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名無し
ID:YThiNzFlN

>> 返信元

パンダさんの編成コピーしてるなら凸数、有利コード、攻撃、装弾、ぬいぐるみ、装備レベルなど個別ダメージまで表記してくれてるから自分と比較してどの部隊がどのぐらい凹んでいるかもわかりそうなんだけどマイナス40億もなるかな?ちなみに自分はスマホ勢でパンダさんの編成コピーで有利80%行かないぐらい装備、スキルは上回って304億でてます

返信
2026-07-08 13:54:55

名無し
ID:NTYzZjJiZ

>> 返信元

全て手動のとこが気になるかなー、しっかりコアダメージ出せてたかな?手動操作だと相手が動いた時にコアヒットから外れることも多々あるから、そこで差が開くことが私は何度もあったよ。必要な時以外はオート操作のほうがコアヒットは狙えるよー。エイムしっかり出来てたのならごめんなさいです。

返信
2026-07-08 13:32:09

名無し
ID:Y2ZkZDU4N

>> 返信元

キャラの育成は同等か上回る、パーツ破壊や赤丸処理もほぼ同タイミングだけどダメージは負けてるのは自分も経験してるけどコンソールで差付いてるのかなと
ただ同編成でダメ負けてる問題は一旦置いとくとしても、パンダさんの編成はチャレンジ解放1,2日目に公開しないといけない、限定キャラ持ってない人でも組み替えやすくする、ステップ回避とかリロキャンとか難し目のテクは使わないという制限下で編成組んでるので
丸コピで275億なら最適化すれば10億以上は盛れるはず

返信
2026-07-08 13:04:39

名無し
ID:OGU4Yzg1Y

ランカー編成は1~3軍は編成的には真似でいいものが多いけど、スコアは育成依存する部分が多い。
対して4~5軍は手持ちに合わせて適宜変えた方がいいことがいい場合が多いかも。

自分は今回だとエヴァ組の育成が不十分で40億ちょいしかだせなかったから、
ネオンマナで50億出す方がよかった。

返信
2026-07-08 13:03:06

名無し
ID:NjM3OTRkY

>> 返信元

自分もパンダさん丸コピで有利は平均80%ですが295億程のスコアは出せましたので何かしらの原因があるように感じます。

因みに自分の今回の操作はバースト発動とゲージ溜めの速射と赤丸処理とパーツ破壊以外はオート操作でございました。

返信
2026-07-08 12:53:05

名無し
ID:ZDBiNGQxZ

>> 返信元

下でも言われてるように育成状況によって最適編成は変わるので、コピーしても同じスコアを保証するものではないんだけど、それにしても出てないね
実際のオバロOPを見てみないと何とも言えないけど、自分は有利平均80%くらいでレイを使わず300億出てるので
あとは設定で演出は全て切って画面サイズもウィンドウモードにしてやってるくらいかな

返信
2026-07-08 12:20:42

名無し
ID:NTdmYzMzY

皆様ありがとうございます。操作は全て手動、バーストは最速発動で、パンダさんの編成(300億超え)を丸コピしても275億しか出ず、3%から漏れてしまいました。下記でも記した通り、有利は90以上スキレベ10は徹底していました。以前は安定して3%は入れていたのですが、最近はボーダーの急激な上昇についていけず、3回連続で漏れています。

返信
2026-07-08 11:32:14

名無し
ID:OGU4Yzg1Y

>> 返信元

おそらくは編成の組み方と戦術(実際の戦闘での操作)の知識かなぁ。
例えば今回は黒紅蓮の編成ではバーストをオート任せにしていると
フルバーストタイムは13回しか回せないですが、手動で最速発動していれば14回で回せます。
非常にシビアな最速を目指す事で15回目の突入までいけたので、
15回行けるならリバレでバースト先撃ち、14回なら黒紅蓮で先撃ちする。
入れ替える際、マストと黒紅蓮のバースト回は合わせるなど。

