通常攻撃
サブマシンガン |
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|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 120 | 1.00秒 | 通常型 |
| ■対象に 「攻撃力の10.12%のダメージ」 「コアダメージ250%」 |
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スキル1
スーパールーキー |
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|---|---|---|
| パッシブ | ||
| 共通 | ■敵を倒した時、自分に 「スーパールーキー:攻撃力(1)%▲」「5スタック」「15秒間維持」 |
|
| Lv1 | 8.18% | |
| Lv2 | 8.82% | |
| Lv3 | 9.45% | |
| Lv4 | 10.08% | |
| Lv5 | 10.71% | |
| Lv6 | 11.34% | |
| Lv7 | 11.97% | |
| Lv8 | 12.6% | |
| Lv9 | 13.23% | |
| Lv10 | 13.86% | |
スキル2
スパイダー |
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|---|---|---|---|---|---|
| パッシブ | |||||
| 共通 | ■最後の弾丸が命中した時、自分に 「クリティカル確率(1)%▲」「5秒間維持」 「クリティカルダメージ(2)%▲」「5秒間維持」 |
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| (1) | (2) | ||||
| Lv1 | 2.98% | 3.78% | |||
| Lv2 | 3.21% | 4.07% | |||
| Lv3 | 3.44% | 4.36% | |||
| Lv4 | 3.67% | 4.65% | |||
| Lv5 | 3.90% | 4.95% | |||
| Lv6 | 4.13% | 5.24% | |||
| Lv7 | 4.36% | 5.53% | |||
| Lv8 | 4.59% | 5.82% | |||
| Lv9 | 4.82% | 6.11% | |||
| Lv10 | 5.05% | 6.4% | |||
バーストスキル
SAFE 50-50 |
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|---|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 40.00秒) | ||||
| 共通 | ■敵全体に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■自分がスーパールーキーのフルスタック状態なら、同じ敵に 「最終攻撃力の(1)%の追加ダメージ」 |
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| (1) | ||||
| Lv1 | 270.56% | |||
| Lv2 | 291.37% | |||
| Lv3 | 312.18% | |||
| Lv4 | 333.00% | |||
| Lv5 | 353.81% | |||
| Lv6 | 374.62% | |||
| Lv7 | 395.43% | |||
| Lv8 | 416.25% | |||
| Lv9 | 437.06% | |||
| Lv10 | 457.87% | |||

















なるほど、そういう方法もあるんすな。
流石に育てに育てたレッフーを置いてけないよ。
提案をありがとう!
メガニケ(勝利の女神:NIKKE)のトライブタワーにて、戦力差100万以上の赤戦力環境で出現するバレーボール(オンリーワン)の倒し方を検証。一般的に推奨される「アイン」は戦力ペナルティによる火力不足とニアフェザー(ファンネル)のターゲット分散により機能しない。対策として、確定全体攻撃を持つ「黒紅蓮(紅蓮:ブラックシャドウ)」で周囲の雑魚ごと巻き込んで処理するか、バースト1運用の「レッドフード(赤ラピ)」の粘着爆弾による追加ダメージで効率的に削り切るのが最適解である。
今回のイベントの2択問題のやつの正解がわからんくて詰んでる
報酬でチケが最大2枚貰えるみたいだけど1枚しか貰えてない
わかる人いますか、
あとさらに特殊な例としてはドロシーとトロニーのような蓄積型の分配ダメージは蓄積最大量に「加算」される。
最小発射回数補正定期
ある一定回数に達すると報酬取得不可か挑戦参加不可になる、らしいから一応の意味はある
分配の仕様そのものが、%の割合からのダメージという枠組みになるから別扱い
貫通持続爆発は攻撃からの副次的なものになる
通報機能って意味あるんか
分配だけ特殊で受けるダメージ▲と同じカテゴリになってる。
パンダの動画見て初めて知ったんだけど、分配ダメアップって攻撃ダメアップ系とは別枠(乗算)なの?
貫通・持続・爆発とかは同枠(加算)なのに?