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【概要】
高い攻撃力の通常攻撃による範囲攻撃とバーストによる高威力単体攻撃が可能なアタッカー。
バーストゲージMAXまでに必要なダメージ回数:72回 (通常攻撃による複数HITはHIT数分カウント)
【長所】
持続的に高い攻撃力と高威力のバーストが強み。
戦闘中に一度だけだが、即リロードと広範囲攻撃が可能な点も魅力。
【短所】
スキル1のスタック維持のためにはリロード短縮がほぼ必須。
またギミック上ハイドしたり、気絶を受けるたりなどで
常に攻撃が続けられない状況ではスタックが切れやすくなり、性能をフルで活かす事が出来ない。
【運用】
【スキル】
・スキル1
最大で攻撃力が32%上昇するが、スタックの維持時間が3秒と短い。
リロード2秒とフルチャージ1秒で3秒経過してしまい、リロードを挟むだけでもスタックが切れてしまうのが難点。
※レリックベアキューブLv3(22.27%短縮)でAUTO射撃時にスタック維持が可能。(Lv1キューブで維持可能かは未確認)
(RLは着弾が遅いのもあって、手動だとフルチャージ目視からの即発射でもスタック維持が出来ないレベル)
・スキル2
戦闘中に一度だけだが、即リロードと10秒間の爆発範囲が増加する。
爆発範囲はかなり広く、射撃場のラプチャーを横に3体並べたぐらいの広さをカバーしている。
発動条件については18回目の攻撃で条件を満たせなかった場合、
攻撃回数は0から再カウントとなるので、次は36回目の攻撃時点での判定となる。
・バースト
高威力の単体攻撃。スキル1のフルスタックがないと威力が半減してしまう。
スタックがなくてもそれなりの威力はあるが、スタック状態を維持できないと勿体ない性能である。
最大でパワーの能力だけで5,200%近いダメージを叩き出す。
基本ダメージ:132%(攻撃力) × 1,584%(スキル倍率) ≒ 2,091%
追加ダメージ:132%(攻撃力) × 1,584%(スキル倍率) × 150%(フルバースト補正) ≒ 3,136%
※基本ダメージにはフルバースト補正は乗らない



















18時更新だからフットワークの軽い人の分しかまだ集計されてない
激しく同意
アークフォトン…手榴弾と同数だと倍近いダメージになる。たぶん沢山入れることでダメージが出るタイプ。形は火炎放射器よりマシなはずだが絶妙に組み辛い。なんでだろ。
アークノヴァ…防御低下がランチャーと重複するのかイマイチ分からない。効果が分かりやすいソードのほうが使いやすかった。
日本人は制服に馴染みがあるし、青春時代の思い入れ補正があるからAを選ぶ人が多そうではある(自分もA)
海外勢は制服がないところも多いから単に露出が多いコスを選びそう
8万票しか入ってないのは割とどれでもいい派が
いるんかな
「カウンターズやオールドテイルズ以外で美しい部隊はどこ?」って訊かれて3つの中から答えたら「じゃあ着てみるわ」とか?……いかんこれじゃ指揮官が変態みたいじゃないか
そのまま推移するにしても、
仮に投票先を変えるとしても学生服に投票した人はバニーより
メイドに入れる方が多いと思われるし、Bが濃厚かな。
しかし、女子高生の制服、メイド、バニー。
どんなストーリーになるのかな?
前のレッドフードのドレスは祝勝会でしたが、今回のシンデレラのコスチュームでは何をするのだろう?
シンデレラの衣装全部欲しいわ
途中経過が分かってしまうと心理的に選択肢が減る感じがするあ。それ(死票減)を狙っているのかもしれないけど