クラスト
基本情報
クッキングオイル部隊の料理担当ニケ。
地上の食べ物の味をパーフェクトで完璧に再現するための
研究を常に続けており、料理番組も担当している。
食べることが人生の楽しみであり、 一食もおろそかにはしない。
ステータス
| 戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 362 | 15000 | 500 | 98 |
| Lv200 | 20051 | 647453 | 21307 | 4485 |
凸
| Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| 無凸 | 160 | 15000 | 500 | 98 |
| 1凸 | 18300(+3300) | 530(+30) | 199(+101) | |
| 2凸 | 21600(+3300) | 560(+30) | 301(+102) | |
| 3凸 | 200 | 24900(+3300) | 590(+30) | 403(+102) |
| 以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
|
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
| 20 | 24682(+15620) | 823(+420) | 165(+105) |
| 30 | 40997(+16315) | 1367(+544) | 273(+108) |
スキル
通常攻撃
ロケットランチャー |
||
|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 6 | 2.00秒 | チャージ型 |
| ■対象に 「攻撃力の61.3%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
||
スキル1
| グリル・アンド・ボイル | ||
|---|---|---|
| パッシブ | ||
| 共通 | 【分配ダメージ】 ■フルチャージして攻撃した時、メイラード状態なら味方全体に 「メイラード持続時間(1)%▲」 ■フルチャージではない通常攻撃を3回行った時、味方全体に 「メイラード:スキル発動者基準で攻撃力(2)%▲」「10秒間維持」「ブランチング解除」 |
|
| 【持続ダメージ】 ■フルチャージして攻撃した時、ブランチング状態なら味方全体に 「ブランチング持続時間(1)%▲」 ■フルチャージ状態を1秒以上維持して3回攻撃した時、味方全体に 「ブランチング:スキル発動者基準で攻撃力(2)%▲」「10秒間維持」「メイラード解除」 |
||
| (1) | (2) | |
| Lv1 | ||
| Lv2 | ||
| Lv3 | ||
| Lv4 | ||
| Lv5 | ||
| Lv6 | ||
| Lv7 | ||
| Lv8 | ||
| Lv9 | ||
| Lv10 | 2.5秒 | 10% |
スキル2
| たっぷりクッキング | ||
|---|---|---|
| パッシブ | ||
| 共通 | ■フルチャージではない通常攻撃を3回行った時、 たっぷりクッキング状態ではない味方全体に 「たっぷりクッキング:スキル発動者基準で防御力(1)%▲」「10秒間維持」 「デバフ解除1個」 ■フルチャージ状態を1秒以上維持して3回攻撃した時、味方全体に (編注:条項同様のため省略) ■フルバーストタイム発動時、メイラードまたはブランチング状態の対象に 「スキル発動者基準で攻撃力(2)%▲」「10秒間維持」 |
|
| (1) | (2) | |
| Lv1 | ||
| Lv2 | ||
| Lv3 | ||
| Lv4 | ||
| Lv5 | ||
| Lv6 | ||
| Lv7 | ||
| Lv8 | ||
| Lv9 | ||
| Lv10 | 10% | 20% |
バーストスキル
| トゥルー・フレーバー | |||
|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 20.00秒) | |||
| 共通 | ■味方全体に 「攻撃ダメージ(1)%▲」「10秒間維持」 ■メイラード状態なら、味方全体に 「分配ダメージ(2)%▲」「10秒間維持」 ■ブランチング状態なら、味方全体に 「持続ダメージ(3)%▲」「10秒間維持」 |
||
| (1) | (2) | (3) | |
| Lv1 | |||
| Lv2 | |||
| Lv3 | |||
| Lv4 | |||
| Lv5 | |||
| Lv6 | |||
| Lv7 | |||
| Lv8 | |||
| Lv9 | |||
| Lv10 | 20% | 60% | 10% |
面談の選択肢
| No. | 選択肢 黄色太字が好感度+120 |
