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【概要】
役割はアタッカー。強力な自己強化能力を持つ。
バーストゲージMAXまでに必要なダメージ回数:500回(SGは1射で最大10回ヒットする)
【長所】
攻撃力が大幅に上昇する自己バフをもち、バーストⅡでありながらメインアタッカーを張れるだけのDPSを誇る。
少効果だがパーティ全体の攻撃バフも持っており、風圧コードのスタック加算と維持にも貢献する。
【短所】
SGの中ではダントツでリロードが長い。(SGの武器倍率最大値のメイデン、ペッパーよりも0.64秒も長い)
【運用】
リロードこそ遅いがスキル1によるDPS上昇率が高いので総合的なDPSは高い部類でメイン戦力になれる。
長時間戦闘ではリロード短縮の恩恵が大きく、短時間DPSを求めるなら弾数を伸ばすとよい。
【スキル・その他仕様について】
・スキル1(最重要スキル)
自身の攻撃力を大幅に上昇させる。
攻撃力の参照値は戦闘開始前のステータス画面で確認できる基本値(オバロやバフを含まない)で、最大で44%ほど上昇する
(戦闘中にバフで上がった分の攻撃力は影響しない)
効果時間も10秒で、スキル2のスタック加算もありスタック加算速度、スタック維持の点でも非常に優秀。
計算式としては攻撃力×攻撃倍率+コピー攻撃力となるので、コピー分は他バフの影響を受けない。
・スキル2
パーティ全体にかかる攻撃力バフは小効果ながらも
弾丸12発を撃つのに要する時間がおよそ10秒弱で効果時間が10秒。
リロードが長いので瞬間的に効果が切れるタイミングはあるがほぼ永続効果に近い。
風圧コードのスタックバフ増加は発動中のスタックバフのスタック数を1増加させる。
この効果によってスタックバフ自体が発生することはなく(スタック数0⇒1)、
最大スタック数⇒最大スタック数+1のように上限を超える事も出来ない。
但し、既に最大スタック数の状態で発動した場合は効果時間をリセットしてくれる。
・バースト
初回バーストにこそフルスタックが間に合わず追加ダメージを発生させにくいが、
フルスタック維持は容易なので2回目以降のバーストでは追加ダメージ込みと考えてよい。
フルスタック時は最大で562%、スキル1の効果も含めるとおおよそ800%近い(※)ダメージとなる。
(攻撃力の上昇分は参照値によって変動するので正確な倍率ではない)
防御デバフの効果量もそれなりに大きいが、現在は頑張っても数百程度のダメージしか変わらないので使い物にならない。(公式情報で防御デバフはテコ入れ予定なのでアップデート待ちとなる。実装は未定)
・その他仕様
他のニケのエピソードと異なり、更正館経由のニケは開放途中のエピソードのみ収録されている。
(追加は無く、おまけのジュエルも開放途中で貰えるのみ)
俺もこの時間メンテ辞めてほしいけど、同じ社会人と言っても残業加味しなくても朝早くに出かけて夕方に帰る人もいれば、遅めに出て深夜に帰る人もいるから難しい問題だな……。
デイリーくらいはプレイ出来て裏でアプデとか出来たらなぁ
俺もまたメンテ時間見忘れてた・・・
0時メンテ個人的には凄い迷惑なんだけど
前回と今回この時間に続けてやってるって事は
世間では昼間よりやってる人間少ないのかね
今日なんもしてないのにメンテ入ってしまった…
ミシリスだしJKたちと組めばなにも問題はないだろう
その通り
だからキロ以外が挑発しまくるしかないね
……防御型とは???
言い忘れたけど突破おめ
低戦力攻略では "火力ニケの凸数" がけっこう効いてくる
同じ戦力でも、かなり違う
そんなに気にしなくていいと思うよ
足元にカップ麺あるからあれたぶん本物のナルトだと思う
戦力180kでようやっといったわ
これでも序盤の運ゲーを何度も繰り返して突破したから自分より低いレベル、戦闘力で突破した人はニケうまいな~って思う
地上ラプチャーを処理して空中ラプチャーが出てきたらハイド