DIRTY BACKYARD
イベント概要
【開催期間】2024年1月25日 12:00 ~ 2月8日 4:59
・ノーマル(1/25 開放)とハード(2/1 5時開放)がある
・ クリア時に入場券を消費
・ 入場券は毎日5:00に最大5個まで自動チャージ
※所持数が5個になるように補充される(4個残ってると1個しかもらえない)
・ はイベントショップで を使って購入可能
※ で買ったも無償分と同じ扱いなので使い切らないと翌日補充されない
・特定のニケを編成してクリアで イベント交換アイテムを確率で獲得
※100%編成にすれば確定で50個ドロップ、14日間で50個 x 5回 x 14日=3500個
・イベント終了時、未使用のイベントアイテム1個につき200クレジットと交換されます
※クレジット無限交換と同じ交換率
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
対象ニケ | 確率 |
---|---|
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |





ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3500 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 5000 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5600 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6100 | ![]() |
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Normal 1-7 | 8300 | ![]() |
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Normal 1-8 | 9500 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10700 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11800 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
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Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
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Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
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Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
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Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
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Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
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Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
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Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
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Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
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Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
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Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
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Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
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チャレンジステージ
毎日5時に、入場券 が1つチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() ストームブリンガー「Z.E.U.S.」 |
【バルカン砲】 マシンガンから弾丸を連射して単一ニケにダメージを与える 【轟音ミサイル】 左肩から多数のミサイルを発射してダメージを与える。 左肩が破壊されるとミサイルを発射できない 【ビーム砲】 肩からレーザーを発射して単一ニケにダメージを与える 【嵐発生装置】 トルネードを巻き起こしてすべてのニケにダメージを与える 【避雷地点制御装置】 雷を落としてすべてのニケにダメージを与える 【オーバーチャージ】 磁場を広げてすべてのニケにダメージを与える 【フェザーミサイル】 右肩から多数のミサイルを発射してダメージを与える。 右肩が破壊されるとミサイルを発射できない |
---|
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 (1/28 開放) |
Lv60 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 (1/31 開放) |
Lv90 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 (2/3 開放) |
Lv120 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 (2/6 開放) |
Lv160 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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10 |
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10 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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4 |
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4 |
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2 |
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2 |
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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1 |
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1 |
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10 |
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![]() |
50 |
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無制限 |
ミッション
黄金竜のエンブレム 合計 x8000
ミッション | 報酬 |
---|---|
アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを24個完了する | ![]() |
[Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() |
[Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
ログインスタンプ
開催期間:2024年1月25日12:00~2月8日4:59
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コメント
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>> 返信元
爆弾がそこら中ばら撒かれてるようじゃなにしても無駄だろ
結局のところ人質が取られてるような状態を解決しない限りズルズルと悪化するだけだ
その辺計算した上でシュガーに住民の守りを依頼をしたんだろう黒幕
他のヤクザものの漫画やゲームだと
モランが事情を聞く→ミスト製造を中止させる、それが難しいならわざと製造させて泳がせる→泳がせた構成員やシュガーやタレント、エクシアから情報を集める→敵の本丸を攻撃
と、なるのですがあの時点でカタギを攻撃するのは。
>> 返信元
そうだよ
それだけのことはしたんだから。モランが庇護してなきゃとうに死んでた連中が自分の身可愛さにクスリをばら撒き、裏切った挙句、罪を恩人に着させる
意思がある限り行動には責任が伴う。モランとミストの被害者たちには報復する権利がある
法が及ばぬ地域だからこそモランたちの行動が秩序を守る
モランにももちろん責任はあるそれは否定しない
>> 返信元
だいたいトップが下を守れなかったらそれ自体が罪なんだよ。自分の無能さ棚上げで、脅迫された人等の責任ばっか追求するのは筋が通っているとでも? いいとこモランも同罪で裁かれる側、トップの責任の重さを考えたらもっと罪は重くなる。そのトップが責任転嫁みたいなことしてるの理解してる?
だから怒りの向ける先はミスト作った連中じゃなくてシックスオーだけにすべきだったんだよ。
>> 返信元
つまり彼らは脅迫突っぱねて死んでおけば良かったということだな、薄情な話だ。
これがドロシーとかだったら性格的に切り捨てても自然だけど、仁義に生きる人情派気取っててこの体たらくだから文句言ってんでしょ。世間様に迷惑かけたのが罪なら、ミスト作る以外ない状態まで追い詰められたら彼らも被害者なんよ。自分のシマの哀れな被害者に追い打ちかますのが人情派?
