RANK | HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 |
2 | 793 | 19 | 6 |
3 | 1822 (+1029) | 44 (+25) | 12 (+6) |
4 | 2963 (+1141) | 72 (+28) | 20 (+8) |
5 | 4186 (+1223) | 102 (+30) | 28 (+8) |
6 | 5470 (+1284) | 133 (+31) | 36 (+8) |
7 | 6809 (+1339) | 165 (+32) | 45 (+9) |
8 | 8192 (+1383) | 198 (+33) | 55 (+10) |
9 | 9616(+1424) | 233(+35) | 64(+9) |
10 | 11076(+1460) | 269(+36) | 74(+10) |
11 | 12569(+1493) | 305(+36) | 84(+10) |
12 | 14091(+1522) | 342(+37) | 94(+10) |
13 | 15642(+1551) | 379(+37) | 105(+11) |
14 | 17218(+1576) | 418(+39) | 114(+9) |
15 | 18820(+1602) | 456(+38) | 125(+11) |
16 | 20445(+1625) | 496(+40) | 136(+11) |
17 | 22091(+1646) | 535(+39) | 147(+11) |
18 | 23758(+1667) | 576(+41) | 158(+11) |
19 | 25445(+1687) | 617(+41) | 169(+11) |
20 | 27150(+1705) | 658(+41) | 182(+13) |
21 | 28874(+1724) | 700(+42) | 193(+11) |
22 | 30615(+1741) | 742(+42) | 205(+12) |
23 | 32373(+1758) | 785(+43) | 216(+11) |
24 | 34146(+1773) | 828(+43) | 228(+12) |
25 | 35936(+1790) | 871(+43) | 240(+12) |
26 | 37740(+1804) | 915(+44) | 252(+12) |
27 | 39558(+1818) | 959(+44) | 264(+12) |
28 | 41391(+1833) | 1003(+44) | 276(+12) |
29 | 43238(+1847) | 1048(+45) | 288(+12) |
30 | 45097(+1859) | 1094(+46) | 300(+12) |
31 | 46970(+1873) | 1138(+44) | 314(+14) |
32 | 48854(+1884) | 1184(+46) | 326(+12) |
33 | 50752(+1898) | 1230(+46) | 339(+13) |
34 | 52660(+1908) | 1277(+47) | 351(+12) |
35 | 54582(+1922) | 1323(+46) | 364(+13) |
36 | 56514(+1932) | 1370(+47) | 377(+13) |
37 | 58456(+1942) | 1417(+47) | 389(+12) |
38 | 60411(+1955) | 1465(+48) | 403(+14) |
39 | 62376(+1965) | 1512(+47) | 416(+13) |
40 | 64350(+1974) | 1560(+48) | 429(+13) |
バーストの攻撃バフの持続時間を10秒にしてくれるだけでいいんすよ
現状バーストの早いB2で火力バフができるのは彼女だけだからね
返信に忘れた。レッドフードB1運用はココの返信
やってたらごめんだけど、レッドフードをB1運用した方が良い。
(バーストオート操作する場合)並びが左からアリス、クラウン、レッドフード(操作)、赤ラピ、黒紅蓮、で、バーストが一回目レッドフード→クラウン→アリス、二回目レッドフード→クラウン→黒紅蓮、3回目ラピ→クラウン→アリス、四回目レッドフード→クラウン→黒紅蓮
レッドフード操作で貫通で敵と遮蔽を複数巻き込むように速射連打でバースト稼ぎ、敵が居なくてもマップ上の遮蔽を打ってバースト稼いでとにかく全力でバースト溜め。
アリスのバースト中はアリス速射した方が理論値はでるけどレッドフードだけ操作した方が安定しやすい。
花木祭の初開催はジョシュとリターの出会いと同じ15年前だからトリナが永遠の桜を開発したのは古くても14年前までの話なのか
桜並木を作ったのが昔の話だといったり人間の時間がニケより早く進むのに気づいたという発言がでてくるからもっと昔のことなのかと思ってた
トリナのおかげでアリーナ防衛の編成がなんかスッキリした
しかしバーストスキルの「根張り」は武器・属性縛りが無いから、好きな全体バースト攻撃キャラをボス戦で使いたい人にとってはありがたいスキルよな
かなりニッチな欲求だとは思うけれど
バフを受ける紅蓮のHPを5割で維持しやすいけど
紅蓮そのものの火力が足りないから伸びても
いまいちに感じるね
実装の布石か!? とも思いましたが、そもそも強化の必要がないくらいですし、
宝物のビジュアルがヘルムさんとやや被りますね…。
リターがやたらハイスペックなのは昔の指揮官の部隊で宝もの強化済みだったからか
ジャッカルを入れるのは被弾スキルの噛み合わせもあるけど本命は紅蓮がB3撃つ前に他のニケが倒れるのを防ぐためなので、2RLさえ確保できるならジャッカル外して紅蓮にかかる2秒無敵に頼るのもひとつの手ではある。