WAVE TO YOU

イベント概要
【開催期間】2026年7月2日メンテ後(18時頃)~7月23日4:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します - ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
【本日分】
【一覧】
※1-5クリア後に2個追加
※画像の数字が番号
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「WAVE TO YOU」
| 1週間目 | 2週間目 | 3週間目 |
|---|---|---|
| TRACK [ Wave to YOU] | TRACK [ Multiball Ricochet ] | TRACK [ ] |
| TRACK [ Sea Breeze ] | TRACK [ WAVE RUSH ] | TRACK [ ] |
| TRACK [ Summer! The Island! ] | x100 |
TRACK [ ] |
x100 |
TRACK [ So Close ] | TRACK [ ] |
| TRACK [ Island Breaker ] | TRACK [ ISLAND EATER ] |
STORY I
- 2026年7月2日メンテ後~7月23日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
| 対象ニケ | 確率 |
|---|---|
| 60% | |
| 40% | |
| 30% | |
| 20% |
ステージ
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x10 |
| Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x1 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x1 (周回) |
| Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
火力型共用コンソール x10 |
| Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
テトラ共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
防御型共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
x40 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x10 |
STORY II
- 2026年7月9日5:00~7月23日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
| 対象ニケ | 確率 |
|---|---|
| 60% | |
| 40% | |
| 30% | |
| 20% |
ステージ
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間x2 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
テトラ共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
x50 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
支援型共用コンソール x20 |
| Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x3 (周回) |
| Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x20 |
| Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x3 (周回) |
| Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x20 |
| Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
火力型共用コンソール x20 |
| Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
テトラ共用コンソール x20 |
| Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x4(周回) |
| Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
防御型共用コンソール x20 |
| Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
x50 コアダストケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x20 |
by Mimo
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券
が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() ウルトラ「Z.E.U.S.」 |
【毒性弾丸】 背中から毒性の弾丸を発射して単一ニケにダメージを与える 的中した時、追加ダメージを与える 【汚染弾】 発射体を連続で放ち多数のニケにダメージを与える 的中するとスタックし、強力な持続ダメージを与える 毒袋を破壊すると阻止できる 効果:攻撃力25%の持続ダメージ 【衝撃波】 ウルトラが地面を叩きつけ、すべてのニケに強力なダメージを与える 効果:気絶状態 【毒性砲撃】 口から毒性の砲弾を発射してすべてのニケにダメージを与える 的中した時、強力な持続ダメージを与える 効果:攻撃力120%の持続ダメージ 【毒性粉塵】 毒性の粉塵を集積し、発射して単一ニケに強力なダメージを与える 角を攻撃すると阻止できる 【毒性物質噴射】 全身から強力な毒性物質を噴射する 特殊攻撃阻止で阻止する必要があり、失敗するとすべてのニケが強力なダメージを受ける |
