イベント_2X2_LOVE

ページ名:イベント_2X2_LOVE

2X2 LOVE


イベント概要

【開催期間】2026年3月19日 メンテ後 ~ 4月9日 4:59

参加条件:

「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ

  • 毎日5時に、5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分消滅します
  • ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある

STORY I

  • 2026年3月19日 メンテ後 ~ 4月9日 4:59

ボーナス報酬ニケ

ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)

対象ニケ 確率
アルカナ:フォーチュンメイト 60%
40%
30%
20%

ステージ

ステージ 戦闘力 弱点 報酬
Normal 1-1 2100 エリシオン共用コンソール x10
Normal 1-2 2500 支援型共用コンソール x10
Normal 1-3 3000  x40 クレジットケース1時間 x1 (周回)
Normal 1-4 3900 ミシリス共用コンソール x10
Normal 1-5 4800 火力型共用コンソール x10
Normal 1-6 5500 アブノーマル共用コンソール x10
Normal 1-7 6200  x40 バトルデータセットケース1時間 x1 (周回)
Normal 1-8 8000 ピルグリム共用コンソール x10
Normal 1-9 8800  x40 クレジットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-10 9600 テトラ共用コンソール x10
Normal 1-11 10500 防御型共用コンソール x10
Normal 1-12 11500  x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-13 12500 火力型共用コンソール x10
Normal 1-14 13600  x40 コアダストケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-15 14800 エリシオン共用コンソール x10

 


STORY II

  • 2026年3月26日 5:00 ~ 4月9日 4:59

ボーナス報酬ニケ

ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)

対象ニケ 確率
アルカナ:フォーチュンメイト 60%
40%
30%
20%

ステージ

ステージ 戦闘力 弱点 報酬
Normal 1-1 2100 アブノーマル共用コンソール x10
Normal 1-2 2500 支援型共用コンソール x10
Normal 1-3 3000  x40 クレジットケース1時間x2 (周回)
Normal 1-4 3900 ミシリス共用コンソール x10
Normal 1-5 4800 防御型共用コンソール x10
Normal 1-6 5500 テトラ共用コンソール x10
Normal 1-7 6200  x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-8 8000 エリシオン共用コンソール x10
Normal 1-9 8800  x50 クレジットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-10 9600 火力型共用コンソール x10
Normal 1-11 10500 防御型共用コンソール x10
Normal 1-12 11500  x50 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-13 12500 ミシリス共用コンソール x10
Normal 1-14 13600  x50 コアダストケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-15 14800 ピルグリム共用コンソール x10
Hard 1-1 15800 支援型共用コンソール x10
Hard 1-2 16300 エリシオン共用コンソール x10
Hard 1-3 16700  x50 クレジットケース1時間 x3 (周回)
Hard 1-4 17200 ミシリス共用コンソール x10
Hard 1-5 17600 火力型共用コンソール x10
Hard 1-6 18300 テトラ共用コンソール x10
Hard 1-7 20000  x50 バトルデータセットケース1時間 x3 (周回)
Hard 1-8 21000 防御型共用コンソール x10
Hard 1-9 22100  x50 クレジットケース1時間 x4 (周回)
Hard 1-10 23200 支援型共用コンソール x10
Hard 1-11 24400 テトラ共用コンソール x10
Hard 1-12 25900  x50 バトルデータセットケース1時間 x4(周回)
Hard 1-13 27900 アブノーマル共用コンソール x10
Hard 1-14 30100  x50 コアダストケース1時間 x4 (周回)
Hard 1-15 32900 ピルグリム共用コンソール x10

 