|
|---|---|---|
| 1 | まさか、抜いたりしてませんよね? | 忙しくても時間を見つけて食べている |
| ⋯忙しいと食べられない時が多くて | ||
| 2 | おいしくな~れ、おいしくな~れ⋯ ふわふわ~ |
どうしてその呪文を⋯? |
| ふわふわキュン! | ||
| 3 | 仕事の掛け持ちって、こんな感じなんですね… | だが、やりがいを感じるだろう? |
| 私と似たような状況だな⋯ | ||
| 4 | グルメ様は海鮮派ですか? それとも、お肉派ですか? |
どちらでもない |
| 最近は、海鮮の方に惹かれつつあるな | ||
| 5 | ⋯こういう時って、 どう対処すればいいんでしょうか? |
その人たちをクッキングクラスに招待しよう |
| アカウントをブロックするのはどうだ? | ||
| 6 | 新しく考案したメニューなので、 どう評価してくださるのかドキドキします⋯! すぅ⋯はぁ⋯! |
うん、なかなかおいしいな |
| ⋯こんなものを私に食べさせたのか? | ||
| 7 | そ、そしたら、ドキドキが止まらなくて⋯ どうしたらいいでしょうか? |
ブレッディのための料理を作るつもりでやればいい |
| 実力を発揮するうえで、適度な緊張感は必要だ | ||
| 8 | いったいどんな感情になったら、 あんな幸せそうな表情を浮かべられるのでしょうか⋯? |
⋯気になるなら、味見してみるか? |
| クラストも似たような表情を浮かべる時がある | ||
| 9 | グルメ様は、任務中の食料について ご不満な点はありますか? |
とにかく味がイマイチなところだな |
| 私は特にないな | ||
| 10 | うぅ⋯おバカさんに見えたでしょうか⋯? | かわいかったから大丈夫だ |
| 頑張って調理を終えたシェフに見えたぞ | ||
| 11 | そこでなんですが、 子どもたちが喜ぶ料理って何でしょうか⋯? |
クラストのスペシャルコース料理 |
| フライドチキンが一番だ | ||
| 12 | あれ?なんだか表情が暗いような⋯ | ⋯何でもない。いただきます |
| 実は…さっきご飯を食べたばかりなんだ | ||
| 13 | 料理中に砂糖を切らしてしまいました! そんな時、グルメ様ならどう対処しますか? |
代わりになりそうな食材を探す |
| 甘すぎるのは嫌だから、何も入れずに作る | ||
| 14 | アークは料理上手な方がたくさんいらっしゃいます! その中でも、実力の差を決定づける要素があるんです。 何だかわかりますか? |
料理歴 |
| 細部へのこだわり | ||
| 15 | そこでなんですが、 おすすめの方はいらっしゃいますでしょうか? |
エード |
| エマ | ||
| 16 | 突然ですが、キッチンに入ったばかりだと 想像してみてください。 さて、最初にすべきことは何だと思いますか? |
食材の準備 |
| 手を洗うこと | ||
| 17 | うっ⋯ うう⋯っ!! 最低です!! |
食べ物を悪用する者は罰を受けるべきだ |
| 捕まったからもういいんじゃないか? | ||
| 18 | グルメ様は、苦手な食材や アレルギーはありますか? |
何でもよく食べるな |
| 野菜が苦手だ | ||
| 19 | あむっ!んん⋯モグモグ。 | 驚かせる |
| 水を持っていく | ||
| 20 | えへへ。グルメ様、見てください! | ファンレターか? |
| おっ⋯ラブレターか? |
TIER表の評価
![]() |
![]() |
![]() |
![]() 20秒 |
バッファー | ||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| A | A | A | C | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 4 |
| オバロ | 優先度 | 推奨数 | 解説 | |||
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 |
|||||
| キューブ | ![]() のレベルの高い方 |
|||||
| 評価 2025/05/01 |
クラストを編成する場面は、テトラタワーで |
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評価(個人の感想)
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分配ダメージバフ(メイラード)か持続ダメージバフ(ブランチング)かは二者択一制。どちらかのバフが乗るともう片方は解除される。
最初の条件がやや特殊で、
分配ダメージ(メイラード)バフを与えるには「フルチャージではない攻撃を3回」(速射でOK)。
持続ダメージ(ブランチング)バフを与えるには「フルチャージ状態を1秒以上維持して攻撃のセットを3回」。
