背景色がついた文章が変更のあった箇所になります。背景色の示す意味は以下の通りです。
比較結果
<h3>既知の不具合</h3>
<div class="uk-overflow-container">
<table class="uk-table">
<thead>
<tr>
<th scope="row"> </th>
<th scope="col">戦闘力</th>
<th scope="col">HP</th>
<th scope="col">攻撃</th>
<th scope="col">防御</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th scope="row">Lv1</th>
<td>359</td>
<td>16500</td>
<td>400</td>
<td>107</td>
</tr>
<tr>
<th scope="row">Lv200</th>
<td>19905</td>
<td>711171</td>
<td>17059</td>
<td>4900</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p><a href="https://x.com/NIKKE_japan/status/1851750555879940103">マップ中の一部のポータル問題について(Twitterより)</a></p>
<h3>凸</h3>
<blockquote>現在、一部のメインキャンペーン及びロストセクターのマップにおいて、<span class="tc_yellow">ポータルを使用すると同じポータルが使用できなくなる問題が発生</span>しております。<br />
<div class="uk-overflow-container">
現在、問題解決のため至急で対応を行っております。該当問題に関する最新情報があれば、引き続き本アカウントよりお知らせいたします。<br />
<table class="uk-table">
修正が完了するまで、メインキャンペーンとロストセクター以外のコンテンツをお楽しみいただけますと幸いです。<br />
<thead>
ご不便ご迷惑をおかけし申し訳ございません。</blockquote>
<tr>
<th scope="row"> </th>
<th scope="col">Lv上限</th>
<ol>
<th scope="col">HP</th>
<li>ミニゲーム「In The Mirror」について
<th scope="col">攻撃</th>
<ol>
<th scope="col">防御</th>
<li>赤い点が正常に作動しない現象</li>
</tr>
<li>強化ショップで強化レベルが間違って表示される現象<br />
<tr>
└ ステータスは、実際のレベルに応じて適用される</li>
<th scope="row">無凸</th>
<li>「アチーブメントをn個クリアする」ミッションを報酬を受け取った後、ボタンが非活性化されない現象。<br />
<td colspan="1" rowspan="3">160</td>
再度押しても報酬は再獲得不可</li>
<td>16500</td>
<li>一部モジュールが非正常に作動する現象</li>
<td>400</td>
<li>特定エリアに入るとき、ジャンプ操作できない現象</li>
<td>107</td>
</ol>
</tr>
</li>
<tr>
<li>特定のPC環境でミニゲームのショートカットキー操作ができない現象<br />
<th scope="row">1凸</th>
└ 解決法:画面右上の「SUB MENU」⇒「操作設定」⇒「デフォルトに戻す」を選択して保存</li>
<td>19830(+3330)</td>
<li>アーケードの「BBQ MASTER」をプレイした後、ユニオンラインキングがすぐに更新されない現象</li>
<td>428(+28)</td>
<li>アーカイブ「FIRST AFFECTION」のBGM報酬を獲得した直後ジュークボックスに入ると、BGMが一時的に未獲得状態に見える現象<br />
<td>209(+102)</td>
└ ほかの画面に移動してジュークボックスに再突入すると再生できるようになる</li>
</tr>
</ol>
<tr>
<th scope="row">2凸</th>
<td>23160(+3330)</td>
<h3>改善事項&その他</h3>
<td>456(+28)</td>
<td>311(+102)</td>
</tr>
<p>一部キャラクターの英語音声が声優方々の個人的な事情により、臨時交代</p>
<tr>
<th scope="row">3凸</th>
<td colspan="1" rowspan="2">200</td>
