| 会話内容 | |
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| タップ時 (好感度1~) |
今日の風…メロディー… とても良いですね。 |
| どうして私は、みなさんからジュークボックスと 呼ばれるのでしょうか? |
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| 風のように。波のように。 自由に旅立ちましょうか。 |
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| 放置ボイス (好感度1~) |
ああ…こんなふうに演奏ばかりしていてもいいのでしょうか。 |
| タップ時 (好感度10~) |
マエストロと一緒にその風のごとく、地上を散策してみたいです。 |
| いつかこの旅が終わったら、 その時はもう一度私の演奏を聴いてくれますか? |
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| マエストロが見つけてくれた、 音楽の魂を忘れることなく生きてきます。 |
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| 放置ボイス (好感度10~) |
今のこの余裕、ここの空気、 マエストロを待つ想いを込めて演奏します。 |


















突発無しは流石に手抜きだろ
フルチャージ連打する系のキャラはオートの方がフルチャージ時に最速で撃ってくれるので、
基本的にはオート任せの方が伸びると思いますよ。
ただ、敵が一時的に画面外に狙えないシチュエーションがあるとチャージを途中でやめてしまったり、
貫通による複数ヒットを狙うなどピンポイントで適宜手動補正した方がいいケースはあると思います。
あとはゲージ回収の観点で言えばスノホワ操作(カメラが当たっていればOK)の方が早いので、
ゲージ貯める時だけスノホワ操作にするとかはあります(これはスノホワに限らずチャージ武器キャラ共通ですが)
下手クソ指揮官なのですが、スノーホワイトヘビーアームズは手動操作でダメージが伸びると聞きました。
下手クソなのでリトルマーメイド操作で撃ちまくってフルバーストをひたすら回しまくった方がダメージは上。
逆に必死にスノーホワイトを操作すると大幅にダメージが落ちてしまいます。
慣れろ、と言われたらそれまでですが、スノーホワイトを操作する上でのコツとか教えて頂けませんか?
シミュレーションルームのバフレガシィリセットとオバクロの武器種縛りオプション変更の残り時間が1時間ズレてたんだが、オバクロと普通のモードを行ったり来たりしてるうちにいつの間にか一致してた…と言うチラ裏
実害ゼロだけど気になるぜ
EHガチャ実装の時点でネタバレではあるし、シリアス路線が続く形だから世界観チュートリアルとしてはまあ悪くはないんじゃない?
少なくともリコイベの次にいきなりチアやアイドル、料理部隊とかが主役のトンチキ面白イベをお出しされるよりは妥当な気はする
今回のイベントで久しぶりにクロウが出てきたけど、まだこの頃は、周りを扇動するけど自分は安全圏で斜に構えてる感じだな。あと、過激な思想で扇動する前は真面目な性格だったというE.Hの証言。クロウに興味がある自分としては、これが分かっただけでも良いイベントだった。
コラボで続けてる人向けに戦略とか意識してないよ。今はストーリーモードあるし、次のストーリー出すために消化したいベストタイミングが今って判断でこのイベント出してると思うよ。
ところで、リコリコラボから始めてまだ続けてる人たちが一定数いるとして、直後にこのイベントというのは戦略的にどうなんでしょうね?
ストーリーモードがあるとはいえ、22章辺りまで読み進んでいる人がどれくらいいるのか…。
面談15を引けたので選択肢の補足
1) 面白いやつらだ
2) ああ、本当に強い +120
でした
面談19
普通、私のような危険人物には
誰も近づこうとしないのに。
①仕事だから仕方ない
②すべてのニケから好かれるのが夢だから 120