|---|
| ステージ | ニケLv | 報酬 |
|---|---|---|
| CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】 x1 x19320 x456k x16【周回】 x9660 x228k x8 |
| CHALLENGE 1-2 | Lv50 固定 |
【初回】 x5 x58680 x1634k x32【周回】 x29340 x817k x16 |
| CHALLENGE 1-3 | Lv70 固定 |
【初回】 x5 x79320 x3169k x48【周回】 x48660 x1584k x24 |
| CHALLENGE 1-4 | Lv90 固定 |
【初回】 x5 x180k x40【周回】 x90120 x20 |
| CHALLENGE 1-5 | Lv110 固定 |
【初回】 x5 x207k x44【周回】 x103k x22 |
| CHALLENGE 1-6 | Lv130 固定 |
【初回】 x5 x222k x46【周回】 x111k x23 |
| CHALLENGE 1-7 | Lv160 固定 |
【初回】 x5 x243k x50【周回】 x121k x25 |
ショップ
| アイテム | 価格 | 購入上限 |
|---|---|---|
ペンくんのぬいぐるみ x5 |
x100 |
2 |
ペンくんのぬいぐるみ x5 |
x100 |
1 |
ペンくんのぬいぐるみ x5 |
x100 |
1 |
ペンくんのぬいぐるみ x10 |
x200 |
1 |
ペンくんのぬいぐるみ x20 |
x400 |
1 |
メモリーフィルム x1 |
x100 |
20 |
高級募集チケット x1 |
x400 |
10 |
募集チケット x1 |
x400 |
10 |
スキルマニュアルI x32 |
x80 |
7 |
バーストマニュアルI x16 |
x80 |
7 |
スキルマニュアルII x24 |
x100 |
7 |
バーストマニュアルII x12 |
x100 |
7 |
バトルデータセットケース2時間 x3 |
x250 |
5 |
コアダストケース2時間 x3 |
x250 |
5 |
火力型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
防御型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
支援型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
エリシオン共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
ミシリス共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
テトラ共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
ピルグリム共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
アブノーマル共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
リサイクルエネルギー x10 |
x50 |
10 |
コアダスト x30 |
x300 |
50 |
クレジット x2000 |
x10 |
無制限 |
ミッション
真心のこもったアクセサリー 合計 x 6050
| ミッション | 報酬 |
|---|---|
| アチーブメントを12個完了する | x450 |
| アチーブメントを24個完了する | ロビー背景「WAVE TO YOU」 |
| アチーブメントを36個完了する | x900 |
| [STORY I Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 x100合計 x1100 |
| [STORY I Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | x1 |
| [STORY II Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 x100合計 x1200 |
| [STORY II Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 x200合計 x2400 |
ログインスタンプ
バナー画像
開催期間:2026年7月2日メンテ後(18時頃)~7月23日4:59
| 1 | x2 |
8 | x3 |
|---|---|---|---|
| 2 | 中央政府補給物資Ⅰ x5 |
9 | 中央政府補給物資Ⅰ x10 |
| 3 | モジュールハイブースト x50 |
10 | スキルマニュアルボックス x10 |
| 4 | グローセット8H x1 |
11 | テトラVIPケアチケット x3 |
| 5 | 指揮官利用し放題券 x3 |
12 | グローセット12H x1 |
| 6 | モジュールハイブースト x100 |
13 | バーストマニュアルボックス x10 |
| 7 | コードマニュアル選択ボックス x30 |
14 | x5 |
コスチュームガチャ
10連ガチャを回したらコスチュームなどの報酬を獲得できる
コスチュームは5回目以降から出現

驚きをその瞳に宿した少女は、
その姿を自分の湖にうつして残そうとしました
色とりどりの絵の具で描かれた絵が湖面に浮かびましたが、
ひとつの波紋で儚く砕け散ってしまいました
![]() |
シェルプリンセス コスチュームガチャ「Shell Princess」 (2026/7/2~7/23) |
10連ガチャを回したらコスチュームなどの報酬を獲得できる
コスチュームは5回目以降から出現
Q:スキンが欲しい。いくら課金すればいいの?
A:最低だと0.05%を引いて2240円(※1)、天井で9600円(※2)
※1:¥320 (