<p><a href="https://wiki3.jp/nikke/page/34"><img src="https://img.wiki3.jp/nikke/エマ_Icon_size64.png" />エマ</a>、<a href="https://wiki3.jp/nikke/page/36"><img src="https://img.wiki3.jp/nikke/ウンファ_Icon_size64.png" />ウンファ</a>、<a href="https://wiki3.jp/nikke/page/204"><img src="https://img.wiki3.jp/nikke/ベスティー_Icon_size64.png" />ベスティー</a>、<a href="https://wiki3.jp/nikke/page/55"><img src="https://img.wiki3.jp/nikke/スノーホワイト_Icon_size64.png" />スノーホワイト</a>、<a href="https://wiki3.jp/nikke/page/4223"><img src="https://img.wiki3.jp/nikke/Scarlet_Black_Shadow_icon_size64.png" />紅蓮:ブラックシャドウ</a>、薔花(紅蓮の姉)、指揮官</p>
<td>26490(+3330)</td>
<td>483(+27)</td>
<td>413(+102)</td>
</tr>
<tr>
<th scope="row">以降</th>
<td>+2%</td>
<td>+2%</td>
<td>+2%</td>
</tr>
</thead>
</table>
</div>
<p><br />
「Mobile/PCの共通改善事項」</p>
[#include(744)]</p>
<p><span class="uk-text-large">「戦闘関連の改善事項」</span></p>
<ul>
<li>スキル説明の明確化(実際の効果は変更前後で同じ)
<ul>
<li><a href="https://wiki3.jp/nikke/page/35"><img src="https://img.wiki3.jp/nikke/紅蓮_Icon_size64.png" style="width: 40px; height: 40px;" />紅蓮 </a>スキル2「身剣合一」<br />
修正前:攻撃を受けた時、30%の確率で対象に「最終攻撃力のn%のダメージ」 修正後: 攻撃を受けた時、30%の確率で対象に「最終攻撃力のn%の追加ダメージ」</li>
<li><a href="https://wiki3.jp/nikke/page/2725"><img src="https://img.wiki3.jp/nikke/ライ_Icon_size64.png" style="width: 40px; height: 40px;" />ライ</a>
<ul>
<li>ライのスキル1「先輩の応援」<br />
修正前:デコイがいたらデコイに「スキル発動者の最終最大HPのn%回復」<br />
修正後:デコイが存在する時、自分に「スキル発動者の最終最大HPのデコイ回復n%」</li>
<li>バーストスキル「先輩のお手本」<br />
修正前:デコイがいたらデコイに「スキル発動者の最終最大HPのn%持続回復」「1秒間隔」「n秒間維持」<br />
修正後:デコイが存在する時、自分に「スキル発動者の最終最大HPのデコイ持続回復n%」「1秒間隔」「n秒間維持」</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>迎撃戦(異常個体)<br />
<a href="https://wiki3.jp/nikke/page/5784"><img src="https://img.wiki3.jp/nikke/ミラーコンテナ_PSID_水冷.jpg" style="width: 40px; height: 40px;" />ミラーコンテナ</a>がスキル「ガラスの靴・殲滅モード」を使用するとき、キャンセルリングの破壊時間を3秒から4秒に修正<br />
<a href="https://wiki3.jp/nikke/page/5782"><img src="https://img.wiki3.jp/nikke/クラーケン_DMTR_鉄甲.jpg" style="width: 40px; height: 40px;" />クラーケン</a>がスキル「タイダルウェーブ」を使用するとき、特殊攻撃阻止パターンがモンスターの中央から始まるように修正</li>
<li>戦闘中の「一時停止」画面で適用されている効果の維持時間が四捨五入されて見える現象を修正</li>
<li>アリーナでの戦闘中、一部スキル効果が「デバフ効果免疫」により1個を超過して解除されたり無効になったりする現象を修正<br />
対象:<a href="https://wiki3.jp/nikke/page/56"><img src="https://img.wiki3.jp/nikke/ハラン_Icon_size64.png" style="width: 40px; height: 40px;" />ハラン</a>のスキル1「疫病転移」</li>
<li>戦闘中の「一時停止」画面での特定の効果に対する表記を統一<br />
