埋込_ノア_評価

ページ名:埋込_ノア_評価

 

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【概要】

役割は挑発タンクとバースト全体無敵によるディフェンダー。

ダメージカット、挑発、全体無敵と防御型として必要な能力を豊富に持っている。

バーストチャージ量:+1.45% / 1発 ×2 (爆発による複数HIT時はHIT数分増加)※アリーナは×2にはならないので注意

 

【長所】

・最大の長所はバーストによる味方全体3秒無敵。

 適切に使えば即死級の一撃や、アリーナでの敵のダメージ系バーストを完全に無効化することが可能。

・1回攻撃で2連HITするのでバーストチャージが比較的早い(アリーナでは通常のRLと変わらない)

・フルチャージの通常攻撃で挑発可能で、タゲが取りやすい。

 

【短所】

DPSの上がるスキルを一切持たないので、ノアがいなくても生存可能なステージではDPS貢献ができない。

バーストCT40秒でバーストⅡが2名体制になるので、ヒーラーとの併用が難しい点もパーティ編成上の欠点。

挑発はタンクしやすい反面、

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【運用】

無敵効果が必要な場面で投入を検討しよう。

ボス攻略においては何度も使いたいことも多く、リタードラーなどCT短縮を行うことで、

連続でボスの大技を無敵で防いで完封できる場面もある。

 

ⅠⅡⅡⅢⅢを強いられるが役割上ヒーラーも同時に編成したいことも多い。

Ⅲを一人にせずに組めるヒーラーはプリム(Ⅰ)、ソーダ(Ⅰ)、フォルクバン(Ⅱ)、ヘルム(Ⅲ)となる

 

アリーナにおいては相手のメンバーをよく見てバースト発動タイミングをそろえることで

相手のバーストを無効化していく事で非常に有利に立ち回れる。

​​​​​ただし、発動が早すぎても遅すぎてもダメなので相手の編成からバースト速度を読み取れるだけの知識が必要。

 

【スキル】

・スキル1

被ダメカット効果自体は防御力アップよりも最終的なダメージは小さくなることが多く、

効果時間も10秒と長めで優秀と言えるが、発生率が低めなのでどちらかといえばアリーナ向け。

 

・スキル2

通常攻撃で挑発できるため狙ってターゲットを維持しやすいので便利。

但し、非操作時やAUTOの時は挑発してほしくない時も挑発してしまうので注意。

 

・バースト

全てのダメージを無効化する。無効化に成功したダメージは「IMMUNE(免疫)」と表示される。

但し、守られるのはHPだけなので遮蔽物に隠れている場合、遮蔽物へのダメージは普通に通るので注意が必要。

また、被ダメをトリガーとしたデバフ付与自体も防げないのでその点も注意。(モダニア(BOSS)のレーザーによるスタンなど)

 

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敵のヘイトを集めて耐えるタンク系。

フルチャージ当てるだけで対象のヘイトをノアに向けることが出来るが。

自己回復スキルを持たない為、場持ちが悪い欠点がある。

バーストスキルの無敵もスタン等、状態異常迄は防げないので過信は禁物。

 

数少ないピルグリムのバースト2なので、企業タワーでは非常に重宝する。

尚ソリンやクロウと同じ、希少な二丁拳銃型の武器でもある。(妙に武器のダメージ倍率が低いのはその為)

 

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