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バーストスキル3の中では初となる、純粋な回復バーストスキル。
ただしバーストスキル3の役割は基本的には強力なダメージ・バフからフルバーストに繋げる為、
パーティー全体の火力は低めになる。編成に注意。
3つのスキル全部に防御型対象限定の効果がある為、防御型ニケを入れた編成・運用が基本となる。
スキル効果も最大HP増加以外は攻撃力増加・クリティカル確率増加と主に火力面補強なので、
編成に入れる防御型ニケもきちんと選ばないと相性がちぐはぐになりやすい。
24/12/05時点でシンデレラやメイデン:アイスローズといった防御型アタッカーが増えた為、火力面補強は実装時よりは役立つようにはなった。
受けるダメージ低下や防御力増加等はないので、"HP参照スキルを持たない"且つ"敵の攻撃を引き付けるタンク役"の防御型とは相性が悪い。
また、スキル1とスキル2は防御型の中から2人限定。
細かい条件が書かれてないので3人以上入れた場合は誰にかかるか不安定になるので、2人以内での運用にした方が良い。
3人未満に抑えた場合、バーストスキルの防御型ニケ限定クリティカル増加効果が薄れてしまうが、
上記のようにスキル1とスキル2に影響を及ぼすので、2人に抑えた方が安定する。
因みにキリ自身は支援型なので、キリが持つスキルでキリ自身にかかるスキルがほぼ無い。
・スキル1
攻撃力低下デバフをかけつつ防御型味方2人に攻撃力増加バフをかける。
効果時間が短いがリロード込みでギリギリ間に合うので発動させやすいのが長所。
編成する防御型ニケを選ばないと効果を十分に発揮しないのが短所。
・スキル2
防御型味方2人に、開始から最後まで無条件で、最大HPを増加させるバフをかける。
最大HP参照スキルのシナジー効果も狙えるが、タンク役防御型でもそこそこ効果を得れる。
増加量はやや低めだが、味方複数に最初から時間制限無しは滅多にない。
・バーストスキル
ノイズやブランのバーストスキルのように1秒毎に一定量回復するタイプ。
上記二人と比べると1秒毎の回復量が高めに設定されてるが、その代わり他の効果は防御型全員にクリティカル増加のみと寂しいのが欠点。
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