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今の書き方だと同じ枠同士は乗算って表記になってるから結論さえ間違ってるんだよなぁ・・・
なるほどね・・・
でも、今の書き方だと攻撃バフ同士は乗算って書き方になってるから誤解が生まれるよねこれ。
本来は加算になってるのに・・・
与ダメバフなんかは、元々の補正値が1だから1つしかないなら実質乗算だし
攻撃バフだけ乗算と書かれても意味不明なんだよなぁ・・・
装備やスキルが揃ってれば、わざわざジャッカルなんて入れる必要はない。
もっと育ってれば火力でゴリ押し出来る。
人によって育成状況は違うんだから、殴り合い出来ない人もいるさ。
最後のやつは半年前と強さ変わってないんじゃないかね?だからインフレ進んだ今はぬるい難易度なのかと思った
クラウン嫁Dレッフアリス臨時マルチャーナでいけた。
ラプンツェルいないわ自前マルチャーナ育ってないわで臨時に助けられた。
ひたすらアリス速射、赤丸はマルチャーナ操作、
終盤はレッフ→クラウン→レッフバーストで赤丸無視してゴリ押しクリア。
クラウン 10/9/8 無凸 3か所オバロ
嫁D 6/6/5 1凸 オバロ無し
レッフ 10/10/10 1凸 3か所オバロ
アリス 10/4/10 3凸 フルオバロ
参考になれば幸いです。
クラウン101010、ワイフ7105、マクス817、レッフー71010、ナガ101010でようやくクリア
下にクリア報告ある編成でやったんだけどごり押せなかった
レッフーを軸に盛ってみたらいけた
ワイフのスキル2とマクスのスキル1は1つレベル下でもいけそうだった
レッドフード、クラウン、モダニア、ラプンツェル、リターでクリア
赤丸なしの全体攻撃は全体バリアをタイミングよく貼れればバリアの耐久次第では弾けるかも
(クラウン以外でもバーストでバリア張れる子ならいけるかもしれない)
左からの個別攻撃が終わった後に全体攻撃が来るので、右端にHPと防御が一番高い子を置いとくのがいいかも(気休め程度だけど)
たぶんだけど例えばチャダメバフの場合元が200%だったら10%アップで210%になって実際5%しか上がらないよねっていうのに対して攻撃アップは基礎攻撃力に数値通りに乗算されるよねってことかと
おそらくわかりやすいように同枠、別枠問わずでの複数バフは考慮せず書いてくれてる
ガチャコスでも猫目みたいなギャグ顔するの?
別にヌルくてもいいけどチャレンジを冠する割に簡単だとは思う