FOOTSTEP, WALK, RUN
イベント概要
【開催期間】2024年12月26日メンテ終了後~2025年1月16日4:59
- ノーマル(12/26 開放)とハード(1/9 開放)がある
- クリア時に入場券
を消費
毎日5時に、5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入した
も無料と同じ扱いなので、
その日のうちに使い切る必要がある - 特定のニケを編成してクリアでイベント交換アイテム
を確率で獲得
※100%編成にすれば確定で50個ドロップ、14日間で50個 x 5回 x 14日=3500個 - イベント終了時、未使用の
1個につき
x200と交換されます
※クレジット無限交換と同じ交換率
STORY I
- 2024年12月26日メンテ後~2025年1月16日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
対象ニケ | 確率 |
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
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Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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STORY II
- 2025年1月2日5:00~1月16日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
対象ニケ | 確率 |
---|---|
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
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Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
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Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
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Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
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Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
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Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
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Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
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Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
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Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
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Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
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Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
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Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
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チャレンジステージ
毎日5時に、入場券 が1つチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() マテリアルH「Z.E.U.S.」 |
【ミサイル攻撃】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【強力レーザー】 レーザーを発射してすべてのニケにダメージを与える 【タレット攻撃】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケにダメージを与える タレットは破壊できる 【修理タレット】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケ にダメージを与える タレットが召喚された時に、 すべての敵のHPの一部を回復させる タレットは破壊できる 【バリア】 マテリアルHの前にバリアを生成して攻撃を防御する 【助けを求む】 マテリアルHが超高速でラプチャーを生産し、 参戦させる |
---|
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 (1/ 開放) |
Lv60 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 (1/ 開放) |
Lv90 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 (1/ 開放) |
Lv120 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 (1/ 開放) |
Lv160 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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1 |
イベントスペシャル称号 | ![]() |
1 |
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15 |
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15 |
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7 |
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7 |
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7 |
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7 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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10 |
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50 |
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無制限 |
ミッション
書き込まれたノート 合計 x5850
ミッション | 報酬 |
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アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを24個完了する | ![]() |
アチーブメントを36個完了する | ![]() |
[STORY I Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY I Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() |
[STORY II Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
ログインスタンプ
開催期間:2024年12月26日メンテ後~2025年1月16日4:59
1 | ![]() |
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コスチュームガチャ
「Our First Night」
10連ガチャを回したらコスチュームなどの報酬を獲得できる
ナガ:ラストガールフッドは5回目以降から出現
Q:スキンが欲しい。いくら課金すればいいの?
A:最低だと0.05%を引いて2240円(※1)、天井で9600円(※2)
※1:¥320 ( x1) x2 ¥1,600 (
x6) = ¥2,240
※2:¥1,600 ( x6) x6 = ¥9,600
Q:10回より多く回せる?
A:回せない。最大で10回まで。
Q:間違えて天井分より多く買っちゃったんだけど。
A:ガチャ終了後、無償ジュエルで返還される。
ガチャコスト
ガチャ(回目) | コスト | 累計 |
---|---|---|
1 | 無料 | 無料 |
2 | ![]() |
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コスチュームチケット価格表
商品 | 価格 | チケット単価 |
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¥320 | ¥320 |
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¥650 | ¥325 |
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¥1,200 | ¥300 |
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¥1,600 | ¥266.66 |
ガチャ基本確率
![]() コスチューム (5回目~) |
0.05% |
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0.40% |
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0.55% |
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1.00% |
コレクションマイレージボックス x200 | 1.55% |
![]() |
1.75% |
![]() |
16.00% |
![]() |
16.00% |
![]() |
31.35% |
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31.35% |
※従来ラインナップのは消えました
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コメント
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読んでてボドムズ思い出したワイおっさん指揮官。ラピがペールゼンファイルズのキリコにダブりますわ
哀しいなあ・・・
フルボイスで良かった…いや心抉れたから良くないか
>> 返信元
リターおばあちゃん、、、
それを伏線回収と言わずになんというんだ・・・
なんなヤバそうな奴来たし寝よっと
ここまで長かったなあ…
って言うわけねえだろ、リリーバイスもそうだけど意味不明な単品を出しておいて都合のいい時に拾うのは伏線回収じゃねえんだよ
>> 返信元
ニケになってから精神的に老いたお婆ちゃんは何歳なんだろうなぁ。
>> 返信元
ニケになったらもう年齢って概念は、希薄になるし、新ラピは蓋をしていた少女のころの精神性を取り戻したようにもみえるけどねぇ
>> 返信元
細かい話でなんだけど、ラピRHじゃね?
それだと赤い食べ物になっちまうよ
でも言ってることは全面的に同意する
ラピの年齢(精神)70歳以上とかいう現実をつきつけないでくれ
純粋なスケベ心にノイズがはいってしまう
侵食が出てくるとレッドシューズのデカパイがちらつく…なんて罪深いやつだ…
>> 返信元
ちょっと前のアンケートで「ストーリーに合ったボスを出してほしい」って項目があったから、多分意図的だろ。大型イベの後半を除けばヒーローイベント以来じゃないか?
ウェンディとリオの百合ップルはめちゃ推せるのに
あまりに丁寧な鬱展開すぎてマジで人の心ry ってなったわ
それにしてもこれでボス戦がハーベスターってのは示唆的すぎるなあ
貯めて一気読みしてきたわ
そうだよニケに求めてるのはこういうシリアスな話なんだよ。量産型のデザインが良いのもあるが、ストーリーにのめり込むにはデザインも大事なのを改めて実感する
毎度毎度過去の話になると重たいもん出してきやがって・・・!
砲撃で周り全滅してるのにラピだけピンピンしてるってもはやホラーだな。
異能生存体かな?
助けてくれレッドフード、心が折れそうだ
逆にバッドエンドしかないとわかると一周回って笑うなぁ
名前を言ってはいけないあの人扱いから即オチはギャグにしか見えない
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