※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※
※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※
【概要】
高い攻撃力の通常攻撃による範囲攻撃とバーストによる高威力単体攻撃が可能なアタッカー。
バーストゲージMAXまでに必要なダメージ回数:72回 (通常攻撃による複数HITはHIT数分カウント)
【長所】
持続的に高い攻撃力と高威力のバーストが強み。
戦闘中に一度だけだが、即リロードと広範囲攻撃が可能な点も魅力。
【短所】
スキル1のスタック維持のためにはリロード短縮がほぼ必須。
またギミック上ハイドしたり、気絶を受けるたりなどで
常に攻撃が続けられない状況ではスタックが切れやすくなり、性能をフルで活かす事が出来ない。
【運用】
【スキル】
・スキル1
最大で攻撃力が32%上昇するが、スタックの維持時間が3秒と短い。
リロード2秒とフルチャージ1秒で3秒経過してしまい、リロードを挟むだけでもスタックが切れてしまうのが難点。
※レリックベアキューブLv3(22.27%短縮)でAUTO射撃時にスタック維持が可能。(Lv1キューブで維持可能かは未確認)
(RLは着弾が遅いのもあって、手動だとフルチャージ目視からの即発射でもスタック維持が出来ないレベル)
・スキル2
戦闘中に一度だけだが、即リロードと10秒間の爆発範囲が増加する。
爆発範囲はかなり広く、射撃場のラプチャーを横に3体並べたぐらいの広さをカバーしている。
発動条件については18回目の攻撃で条件を満たせなかった場合、
攻撃回数は0から再カウントとなるので、次は36回目の攻撃時点での判定となる。
・バースト
高威力の単体攻撃。スキル1のフルスタックがないと威力が半減してしまう。
スタックがなくてもそれなりの威力はあるが、スタック状態を維持できないと勿体ない性能である。
最大でパワーの能力だけで5,200%近いダメージを叩き出す。
基本ダメージ:132%(攻撃力) × 1,584%(スキル倍率) ≒ 2,091%
追加ダメージ:132%(攻撃力) × 1,584%(スキル倍率) × 150%(フルバースト補正) ≒ 3,136%
※基本ダメージにはフルバースト補正は乗らない


















全員スノホワは持ったな!行くぞぉ!
そもそも「お持ちの」っていう引き当ててる前提の質問に疑問を持つべきでは
素体で十分使えるから重ねないユーザーの割合を知りたいんじゃないか
今後他のソシャゲみたいに凸の影響を大きくしていく構想があるとも取れる
それはあなたの理由が「引けなかった」だというだけじゃないの
アンケートで、「スノーホワイト:ヘビーアームズを複数回引かなかった理由」を聞いてきてるんだけどこれ聞いて意味あるの?
普通は引かなかったんじゃなくて引けなかったんだと思うんだけど
ヤケクソで電撃ナシで高火力攻撃をタイミングよくハイドで防御してゴリ押したらいけた・・・・
メンツはセイレーン・クラウン・赤ラピ・宝ヘルム・リバレオ
戦闘力は44万
公式が禁止してるならともかくそうじゃない部分は自衛しかねえ!
気にしないか一気に進めるかだ
>自分もいつかエグいネタバレされれば
俺もそうだけど(わざわざネタバレしないけど)そもそもネタバレ自体を気にしないで読める人もいるから価値観が違うと割り切るんだ
フレンドポイント?
1日1回相互に送りあってガチャが回せるシステムだから、解除しても1日1回。
おすすめに出て来た人片っ端から申請すれば、大体通るよ。
フレンド枠に空きがある人しか表示されないし、相手からしても毎日ガチャが貰えるからフレンド枠はいっぱいにしておきたい。
オンラインゲームとかと違って、ニケのフレンドはかなり気軽。
ありがとうございます!
フレンド申請で報酬貰えるみたいですけど、一度リジェクトorフレンド解除した人に再度申請出たらまた報酬貰えるんですかね…
試してみた方居ませんか?