※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※
【お知らせ】
3/23 CDK100ジュエル
3/21 アップデートのお知らせ
3/21 CDK100ジュエルx2
3/20 CDK600ジュエル
シミレーションOC 3/26~4/23
イベント 3/21~4/11
-コスチュームガチャ
-ログインスタンプ
ステージ | ||
---|---|---|
0 | 1 | 2 |
3 | 4 | 5 |
6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 |
27 | 28 | |
ハード | ||
0 | 1 | 2 |
3 | 4 | 5 |
6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 |
27 | 28 |
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
サイト全体: 43665486
今日: 41377
昨日: 42352
ところがどっこいカンパニーアームズはハズレ枠(アブノ)が増え、ピル火力の排出割合を激減させただけである
ぶっちゃけ欲しいのは既存キャラの微バフなので、ビジュアルは後回しでいい……
こんな形でA2強化が来るとは思わなかった
全ての建物を建てても空地が有り、以降何も追加もない前哨基地。 アカデミーも一通り終わったら何も無いし
更生館も初期の3人から増える事も無し、か。
不要装備が余るは意図通りの仕様というはちょっとわかる
手持ちの装備で育成キャラを考えるのも遊びの一環のつもりだろ
実際今、レムエミリアを育ってるのは装備も理由の一つではある(モダニアの足ください
その上ユーザーのストレスを考慮してくれてるならまあ、いいだろう
FIRE BRUSHさんの担当情報を追加、ソースはXでの告知や本人のギャラリーページになります
なお以前あったアシスタント分隊ロボットの担当告知が削除されていましたが、過去報告にあるように一度確認はしていますのでそのまま残しております(コンセプトアートのようだったのでそのせいかも)
アンケートでは企業間で装備をコンバートできる仕様が提示されてたね。
そもそも、アブノ装備はハズレの確率を置き換える形で実装された(他企業装備の排出率は変わってない)から
アブノどうこう以前に需要に偏りのある一部の装備を入手しやすくするのが根本的な課題だと思う
それはともかくまだフル強化してないのに火力相当出るし回復もA2フルHP保てるくらいだからかなり強いわ
下手な火力型よりよっぽどダメージ出る
俺のレム腕がクソ長いんだが
排出割合変えても余るもんは余る
強化の餌も全く足りない