修正前:有利なコードで敵を攻撃した時、<br />
修正後:有利コードで敵を攻撃した時、</li>
<li>弱点属性の表示および強調機能が適用されるPVEコンテンツを拡張<br />
対象:迎撃戦、ソロレイド、協同作戦、ユニオンレイド、ユニオン射撃場</li>
<li><a href="https://wiki3.jp/nikke/page/1515"><img src="https://img.wiki3.jp/nikke/ストームブリンガー_ZEUS_電撃.jpg" style="width: 40px; height: 40px;" />ストームブリンガー</a>または<a href="https://wiki3.jp/nikke/page/5783">迎撃戦(異常個体)<img src="https://img.wiki3.jp/nikke/ハーベスター_HSTA_灼熱.jpg" style="width: 40px; height: 40px;" />ハーベスター</a>と戦闘するとき、ステージのフォグ効果が不自然に切り替わる現象を修正</li>
<li>一部キャンペーンステージにて、戦闘中に特定の地形が攻撃を遮る現象を修正</li>
<li>一部キャンペーンステージでRL武器のエフェクトが断続的に画面を遮る現象を修正</li>
<li>戦闘中に<a href="https://wiki3.jp/nikke/page/1882"><img src="https://img.wiki3.jp/nikke/ギルティ_Icon_size64.png" style="width: 40px; height: 40px;" />ギルティ</a>がリロードするとき、一部効果音が再生されない現象を修正</li>
<li>チャプター24(ハード)のステージ背景が夜ではなく昼になっていた現象を修正</li>
</ul>
<p> </p>
<p><span class="uk-text-large">「コンテンツ/システム関連の改善事項」</span></p>
<ul>
<li><span class="uk-text-large"><span class="tc_yellow">特定の状況下でロビーに移動できない</span>、また面談図鑑の内容が初期状態にリセットされたかのように見える<span class="tc_yellow">現象を修正</span></span></li>
<li>コレクション・宝物について
<ul>
<li>コレクションと宝もののお手入れ素材の区別をはっきりするため、アイコンに表示を追加</li>
<li>宝ものの効果が断続的に戦闘力に反映されない現象を修正</li>
<li>宝もののお手入れ素材を交換した後、所持数がすぐに更新されない現象を修正</li>
<li>R等級のコレクションをSR等級のコレクションに交換した直後、STATUSの情報が一致しない現象を修正</li>
</ul>
</li>
<li>ロビー画面でロビーデザインと関連する赤い点が勝手に動く現象を修正</li>
<li>シミュレーションルーム・オーバークロックの報酬獲得履歴がリセットされた場合、案内テキストが表示されなかった現象を修正</li>
<li>カスタムロックキーのアイテム説明をより明確に修正<br />
追加:修正後の効果と数値が修正前と同じでもロック効果は解除されます。</li>
<li>ユニオン射撃場について
<ul>
<li>断続的にランキングリストが表示されなかった現象を修正</li>
<li>「スペック固定」を有効化すると、体験するニケが優先的にソートされるよう改善</li>
<li>「スペック固定」時に適用されるレベルを調整しました。<br />
修正前:レベル200<br />
修正後:レベル400</li>
</ul>
</li>
<li>特定の状況でサイドストーリーの特定ステージがリストから見えない現象を修正<br />
「対象ステージ」<br />
└ SECOND AFFECTION-4<br />
└ SECOND AFFECTION-9<br />
└ SECOND AFFECTION-14<br />
└ WORDLESS-5<br />
└ WORDLESS-10</li>
<li>「ビューモード」→「バトル」に入るとき、一部のニケが断続的にリロードする現象を修正</li>
<li>フィールドでミニマップを開くとき、一部のボタンが非活性化されない現象を修正</li>
<li>トライブタワーで一部のステージのアイコンに誤ったラプチャーが表示される現象を修正</li>
<li>特定の画面で設定の変更により画面が切り替わるとき、一時的に画面が不自然に見える現象を修正</li>
<li>簡易インベントリのポップアップにカンパニーアームズファーネスが表示されないよう修正</li>
<li>特定の状況下で、割引された1日1回の一般隊員募集を実施しなくても回数が消費される現象を修正<br />
└ 実施されていない隊員募集のジュエルは消費されない</li>
</ul>
<p> </p>
<p><span class="uk-text-large">「その他改善事項」</span></p>