返信
2026-07-08 10:19:59

名無し
ID:YmQ2ZDVjZ

有利90あるなら1%未満に入ってない方が不自然なレベルだから根本的な原因は編成だろうね

返信
2026-07-08 09:52:26

名無し
ID:OTdhMDYwZ

>> 返信元

手動操作なのかオート操作なのか、速射してバーストを早く回せているか、敵によってどういう操作が有効なのか、ぬいぐるみを最大まで強化してるか、最適なキューブを付けているか、キャラによっては装弾数、チャージ速度が必要だったり、キャラのスキルを理解してるかなど色々あったりします。pcの処理落ちでスコア下がったりもします。あとはひたすら上振れ狙いでリトライですかね

返信
2026-07-08 09:32:09

名無し
ID:Y2ZkZDU4N

>> 返信元

編成の組み方でもだいぶ変わるよ
例えばだけどランカーの編成丸コピして回復なし編成で死んだりしてない?
そこまで行かなくても育成次第で最適編成が違うことがあったりそもそもランカーでも最適化しきれてない人もいるし、自分にあった編成くん出るかが大事

返信
2026-07-08 09:26:39

名無し
ID:ZWJmNzBhZ

>> 返信元

開始から2年と1月程経った者ですがぼちぼち3%に入れるようになっております。
今回は1.7%付近でした。

言及されておられない項目ですと…攻撃力OPも40%以上に、攻撃力参照サポーターとアタッカーの頭と腕装備を5レベルに、リロ速キューブを15レベルにして使い回し…あとはドラーのショップで企業コンソールは割引でなくてもある程度購入するように意識しています。
凸は赤ラピや星アニスは完凸していますが他キャラはまちまちです。
今回に関してはアスカとブラックは凸無し状態でございました。
些かでも参考になれば幸いです。

返信
2026-07-08 08:24:31

名無し
ID:NTdmYzMzY

ソロレでの質問です。3年前のハーフアニバから始めたのに、いつも3%ギリギリもしくは漏れたりの連続です。有利コードはどれも90%以上、スキレベ10は徹底してるのに、何故スコアが伸びないんでしょうか?環境はPC、60FPSです。

返信
2026-07-08 04:18:06

名無し
ID:N2E3YjQwN

>> 返信元

回答ありがとうございます!
基本はバースト速度をメインに積めばいいんですね!ありがとうございます!!

返信
2026-07-05 07:52:16

名無し
ID:M2NmMjdlY

>> 返信元

アリーナはレリッククオンタムとレリックブーストで、バースト速度を早める事が大前提です。

テンパリングはタンク役や落ちたら困るキャラ、クラッシュは新ベスティーと相性が良いです。
しかし、ベスティーはチャージ速度とも相性が良く、4連射の手数が高まり、バースト速度も早まります。
クラッシュを使用する際は最初の4連射だけで壊滅させたい時に、火力の補強として使うので、相手を壊滅出来ないならバーストで凌がれてしまい、手数が低くバースト速度も遅いベスティーになってしまいます。

返信
2026-07-04 16:50:33

名無し
ID:MGFiZjU2N

スペシャルアリーナ用のキューブについて質問させてください。
アリーナではテンパリング、クラッシュ(一部のキャラ)をつけるのが最適だと見たんですが、現在どちらもレベル5のためステータス目的でリロ速のレベル13を付けてるんですがこのレベル差でも変えたほうがいいんでしょうか?

返信
2026-07-04 15:52:33

名無し
ID:YjhkYTBkZ

↓↓更に回答してくださって方々が!勉強になりました、ありがとうございます!

返信
2026-07-04 07:37:11

名無し
ID:NWRhNTJmZ

>> 返信元

CT短縮ありと違ってゲージ貯めが遅い問題の心配はないから基本的にはCT開けたら
即発動できるけど、オート任せだと危ない時があるのは確か。

返信
2026-07-03 20:10:26

名無し
ID:M2NmMjdlY

>> 返信元

途中赤丸とか入って、21秒以内にミントバースト発動出来ないと、もう一度プリカからバーストし直しで噛み合わなくなる。
安定感も上がるし、バーストも1回分多く使えるので、ミントの強力なバフをフルで活かしたいなら短縮は居た方が良いね。

返信
2026-07-03 19:40:04

名無し
ID:ODYyNTEwZ

>> 返信元

そうなんですね!回答、ありがとうございます!

返信
2026-07-03 18:56:59

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