通常攻撃
スナイパーライフル |
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|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 6 | 2.00秒 | チャージ型 |
| ■対象に 「攻撃力の69.04%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
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スキル1
| 負けず嫌い | ||
|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 20.00秒) | ||
| 共通 | ■攻撃力が最も高い味方2機に 「攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」 |
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| 共通 | ■攻撃力が最も高い味方3機に 「攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」 ■戦闘開始時、自分に 「バーストスキルクールタイム20秒▼」「持続」 |
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| (1) | ||
| Lv1 | 17.51% | |
| Lv2 | 19.1% | |
| Lv3 | 20.69% | |
| Lv4 | 22.28% | |
| Lv5 | 23.87% | |
| Lv6 | 25.46% | |
| Lv7 | 27.06% | |
| Lv8 | 28.65% | |
| Lv9 | 30.24% | |
| Lv10 | 31.83% | |
スキル2
| ミルクドーピング | ||
|---|---|---|
| パッシブ | ||
| 共通 | ■自分のHPが80%以上の時のみ味方全体に 「クリティカルダメージ(1)%▲」「持続」 |
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| 宝物 第2 |
■自分のHPが80%以上の時のみ味方全体に 「クリティカルダメージ(1)%▲」「持続」 ■フルチャージ攻撃が10回命中した時、味方全体に 「バーストスキルクールタイム(2)秒▼」 |
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| (1) | (2) | |
| Lv1 | 6.12% | |
| Lv2 | 6.68% | |
| Lv3 | 7.23% | |
| Lv4 | 7.79% | |
| Lv5 | 8.35% | |
| Lv6 | 8.9% | |
| Lv7 | 9.46% | |
| Lv8 | 10.02% | |
| Lv9 | 10.57% | |
| Lv10 | 11.13% | 2.83秒 |
バーストスキル
| 勝利に向かって | |||
|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 40.00秒) | |||
| 共通 | ■防御力が最も高い敵1機に 「攻撃力の(1)%のダメージ」 ■味方全体に 「攻撃ダメージの(2)%を回復」「10秒間維持」 |
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| 宝物 第3 |
■防御力が最も高い敵1機に 「攻撃力の(1)%のダメージ」 ■味方全体に 「攻撃ダメージの(2)%を回復」「10秒間維持」 「受けるHP回復量(3)%▲」「10秒間維持」 |
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| (1) | (2) | (3) | |
| Lv1 | 202.04% | 8.88% | |
| Lv2 | 220.4% | 9.69% | |
| Lv3 | 238.77% | 10.5% | |
| Lv4 | 257.14% | 11.31% | |
| Lv5 | 275.51% | 12.12% | |
| Lv6 | 293.87% | 12.93% | |
| Lv7 | 312.24% | 13.73% | |
| Lv8 | 330.61% | 14.54% | |
| Lv9 | 348.97% | 15.35% | |
| Lv10 | 367.34% | 16.16% | 75.5% |

















重複していらない量産型やスペアボディと引き換えにボディラベルが手に入る
ボディラベルを介し非合法の物をブラックネットから詳しい人間を使って手に入れる
ロストセクターがクイズになったため、更新再開。
防御力無視キューブことクラッシュキューブを追記しました。
おそらく貫通のピアシングと同じ倍率と思われます。たぶん。
追加情報があれば更新します。
ほんとだわ、そういやドラー合法じゃないってハッキリ言ってるわ..コンソールとモールドって法の外側のブツなんか..
いや、そもそもなんなのこのブツ?
ブラックネットでボディラベルが通貨として使用できるのも謎すぎるけど、この辺の謎が説明される機会ってあるのかな..?
ニュアンスの問題だとおもうけど、スキルテキストとかで言うような追加ダメージではないよ。
実際はダメージ倍率としてボーナスがある。
弱点属性で攻撃すると追加ダメージあるの初めて知った…
てっきり与ダメージが少し上がるだけだと思ってた。
なるほど、ありがとうございます。ちゅうことはミランダ冬ソリン たきな暫定(グレイブ) エイダ アインあたりの編成がベストっぽい感じですね。自前のミランダ冬ソリンエイダ アイン グレイブでやったらそこそこスコア出たのでびっくりしました。ありがとうございます。
お答えくださった方ありがとうございました。先に編成を考えて、それによって決めようと思います。
なんでこんな嘘を堂々と答えれるのかわからん、
多分当時のランキング100位前後のスコアが1ステップ当たりのノルマになってるんじゃないかなぁ
だから初期の頃はダメージのインフレが大きいから比較的ノルマ達成しやすいけど、進むにつれてインフレがゆるやかになるからそうそうクリアできないんじゃない?
あと注意点としては元の質問の灼熱レイドに焦点を当てる場合、ミハラは9割がたミランダ編成で使われます。
他の編成で使ってもそれなりに強いけど、どうしてもダメージは一回り落ちます。
なのでミハラだったらミランダ育成も勧める。