FOOTSTEP, WALK, RUN
イベント概要
【開催期間】2024年12月26日メンテ終了後~2025年1月16日4:59
- ノーマル(12/26 開放)とハード(1/9 開放)がある
- クリア時に入場券
を消費
毎日5時に、5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入した
も無料と同じ扱いなので、
その日のうちに使い切る必要がある - 特定のニケを編成してクリアでイベント交換アイテム
を確率で獲得
※100%編成にすれば確定で50個ドロップ、14日間で50個 x 5回 x 14日=3500個 - イベント終了時、未使用の
1個につき
x200と交換されます
※クレジット無限交換と同じ交換率
STORY I
- 2024年12月26日メンテ後~2025年1月16日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
対象ニケ | 確率 |
---|---|
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
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Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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STORY II
- 2025年1月2日5:00~1月16日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
対象ニケ | 確率 |
---|---|
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
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Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
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Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
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Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
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Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
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Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
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Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
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Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
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Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
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Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
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Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
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Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
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チャレンジステージ
毎日5時に、入場券 が1つチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() マテリアルH「Z.E.U.S.」 |
【ミサイル攻撃】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【強力レーザー】 レーザーを発射してすべてのニケにダメージを与える 【タレット攻撃】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケにダメージを与える タレットは破壊できる 【修理タレット】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケ にダメージを与える タレットが召喚された時に、 すべての敵のHPの一部を回復させる タレットは破壊できる 【バリア】 マテリアルHの前にバリアを生成して攻撃を防御する 【助けを求む】 マテリアルHが超高速でラプチャーを生産し、 参戦させる |
---|
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 (1/ 開放) |
Lv60 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 (1/ 開放) |
Lv90 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 (1/ 開放) |
Lv120 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 (1/ 開放) |
Lv160 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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1 |
イベントスペシャル称号 | ![]() |
1 |
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15 |
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15 |
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7 |
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7 |
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7 |
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7 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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10 |
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50 |
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無制限 |
ミッション
書き込まれたノート 合計 x5850
ミッション | 報酬 |
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アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを24個完了する | ![]() |
アチーブメントを36個完了する | ![]() |
[STORY I Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY I Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() |
[STORY II Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
ログインスタンプ
開催期間:2024年12月26日メンテ後~2025年1月16日4:59
1 | ![]() |
8 | ![]() |
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14 | ![]() |
コスチュームガチャ
「Our First Night」
10連ガチャを回したらコスチュームなどの報酬を獲得できる
ナガ:ラストガールフッドは5回目以降から出現
Q:スキンが欲しい。いくら課金すればいいの?
A:最低だと0.05%を引いて2240円(※1)、天井で9600円(※2)
※1:¥320 ( x1) x2 ¥1,600 (
x6) = ¥2,240
※2:¥1,600 ( x6) x6 = ¥9,600
Q:10回より多く回せる?
A:回せない。最大で10回まで。
Q:間違えて天井分より多く買っちゃったんだけど。
A:ガチャ終了後、無償ジュエルで返還される。
ガチャコスト
ガチャ(回目) | コスト | 累計 |
---|---|---|
1 | 無料 | 無料 |
2 | ![]() |
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コスチュームチケット価格表
商品 | 価格 | チケット単価 |
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¥320 | ¥320 |
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¥650 | ¥325 |
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¥1,200 | ¥300 |
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¥1,600 | ¥266.66 |
ガチャ基本確率
![]() コスチューム (5回目~) |
0.05% |
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0.40% |
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0.55% |
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1.00% |
コレクションマイレージボックス x200 | 1.55% |
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1.75% |
![]() |
16.00% |
![]() |
16.00% |
![]() |
31.35% |
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31.35% |
※従来ラインナップのは消えました
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コメント
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悲報 ラピはサンダース軍曹だった
リオとウェンディの最後が何のボイスも演出もなく、たったの4~5行の平坦なテキストで片付けられてしまうところに
それが何も特別ではない、何のドラマも無い当然の情景として描かれてしまう無情感と虚無感
そしてそのあとのチケットのくだりでとても親切に念入りに心抉ってくるの酷い
リオの「虚しくて死にそうだ」はこれ読んだ全ちしかんの感想だよ…
滅茶苦茶よかった、こういう話を読みたくてNIKKE続けてる所ある。
鬱展開的な意味ではなくて厳しいニケの立場や世界観をしっかり掘り下げながら繋がるストーリーがスゴクいい。
あとはラピRFに幼くなるスキンが実装されたら最高です。
リオの始まる前から終わってた、みたいなセリフ、ラピ覚醒前のセリフとリンクしててなんかグッときた
ああ、死ぬんだな……ってなっちゃった。それ以上の抉られ方だったが
>> 返信元
季節イベントでもキャライベントでも地上に住んでた記憶のあるニケはたまに登場するから、ラピもStory2で語られるであろうアレコレがなければ量産型のままその辺歩いてたんだろうな。
ラピ側の過去が説明されて、ラピがレッフーに憧れというか、崇拝に近い感情を抱いてたのがよりわかりやすく理解できるようになったな
最後のシーンがREDASHのあそこに繋がってて…
相変わらず鬱だけど良ストーリーだった
量産型との交流を見れば見るほどこれから割る壺の価値を説明されてる気分だった
秒で割られた…
えー、一つだけ言わせてください
おのれレッドシューズ
リオの即落ち二コマみたいになってて悲壮感どころかギャグみたいになってたじゃねーか
nikkeだからあまり関係ないだろうが
今の指揮官との年齢差すごいな??
ここまで悲惨にする必要ねぇだろ(憤怒
ラピの人生が波乱万丈すぎる
>> 返信元
違う個体だとは分かっていても、途端に量産型ちゃん達が魅力的に思えて育てたくなってしまうから困る
やっぱりドラマってのは重要なんだなって
おいおい、なんだこのイベントは冗談じゃねーぞ
量産型の声が皆可愛いじゃねぇか!
ゴッデスフォール事件の時系列が修正?というか辻褄合わせしたみたいやね
あ、すでに出た話だったか
重ねて申し訳ない
そういえばゴッデスフォール事件が70年前の出来事に修正されたね
これで時系列上の辻褄は合うようになった
>> 返信元
公式で修正入ったね。ゴッデスフォール事件は30年前→70年前。
>> 返信元
基本は過去の話だしラピが新Verになった経緯は一切触れてないから、今の所はむしろ新規にも優しい作りだと思うよ
本編でのラピとレッフーの関係匂わせよりも先に過去の経緯を知っちゃう人は出るだろうけどシナリオ的には外伝みたいなもんだろうし、そもそも匂わせ部分は新年ガチャでネタバレ食らうわけだしね……
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