<ul>
<li>キャラクターの装飾などの調整
<ul>
<li>フローラの靴のデザインをより自然なものに修正</li>
<li><a href="https://wiki3.jp/nikke/page/23"><img src="https://img.wiki3.jp/nikke/シュガー_Icon_size64.png" style="width: 40px; height: 40px;" />シュガー</a>シュガー - コールミー・ハードボイルドの戦闘姿勢で一部抜けていた装飾を追加</li>
<li><a href="https://wiki3.jp/nikke/page/38"><img src="https://img.wiki3.jp/nikke/クロウ_Icon_size64.png" style="width: 40px; height: 40px;" />クロウ</a>の立ち絵のポーズで一部抜けていた装飾を追加</li>
<li><a href="https://wiki3.jp/nikke/page/5979"><img src="https://img.wiki3.jp/nikke/Rumani_icon_size64.png" style="width: 40px; height: 40px;" />ルマニ</a>の立ち絵のモーションをより自然な動きに修正</li>
<li><a href="https://wiki3.jp/nikke/page/5892"><img src="https://img.wiki3.jp/nikke/Quency_escape_queen_icon_size64.png" style="width: 40px; height: 40px;" />クエンシー:エスケープクイーン</a>の立ち絵モーション中、断続的に表情の変化が不自然になる現象を修正<span style="display:none"> </span></li>
</ul>
</li>
<li>イベントフィールドでニケの詳細画面に入るとき、一部のUIが不自然に見える現象を修正</li>
<li>アリーナについて
<ul>
<li>アリーナの結果画面のUIを改善<br />
└ 主要な情報を簡単に確認できるデザインに改善<br />
└ 表示の演出を改善されたデザインに合わせて変更しました。</li>
<li>アリーナとスペシャルアリーナのロード画面に専用のヘルプを追加</li>
</ul>
</li>
<li>余剰財貨の交換システム<br />
リサイクルルームで使われないジュエルとクレジットの代わりに、リサイクルエネルギーが表示されるようUIを改善</li>
<li>特定の状況下でボスの死亡演出中にUIが表示され続ける現象を修正</li>
<li>一部の画像にテクスチャー品質の設定が適用されない現象を修正</li>
<li>音声について
<ul>
<li>ロビーデザインで選択中のロビープリセットのBGMが再生されるように修正</li>
<li>特定の状況下でトライブタワー画面の音声再生時点が不自然になる現象を修正</li>
<li>ビューモードで音声を再生中にボイスモードに入って音声を再生する場合、音声が重なって再生される現象を修正</li>
<li>面談中に再生される一部の音声がロビーに移動した後も再生される現象を修正</li>
<li>アリーナとスペシャルアリーナでマスタングの一部の音声が再生されない現象を修正</li>
</ul>
</li>
<li>一部言語のローカライズに関する不具合を修正</li>
<li>ユニオンレイド画面で一部のローカライズ問題を修正</li>
<li>特定のiOS端末で中国語の簡体字環境の一部の文字が表示されない現象を修正</li>
</ul>
<p> </p>
焦ってクリーンインストールして、SUに補償をねだっていたけど、前のデータ保全を忘れていた事実に今気づいて頭おかしくなられたんよ。悲しくなるね
保全だけでは新たなマルウェアが見つかっても証明する材料は足りないけど、そもそも保全すらしてなければ、どうやって隠れたマルウェアの存在を証明できるんですかね?
情弱情強以前の話ですよ
ついに消費者庁コラボ来たな
是非はともかく、管理者権限がついてるのはチート対策システムを動かすため
まぁここの運営がウンコなのは高々ゲームランチャーの癖に起動時一々「管理者権限」を求めてくる事。
このバカみたいな設定のせいでノーマークでレジストリの書き換えまでやられちまった。
運営が本当に対策する気があるのなら、このレジストリの設計をちゃんと作り直せってんだよ。
自分の行動に自分で疑問持つの意味分からん
自演ミスったか
ニケサ終求めてるのは何でなの?
ニケユーザーではないの?反転ファン?
署名運動でもすれば?(笑)
ニケサ終まで追い込むのみんな手伝って欲しい
当然だろ
このまま泣き寝入りなんてできないし
それ出してもいいけど、SUは個別対応してるのと、過失の割合的に運営のLIになるから、オランダかシンガポールが間に入るから、クソ効率悪いよ
新たなマルウェアの報告待つほうが明らかに可能性としても高くなる