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※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※
マスターハンド所属。指揮官への愛称は「マエストロ」。
blablaプロフィールは「音楽は言葉が終わるところから始まります。」
詩的な表現と独特なリズムで会話する芸術家気質のニケである。
マスターハンドは中央政府軍の儀仗隊。
地上の(過去の)音楽を守ることを任務としており、彼女自身も音楽家として活動している。
音楽への親しみは重篤と言えるレベルで、演奏を一日やめるだけで手が震えだす。
世にも珍しい「銃型のバイオリン」を弾く奏者である。
が、バイオリンは弦の振動を胴部の空洞で共鳴、反響させることで音を出す楽器である。
機関部や銃弾等がミッチリと詰まった銃でどのように音を出しているのかは不明である(電子楽器のように電子アンプを通して音を出しているのかもしれない)
現実に存在する形状の近しいモデルはH&K社のG36など。
勿論、銃型のバイオリン、バイオリン型の銃は実在しない()
ジュリアは地上の音楽を演奏するためではなく、記録するために作られたニケである。
「地上の音楽とその演奏方式を記録し、(ラプチャーとの)戦争が終わった後、再び人間たちに音楽を伝えるために」作られた。
しかし結局、音楽は記録するまでもなく生き残り、ジュリアは単なる楽器ではなく銃を持つことになったようだ。
製造目的から、製造時期はかなり早いと思われる(地上の音楽がまだ残っており、それが失われると危惧されるような時期)。
ただし、「初めて地上に行った時」「初めて見た地上の姿に」とエピソード内で発言しているため、アーク生まれの世代の可能性もある。
また、銃を持つようになったのはシュエンが……
「音楽を記録するなんて意味がない、ニケなら地上で戦って」
……という旨の発言をしてからなので、シュエンがCEOとなってからと、あまり長くはない期間と思われる。
地上奪還任務に従事していたある日、ある時マスタングと出会い、音楽家として活動するよう働きかけてもらい、記録装置ではなく音楽家としての活動を開始した。
このことから、マスタングに多大な恩があり、ミシリス所属のニケであるが、彼のことを「恩師」と呼んでいる。
所属やシュエンの言動からして、製造はミシリスで間違いないだろうが、個別エピソード5にて、テトラCEOであるマスタングが「KonoたびMeのニケが」とジュリアについて語っている。
テトラに移籍しているか、ミシリスから中央政府に出向しているのかもしれない。
エピソードの終わりに、彼女は地上を旅することを決め、ひとりで旅立った。
月に一回程度アークに戻ってきつつ、地上を旅しているようだ。
(彼女のバイオリンはデコイの役割も果たすとのこと)
11章にて、彼女と関連するサブクエスト「音楽愛好家」が発生する。
「年配の師匠」を再起させてほしい……という依頼であり、音楽愛好家は「妹弟子であるジュリアを師匠の元へ連れていってほしい」と語る。
ジュリアを連れて行ったところ、そこにあったものは。
そして、「音楽愛好家」とは何者なのか――
もちろんジュリアである。
blablaプロフィールが、
「メロディーひとつに憧れと、
メロディーひとつに詩と、
メロディーひとつに師匠、師匠」
……に変わっている。
名前も変わっていることから、別アカウントと思しい。
サブクエスト「音楽愛好家」は、「ジュリアは地上に残されていた年代物のジュークボックスを「師匠」と呼んでおり、それが壊れてしまったため修理を指揮官に頼んだ」というものである。
指揮官を「戦場の指揮者」と呼ぶことから、普段の愛称「マエストロ」は、どうやらその意味合いでもって愛称としているようだ。
ジュリアが地上にいることから、エピソードが終了し、地上を旅している時期の模様。
偽名を使ったのは、ニケである彼女の願いを指揮官が聞いてくれるか分からなかったためだろうか?
(サブクエスト前後のマップでの会話は確認できないためうろ覚え。追記求む)


















エマとウンファのフォーメーションさえ仕上がっていれば試すには十分。フルバなしで削り切る編成だし。
左端にマキマさんかナユタ置いて試すのがお手軽。
スペアリは育成で覆せないほどの火力不足or左端の瞬殺が起こるほうが問題。
なるほど、最後に清算入るなら結局チャレンジャー上位を維持できるのが一番なんですね。
ダイヤ1キープで4-6位とかにいるので不思議に思ってましたが理解できました。
チャレ5-10がダイヤ2-3とかで殴り合いの応酬してるので、一方がチャレ滞在出来ない時間で繰り上がってるとかもありそうですね。
ありがとうございます。うへぇ、当時のモダニアもそうだったみたいですが、MG火力キャラって相当オバロの壁が高いですね。運が味方してくれるといいんですが。
放置報酬でしか順位は変動しない。
2つのランキングに差異が生まれるのは、シーズン始まったばかりは獲得量の関係もあるし、殴られないからアリーナ確認忘れてポイント溢れてる人がいるんじゃないかな(溢れた分は最後に加算される)。
3日前ぐらいになればほぼ同じぐらいになってると思われ。
全然アリですよ。
ただ、ラピの場合装弾数OPを最終的にいくつつけるかは悩みどころですね。
ラピ単体では装弾数4か所欲しい所だけど、組むパーティ次第ではリロード速度で
カバーできるので装弾数2~3カ所に抑えてクリOPつけた方がダメージ上がる。
ただその場合、リロ速がないパーティでは下がる。
スペシャルアリーナの順位についてですが、
チャレンジャー~ダイヤの戦闘ランキングは時間報酬のレートのみに影響して、
清算時のジュエル報酬、チャンアリの出場判定はポイントランキングで判定される認識で合っていますか?
またポイントランキングが戦闘ランキングの順位とギャップを感じる場合が多いのですが、
放置分の回収の有無以外に、戦闘時の勝敗で直接ポイントが増減する要素がありますか…?
(仮にランク変動なしで同じように放置報酬を受け取ると2つのランキングは同じになる気がしますが、下位でも動きの無い方が高ポイントを維持できるような気がするのですが…)
ラピレッドフードって、装弾数も要るとなると、オバロ厳選の時は3段目に装弾数が付いたらロックして1と2段目に有利と攻撃を付ける為にリロール、というやり方も有りだったりしますか?
自分の基地も確認してみたら+1でうわー見落としてるんだ!と思って一通り見ても見つからなかった⋯。せめてステージ選択のところで全部倒せてる時にConpleteが出る欄が欲しい
ありがとう
探してみる
ボスを倒していれば641(+3)だよ
どこかに2分隊残ってるね