>> 返信元
アウターリムは元がアークから切り捨てられた人達がアーク外縁に勝手に作ったスラムだから、まあ仕方ない気もするかな……
電気や水道もアークからの供給は無いって話だし、本当に銃夢のクズ鉄街というか国境フェンス外の難民キャンプというか、みたいな立ち位置の街なので
アーク側はそれこそアーク内に被害が出なけりゃ外周がきれいになってラッキー位のノリだと思うよ
>> 返信元
その後始末とかに疲弊して嫌になったら、インヘルト側とも言えるのかな。
彼等がこの事件見たらボロクソ言ってくるか寧ろ何も言わないか…
(ちょうどメインチャプター19も進めてたので、つい)
>> 返信元
ロザンナのときは今回よりはちゃんと溜飲下がる感じだったような
シージペリラスの時みたいにオチがある程度しっくりくればいいんだけどなぁ(個人の意見)
なんか…D-OUTSIDERSとかロザンナ実装時のイベントとかもそうなんだけど
アウターリム関連の期間イベントってだいたい納得いかない内容になってる気がする
特に今回はメインシナリオのアウターリム側で一番頑張ってたモランがこの有り様なのが本当に不憫だし悲しい…
普通に指揮官と姉弟の契りを交わした時の馴れ初め話が見れるもんだと思ってたよ
後手な対応といえば安直かもだけど
フォグだのミストだの霧に関する単語と場所が出てるのになんですぐ結びつけなかったのかってのはありますねぇ
ストーリーの都合?それはそう(
>> 返信元
指揮官として地上奪還を目指すプレイヤーからするとなにやってんだこいつら…ってなるけど
アウターリムのような下層民やシックスオーのようなアングラもふくめアークに住む人間はこの環境に慣れすぎて
地上にもどることを諦め独自の社会を形成しちゃったからなぁ
彼らをうまくコントロールするのは中央政府やニケの役目の一つであって今回はそれがうまくいかなかった事例だと思う
やってることは内政(内ゲバ)の後始末だ
>> 返信元
実際求心力は落ちたんだろ今回は後手後手に回したんだから
第一情報聞き出すてどうやって痛めつけるのか?聞き出したあとはどうするの?許すのか?
これからもモランが庇護するのか?
どこまでも筋の通らない話だ。守れなかったのはモランの責任でも住人たちにも自分の責任がある
嘘みたいだろ…
地上でまだラプチャーが跋扈してて、未だに人類気滅亡危機がある状況で、アークという閉鎖空間で、こんな事件起きてるんだぜ…
女の子は無能でも好感度あがるからなぁ
むしろ悪いヤツに負けまくって欲しい
別に勝たなくて良いからヒーローと同じベクトルで見てないから
ハードは〇ックスオーに返り打ちにあってミスト漬けされてキメセ〇ビデオレターが届く展開希望
>> 返信元
拡大防ぐだけなら封鎖で済むやろ。首謀者の情報も情報源もない状況で、情報源になりうる関係者を殲滅するのが無能ムーヴ以外の何なのさ。
対外的にも、自分のシマを自分でつぶした馬鹿か、証拠隠滅に身内消した極悪人にしか見えないし、事情を知ってる者からしても上記の通り感情にまかせて手がかりつぶした無能だし、むしろ評価できるので部分があれば教えて欲しいくらいよ。
彼女のシマの住人に対しても、いざという時に守れる力が無い、どころか消しに来る、これじゃ求心力の低下は避けられないだろう。考えられる中でほぼほぼ最悪の手を打ったんだから無能と呼ばれるに相応しいだろうよ。
>> 返信元
そりゃ仕方ないだろミストの拡散を防ぐのが最優先というのは考えるまでもない
それとも誰に自分のケツを拭かせようというのか
フォグホロウ攻める時に変な泣き言言わなかったら、もうちょっと評価違ったんだろうなあ。あれで変な情けなさが見えて余計萎えた。
前回のイベントといい年始からマスタングは災難続きだな
事案の規模的にアークの外壁で囲まれた後マスタングに相談にいかなかったことが1番の悪手にしか思わんかった。ハードでどう幕を畳むのか興味深い
自分のシマを守れないどころか首謀者そっちのけで身内の制裁に突っ走ったのは、無能の烙印押されてもしょうがないし、面子が重要な裏社会でそれは致命傷だろ。後半でどうフォロー入れたところでこれを覆せるとは思えん。指揮官のところに来たのも裏社会追い出されて行き場が無くなったからにしか見えなくなった。これまででもワーストのシナリオだわ。
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