チャレンジステージ

毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない

※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる

ステージ


アルトアイゼン「A.N.M.I.」
【タレットII】
マシンガンを連射する
マシンガンは破壊できる
【タレットIV】
マシンガンを連射する
マシンガンは破壊できる
【ミサイルポートI】
ミサイルを発射する
ミサイルは迎撃できない
【ミサイルポートII】
ミサイルを発射する
ミサイルは迎撃できない
【スフィアミサイル】
スフィアミサイルを発射する
ミサイルは迎撃できる
【エンジン直列型電子砲】
遮蔽物を貫通する高熱の電子砲を発射して、すべてのニケにダメージを与える
効果:キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃
効果:遮蔽物を貫通する攻撃
【トレーンチャージ】
胴体を衝突させてすべてのニケにダメージを与えた後、
至近距離から電子砲を発射し、全てのニケにさらなるダメージを与える
効果:キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃
ソロレイドでの追加スキル
【ミサイル連射】
ミサイルを連続で発射し、すべてのニケにダメージを与える
パーツを制限時間内に破壊すると攻撃を中断できる
発動準備中、コードバリアを展開して攻撃を防ぐ
バリア展開中は灼熱コードのニケに限りダメージを与えられる
効果:遮蔽物を貫通する攻撃
【強化ミサイル】
強力なミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える
効果:ニケ追加ダメージ
効果:ハイド及び回避可能な攻撃、挑発およびヘイト無効

ステージ ニケLv 報酬
CHALLENGE 1-1
(初期)
Lv30
固定
【初回】
 x1  x19320  x456k  x16
【周回】
 x9660  x228k  x8
CHALLENGE 1-2 Lv50
固定
【初回】
 x5  x58680  x1634k  x32
【周回】
 x29340  x817k  x16
CHALLENGE 1-3 Lv70
固定
【初回】
 x5  x79320  x3169k  x48
【周回】
 x48660  x1584k  x24
CHALLENGE 1-4 Lv90
固定
【初回】
 x5  x180k  x40
【周回】
 x90120  x20
CHALLENGE 1-5 Lv110
固定
【初回】
 x5  x207k  x44
【周回】
 x103k  x22
CHALLENGE 1-6 Lv130
固定
【初回】
 x5  x222k  x46
【周回】
 x111k  x23
CHALLENGE 1-7 Lv160
固定
【初回】
 x5  x243k  x50
【周回】
 x121k  x25

ショップ

不正確な場合アリ
アイテム 価格 購入上限
 選択カーソル x5  x100 2
 選択カーソル x5  x100 1
 選択カーソル x5  x100 1
 選択カーソル x10  x200 1
 選択カーソル x20  x400 1
 高級募集チケット x1  x400 10
募集チケット x1  x400 10
スキルマニュアルI x32  x80 7
 バーストマニュアルI x16  x80 7
スキルマニュアルII x24  x100 7
バーストマニュアルII x12  x100 7
バトルデータセットケース2時間 x3  x250 5
コアダストケース2時間 x3  x250 5
火力型共用コンソール x30  x60 5
防御型共用コンソール x30  x60 5
支援型共用コンソール x30  x60 5
エリシオン共用コンソール x50  x100 3
ミシリス共用コンソール x50  x100 3
テトラ共用コンソール x50  x100 3
ピルグリム共用コンソール x50  x100 3
アブノーマル共用コンソール x50  x100 3
リサイクルエネルギー x10  x50 10
 コアダスト x30  x300 50
 クレジット x2000  x10 無制限

 


ミッション

 真実の愛 合計 x  8750

ミッション 報酬
アチーブメントを15個完了する  x700
アチーブメントを24個完了する  ロビー背景
「2X2 LOVE I」
アチーブメントを36個完了する  x700
[STORY I Normal] 1-1~1-14 STAGEを1回クリアする 各  x150
合計  x2100
[STORY I Normal] 1-15 STAGEを1回クリアする  x1
[STORY II Normal] 1-1~1-15 STAGEを1回クリアする 各  x150
合計  x2250
[STORY II Hard] 1-1~1-15 STAGEを1回クリアする 各 x200
合計 x3000

 


ログインスタンプ

バナー画像

開催期間:2024年0月0日メンテ後~0月0日4:59

1  x2 8  x3
2 中央政府補給物資Ⅰ x5 9 中央政府補給物資Ⅰ x10
3 モジュールハイブースト x50 10 スキルマニュアルボックス x10
4 グローセット8H x1 11 テトラVIPケアチケット x3
5 指揮官利用し放題券 x3 12 グローセット12H x1
6 モジュールハイブースト x100 13 バーストマニュアルボックス x10
7 コードマニュアル選択ボックス x30 14  x5

