてゲージだけ見てればいい。 ボールがストライクゾーンならどこに飛んでこようがゲージだけ見てクリック離すだけ それさえ分かれば無限に続けられる
よくわかりもせんと人煽ると恥かくぞ
Webブラウザの野球ゲーム軽くキレそうになりながらクリアしました。 とりあえず「ピン!」って音がしたらクリックホールド、飛んでくるボールが灰色の着弾位置ボールマーク手前にきたらクリック解除でホームラン。 とりあえずゲージ類とバット耐久度とかよくわからん、無視して良さそう。
つまり3分後に見回ってるあなたが暇でやばいってことね
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真面目にやるところは凸管理、きついよな。みんな模擬戦のスコア出し合って攻略するんだろうか。
ユニオンレイドhardで自由にボス選べるのは良かったけど、ラストアタック無くしたせいで微妙なHP残されたとき凸待ち発生してプラマイゼロ
よっし野球ストーリークリア、チャレンジはとりあえずサッと終わらせるか→現在のイニング:85
今週のnikkeのプレイ時間≪やきう
打たれた時の反応可愛すぎだろ。特にノワール
話もちょっとおもろいしこれ残らんのもったいねぇな
ヘルプに書いてあることなんですが、バットの耐久力はバントをしたときに減ります。
バントって何? タップホールドしたあとに下方向にスワイプするとできる動作です。タイミングゲージ無視してヒットにできる効果がある(こんなんわかるか)
チャレンジを777で切り上げたいけどいつも計算が合わないタイミングで魔球連打が来る
逆だよ。ボールの位置とか関係なくてゲージだけ見てればいい。
ボールがストライクゾーンならどこに飛んでこようがゲージだけ見てクリック離すだけ
それさえ分かれば無限に続けられる
よくわかりもせんと人煽ると恥かくぞ
Webブラウザの野球ゲーム軽くキレそうになりながらクリアしました。
とりあえず「ピン!」って音がしたらクリックホールド、飛んでくるボールが灰色の着弾位置ボールマーク手前にきたらクリック解除でホームラン。
とりあえずゲージ類とバット耐久度とかよくわからん、無視して良さそう。
つまり3分後に見回ってるあなたが暇でやばいってことね