その為、フルチャージ後即発射する自動操作だとどちらも発動せず、自分自身のスキル含めブレッディのスキルも追加効果が発動しなくなる。
どちらのダメージバフも一度付与すれば後はフルチャージ攻撃1発で持続時間を延ばせる=自動操作でも維持できる為、
他のニケを操作したい場合は、最初の1回目のバフ発動まで手動操作する必要がある。
因みにフルチャージ状態を1秒維持した時に独自の効果音とクラスト頭部左側に料理本っぽい視覚エフェクトが出るので、持続ダメージバフを与えたい場合はそれを頼りに射撃すれば良い。
ブランチング付与は、フルチャージまで1秒+フルチャージを1秒以上維持を3回=最低でも6秒かかるので、
バースト生成速度が早い編成の最速発動だと、持続ダメージバフを与えずにバーストしてしまう可能性がある。
付与するバフは永続ではないので、赤丸処理時や強力攻撃回避の為のハイドなどで、自動操作で攻撃できない時間が長くなると、当然ながらバフが切れる。
メイラードバフならすぐに付け直せれるが、ブランチングバフは付け直すのが大変なので、ボスによっては上手く活躍できない。
更に「メイラード」「ブランチング」の段階だけでは分配ダメージバフ・持続ダメージバフの付与が行われず、
どちらかのバフがかかった状態で自身のバーストを発動する事で初めて分配ダメージバフ・持続ダメージバフがかかる。
メイラードやブランチングを付与してすぐに分配ダメージバフ・持続ダメージバフがかかる訳ではないので、特にブレッディのスキルとセット運用する際は要注意。
上記の仕様上、必ず自動操作になるアリーナでは持続ダメージ・分配ダメージバフ付与が絶対に出来ない為、
アリーナの編成には注意。
性能以外の考察
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水冷
支援型
ロケットランチャー
ロケットランチャー

のレベルの高い方
コメント
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チン♪を見極めてけ
>> 返信元
戦闘中に尻を見てる余裕がないのは困るな
持続スキルを撃ったら分配型に切り替え、を繰り返すのが理論値だったら超大変だ
>> 返信元
ほぼブレッディ専用みたいなもんと割りきるしかない
トリナも白紅蓮専用みたいなものだし
>> 返信元
ブレッディと組んだ時に持続ダメと分配ダメを切り替えられるようになってること。ブレッディの直前の調整も含めて、結局分配ダメだけで良くね?となりそうで、だったら戦闘中の切り替え機能は諦めて初期配置で切り替えで良いじゃん、と。
フルチャ1秒維持は1回で良かったんじゃね?っていう感じ
バフ量は分配ならメイドマストアンカーだし持続なら水着ロザンナだしで
他に回すにしてもクラウン筆頭に激戦区のB2押しのけて使えるかっていうと……
デバフ解除が輝かない限りはそこまで出番なさそう
操作難しそう
コンセプトの無理な部分とは一体?
そもそものコンセプトに大分無理があるんじゃないかこれ・・・
下でも言われてるけど前列と後列で切り替える方が良かったんじゃないか
>> 返信元
そっか、フルチャージしてから1秒以上だから1発2秒かかるのか
開幕は分配、2回目以降はDoTみたいな運用を想定しているのだろうか
…ウサギさんが見えないんだが?
>> 返信元
風圧有利だと回復あるマナのほうが良いか
操作は面倒なるが分配持続は現状でもそれなりのキャラ多いから水冷以外でも使いどころありそう
黒紅蓮マナが機能するならソロレかなり有用なったかもだけど
現状は水冷以外だと風圧有利で水着サクラとブレッディかクエンシーがありそうなくらいかな?
コア次第でクエンシー、パーツ次第で水着サクラ稼げることあるから、追加キャラによっては出番ありそうな気もするけど
>> 返信元
どこでも強かったらそのキャラだけでいいってなっちゃうしね。
強いのか弱いのかよく分からんが有利ソロレ専用みたいなキャラ多いな
クエンシー+勇者ギロチンみたいな編成を想定してるんじゃないかな
マストアンカーはアンカーバースト時にバフ少なめだから黒紅蓮+クエンシーはクラストのほうが出るんじゃないかと
チャージ時間一秒、フルチャージ状態一秒以上維持×3発=6秒以上
最初のバーストに間に合わない可能性があるな
ブレッディのバーストを後手にすれば問題ないけど
水着ロザンナ育った方がマシな気がしてきた
つか、連続とは書いてないのね
それぞれ2回撃つようなやり方できるのかな
チャージ武器の負担軽減方針から逆走する性能だ
>> 返信元
実装前のブレッディの性能ならカチカチ雑魚処理するときは分配、特にギミックない時は火力出る持続を手動で切り替えられるのはメリットだったけど
実装前の弱体化で持続も分配も大差なくなっちゃったから、ほならメイドアンカーマストでいいかにはなっちゃうね
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