 


ミニゲーム「2X2 LOVE」

物語はストーリーイベントだけでは終わりません。
最初とは違う選択で新たな物語を綴り、青春に満ちた学校生活を完成させましょう。

普段とは異なる長尺のノベルゲーム

周回できるので好きな選択肢で進めても構わない。

周回して分岐先(ストーリーフロー)を鑑賞することで進行度を進められる。

 x600や育成素材など獲得できるので地道に進めよう。

※一度でストーリーSKIPできないのは仕様です

詳細は別ページ

 

【周回プレイ】

各ストーリーの範囲を再度鑑賞し、

他の選択肢を選べるようになるには

STORY I・IIの最終ステージをクリアする必要がある

 

【進行度の最大値】

STORY I:46.1%

STORY II:100%?

 

【隠しエンド】

次の要素を鑑賞すると、【隠しエンド】を鑑賞できる

・STORY IIのHARDのエピローグ

・すべてのエンディング

 


コスチュームガチャ

「シャープレッスン」

プリバティ
シャープレッスン
コスチュームガチャ(2026/3/19 ~ 4/9)

 

10連ガチャを回したらコスチュームなどの報酬を獲得できる

コスチュームは5回目以降から出現

 

Q:スキンが欲しい。いくら課金すればいいの?

A:最低だと0.05%を引いて2240円(※1)、天井で9600円(※2)

※1:¥320 (x1) x2   ¥1,600 (x6) = ¥2,240
※2:¥1,600 (x6) x 6 = ¥9,600

 

Q:10回より多く回せる?

A:回せない。最大で10回まで。

 

Q:間違えて天井分より多く買っちゃったんだけど。
A:ガチャ終了後、無償ジュエルで返還される。

 

ガチャコスト

ガチャ(回目) コスト 累計
1 無料 無料
2 x1 x1
3 x1 x2
4 x2 x4
5 x4 x8
└ ここからスキン出現開始
6 x4 x12
7 x6 x18
8 x6 x24
9 x6 x30
10 x6 x36
└ 天井

 

コスチュームチケット価格表

商品 価格 チケット単価
x1 ¥320 ¥320
x2 ¥650 ¥325
x4 ¥1,200 ¥300
x6 ¥1,600 ¥266.66

 

ガチャ基本確率

等賞 アイテム 基本確率
1 コスチューム(5回目~) 0.05%
2 x10 (2回目~) 0.40%
x10 (2回目~) 0.55%
3 x15 1.00%
x1 1.50%
x80 1.55%
4 x5 16.00%
x10 16.00%
5 スキルマニュアルボックス 31.35%
バーストマニュアルボックス 31.35%

 


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コメント

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名無し
ID:ZjYxZjNkN

>> 返信元

ありがとうございます

返信
2026-03-28 15:50:00

名無し
ID:NDgyZDQzY

>> 返信元

"アルバム上から2段目右"は、一番最初 [I:01]で
["どっちでもいい"]→[図書室]→[静かに近づく]
で入手できますよ。
それでも98.2%なので、おそらく【隠しエンド】で回収できるのかなと思います。

返信
2026-03-28 14:14:16

名無し
ID:YjIyYmEwZ

バニーアルカナにメイドアルカナか…ときめくなぁ!

返信
2026-03-28 10:26:33

名無し
ID:MWE2ODllM

>> 返信元

自分も全てのルートを通りましたが同じ状況で困っておりました。
現状でこれ以上の進展がないとなるとイベントの最後のアプデで解放される条件が鍵となるかと…

返信
2026-03-28 09:37:44

名無し
ID:ODk4MmRlY

>> 返信元

アイテムオールコンプで私も同じ状況です。現状の最大達成率なのかなと。
恐らくハードコンプ時に100%になる仕掛けが何かあるのかなと思ってます。

返信
2026-03-28 09:19:29

名無し
ID:ZjYxZjNkN

達成率98.2%で残ってるのがどこか分からないんですが、アルバム上から2段目右と一番最後はどこのエピソードか分かる方居ますか?