x1) x2 ¥1,600 (
x6) = ¥2,240
※2:¥1,600 (
x6) x 6 = ¥9,600
Q:10回より多く回せる?
A:回せない。最大で10回まで。
Q:間違えて天井分より多く
買っちゃったんだけど。
A:ガチャ終了後、無償ジュエル
で返還される。
ガチャコスト
| ガチャ (回目) |
コスト | 累計 |
|---|---|---|
| 1 | 無料 | 無料 |
| 2 | x1 |
x1 |
| 3 | x1 |
x2 |
| 4 | x2 |
x4 |
| 5 | x4 |
x8└ ここからスキン出現開始 |
| 6 | x4 |
x12 |
| 7 | x6 |
x18 |
| 8 | x6 |
x24 |
| 9 | x6 |
x30 |
| 10 | x6 |
x36└ 天井 |
コスチュームチケット価格表
| 商品 | 価格 | チケット単価 |
|---|---|---|
x1 |
¥320 | ¥320 |
x2 |
¥650 | ¥325 |
x4 |
¥1,200 | ¥300 |
x6 |
¥1,600 | ¥266.66 |
ガチャ基本確率
| 等級 | アイテム |
|---|---|
| 1等賞 | コスチューム(5回目~) |
| 2等賞 | x10 (2回目~) |
x10 (2回目~) |
|
| 3等賞 | x15 |
x4 |
|
x80 |
|
| 4等賞 | x5 |
x10 |
|
| 5等賞 | スキルマニュアルボックス |
バーストマニュアルボックス |
このページの累積ビュー数: 5897
今日: 3
昨日: 10




















エリシオン共用コンソール x10
クレジットケース1時間 x1 (周回)
支援型共用コンソール x10
バトルデータセットケース1時間 x1 (周回)
ミシリス共用コンソール x10
火力型共用コンソール x10
テトラ共用コンソール x10
防御型共用コンソール x10
コアダストケース1時間 x2 (周回)
ピルグリム共用コンソール x10
アブノーマル共用コンソール x10
x1
x19320
x456k
x16
x5
x40
メモリーフィルム x1
高級募集チケット x1
スキルマニュアルI x32
バーストマニュアルI x16
スキルマニュアルII x24
バーストマニュアルII x12
バトルデータセットケース2時間 x3
コアダストケース2時間 x3
リサイクルエネルギー x10
ロビー背景
中央政府補給物資Ⅰ x5
モジュールハイブースト x50
スキルマニュアルボックス x10
グローセット8H x1
テトラVIPケアチケット x3
指揮官利用し放題券 x3
コードマニュアル選択ボックス x30
x15
x4
x10
コメント
最新を表示する
後半のボールが大量に発射される状態を見るとブロックでポンを思い出す
ときどき再帰性反射めいたバウンドで計画がすべてぶっ壊れるのよね…
スキルの発動が自分で任意に起動じゃなくて勝手に発動するから優勢でボコボコ壊してる時は3列空振って必要な時に全然ゲージ溜まらないというジレンマに陥るね
パズルボブルみたいに射線が反射してくれるといいんだけどな
後半はボールの数が多いから、狙った先の1ブロック破壊した先のラインも見ないときついね。
1個目のブロック壊すのにボール50個使ったとしても、その後ろに30個通すだけで劇的に壊せたりする感じだから。
>> 返信元
壁バウンドしたボールが、ブロックに当たってだんだんと上方向に跳ね返っていく見込みなのが、ブロックの右下または左下にばっかり当たるからすぐ手元に戻ってくるコースになって詰む…
80Waveミッションクリア。特性が解禁されたらすぐに記録更新されるだろうから単なる自己満足なのが残念だな。
ミニゲーム最初は面白いと思ったけどちょっとしたワンミスで詰むこと多すぎだし、現時点では結構クソゲーかも
>> 返信元
もしかして初期ボール1個だけの状態でやってる・・・?
>> 返信元
そこから狙って(あるいはたまたま)こじ開けられて
中で暴れ回って大量に消せた時に脳汁が出るという
早くSSR確率UPをアンロックしてヒャッハーしたい
>> 返信元
全消し後に出てくる一列を上手く消してるうちはいくらでも進めるけど、
天井への道が一度塞がると、それをこじ開けるのが大変でそのままなし崩しでピンチになる流れが多いよね。
>> 返信元
まるまる1列で迫ってくるパターンは見たことが無い。後半は穴が1個しか無いパターンばかりになってミスショット=アウト確定になるけど。出てくるごとにしっかり行消ししないと天井に穴が開けられなくなって破壊不能になる。
>> 返信元
横一列とか穴一つとかどうやったって複数ヒット狙えねえだろって配置で迫ってくるのマジ腹立つよね。大体そういうときに限って直前のどうでもいい場面でガラスの靴発動しててゲージ全然溜まってないし
>> 返信元
ミッションにwave80入れてるくらいだし、特性でだいぶ楽になるとは思うよ。
特性の内容見ても解放されたら初期能力が大分上がりそうなものだし。
20000行かないぐらいなんだけどブロックのHPが100ぐらいになった頃に、ブロックが横一列に迫って来て詰むのと天井バウンドで内側から乱反射させて壊すの意識しすぎて縦に残って詰む2パターンでだいたい負ける
>> 返信元
ブロックまたは壁に2~3回くらい反射した後の挙動をある程度想像できないと無理じゃない?と思ってるんだが。
壁と天井に反射させたはいいけど、結局そこからさらなる乱反射してくれなくて、1個にひたすら集中放火がよくある。当然スコアもまったく伸びない。センスなさすぎてへこむ
>> 返信元
わかる。で、俺は勘が外れて全スカや1個集中にしかならない(当然当たってるのが壊れたらそのまま残りは全スカ)がザラですよ泣
なんか配置の運もあると思うけど、反射が鋭角になりがちで、縦方向にブロックが残りやすい。あと天井方向に空けた穴を次のブロックが塞いだり、天井方向がシンデレラとほぼ直線だから横壁反射狙うしかないが、結果1個集中しか当たらないとかもうイヤ(センスなさすぎて)
>> 返信元
特性上げないとボール6個買うのが難しいから、1個づつでもいいからとにかくボールを増やせば流石に数百点くらいはとれるかと。
NG表示方式
NGID一覧