返信
2026-03-28 08:26:34

名無し
ID:ZGI4YWYwM

指揮官の血液には触れてはならないのに
体液はええんか、、、

返信
2026-03-28 07:50:46

名無し
ID:YmI2Y2E5Z

ほんとにメイドカフェ好きだなちしかん…

返信
2026-03-27 23:45:20

名無し
ID:Y2VjNWIyM

>> 返信元

アルカナと写真部を作るルートしかやってないけど、選択肢はアイテムが必要って注意書きだらけで他のルートには進めないようになってますよん

返信
2026-03-27 22:09:25

名無し
ID:ZDllNDBiN

>> 返信元

まだpart2の他ルートやれてないから分からないけどpart2の開幕に生徒先生の選択肢、ヒロインの選択肢らしきものがあったので多分part1初見時のルートに縛られるわけではないと思う
自分はpart1の時にミニゲームで取れるアイテム全部とったけどもしかしてpart1の時に初見のルートしかやってない人はpart2はアイテム未所持で初見の続きのルートしか見れないようになってる?

返信
2026-03-27 18:01:25

名無し
ID:Y2VjNWIyM

>> 返信元

多分だけどその不健康な展開の時に手に入れたアイテムが無いと選べない選択肢の組み合わせを後半で選択してくとそのルートの続きになるんじゃないかな。
ストリー1で健全なルート進んでアイテム集めて、それに対応した選択肢を選んでいけば不健康じゃない学校生活を送れる筈よ

返信
2026-03-27 17:17:35

名無し
ID:MzA0NTZhZ

後半のストーリーも前半で初めに進んだルートの続きになる?
不健康な展開になってしまって学校行きたくないんだが

返信
2026-03-27 13:04:34

名無し
ID:MGNkOTI1N

>> 返信元

まぁ付き合ってる女が複数いる上にしっぽ振って熱い眼差しを送ってるのはヨハンだけとかいう男やし

返信
2026-03-27 10:08:58

名無し
ID:YzVkMTRmM

たまにはこういうのもいいだろ?次にお出しされるのは(いい意味で)しんどいのが恒例のアニバ系イベなんだし
話変わるけど闇の鍵Bってまだ使う場所ないように見えるんだけどハード用分岐アイテムって事でいいんかなこれ

返信
2026-03-27 09:24:32

名無し
ID:ZjFiOTUxM

>> 返信元

これのどこが軽いイチャコラなんだ…。
イチャラブが過ぎて胃もたれするわ。
Toloveるくらいでええのにレディコミみたいな話詰め込みやがってからに。

返信
2026-03-26 16:51:12

名無し
ID:NDQ5NzhmZ

(責任感が必要)はワロタ
ちしかんには無かったんか…

返信
2026-03-26 12:13:12

名無し
ID:NjM3NmNkM

話を軽いイチャコラにしたいからあえてメンバー絞って外した説はありそう

古のマブラヴみたいに後半パートがいきなり超展開で
いきなり試験が絡んだ重い話来るのもニケだとありそうだと思うのは
だいぶ毒されてるんだろうな

返信
2026-03-25 23:16:01

名無し
ID:ZTZlOGYzZ

>> 返信元

ティアナガはアイン達と学年違うし、マル先も指揮官教師の時に教員3人体制になっちゃうから出しにくかったんじゃない?2クラスの話を同時進行するとシナリオが取っ散らかりそうだし…
とりあえず学園祭パートで先輩や別クラスの先生としてちょこっと顔だすのを期待してる

返信
2026-03-25 22:40:45

名無し
ID:NWQxNTE3O

>> 返信元

シンプルに新イベントでやるんじゃ?
第2のメティスって設定もあるし、社会人になった新ティアナガは実装される気がする。

返信
2026-03-25 17:29:56

名無し
ID:ZTEwMGZiY

>> 返信元

明日からのpart2で登場の可能性もあるけど、いろいろ不自然なところあるので冬ギロチンの時みたいな仮想空間説もある

返信
2026-03-25 14:30:21

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