DIRTY BACKYARD
イベント概要
【開催期間】2024年1月25日 12:00 ~ 2月8日 4:59
・ノーマル(1/25 開放)とハード(2/1 5時開放)がある
・ クリア時に入場券を消費
・ 入場券は毎日5:00に最大5個まで自動チャージ
※所持数が5個になるように補充される(4個残ってると1個しかもらえない)
・ はイベントショップで を使って購入可能
※ で買ったも無償分と同じ扱いなので使い切らないと翌日補充されない
・特定のニケを編成してクリアで イベント交換アイテムを確率で獲得
※100%編成にすれば確定で50個ドロップ、14日間で50個 x 5回 x 14日=3500個
・イベント終了時、未使用のイベントアイテム1個につき200クレジットと交換されます
※クレジット無限交換と同じ交換率
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
対象ニケ | 確率 |
---|---|
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |





ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3500 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 5000 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5600 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6100 | ![]() |
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Normal 1-7 | 8300 | ![]() |
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Normal 1-8 | 9500 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10700 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11800 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
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Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
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Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
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Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
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Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
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Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
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Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
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Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
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Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
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Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
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Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
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Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
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チャレンジステージ
毎日5時に、入場券 が1つチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() ストームブリンガー「Z.E.U.S.」 |
【バルカン砲】 マシンガンから弾丸を連射して単一ニケにダメージを与える 【轟音ミサイル】 左肩から多数のミサイルを発射してダメージを与える。 左肩が破壊されるとミサイルを発射できない 【ビーム砲】 肩からレーザーを発射して単一ニケにダメージを与える 【嵐発生装置】 トルネードを巻き起こしてすべてのニケにダメージを与える 【避雷地点制御装置】 雷を落としてすべてのニケにダメージを与える 【オーバーチャージ】 磁場を広げてすべてのニケにダメージを与える 【フェザーミサイル】 右肩から多数のミサイルを発射してダメージを与える。 右肩が破壊されるとミサイルを発射できない |
---|
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 (1/28 開放) |
Lv60 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 (1/31 開放) |
Lv90 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 (2/3 開放) |
Lv120 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 (2/6 開放) |
Lv160 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
![]() |
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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10 |
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10 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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4 |
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4 |
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2 |
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2 |
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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1 |
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1 |
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![]() |
10 |
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![]() |
50 |
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無制限 |
ミッション
黄金竜のエンブレム 合計 x8000
ミッション | 報酬 |
---|---|
アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを24個完了する | ![]() |
[Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() |
[Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
ログインスタンプ
開催期間:2024年1月25日12:00~2月8日4:59
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コメント
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仮にモランに住民が相談したとしてもいつも金がないって言ってる牡丹会に一区画の人間全員食いっぱぐれないように保護ができたかと言うと怪しい
今回のモランはメインで力がなくてユニに縋られた時にすまない…しか言えなかった理想だけ高かったちしかんとダブって見えたな
結局モランがどこまでも割に合わないだけか
まさかと思うけどシックスオーにドラー絡んでるとかないよね?
ボーナスにいたのは単にアングラよりの人枠か人数合わせ枠だよね?
ゲーム的にこういう救いのない話は気にならないけど、キャラの株が落ちるような展開はいただけないなあ。シュガーはあっさり押し切られてるし、モランは敵の手のひらで踊ってただけだし。メインシナリオではかっこよかっただけにただただ残念。
物語スタート時点で既に手遅れ、最悪の二択しか残されてない
シュガーだろうとモランだろうと本当にやるべきことはフォグホロウの住人に違う生き方提示することだ
誰も救われねえ話だったな……ほんとにしんどかった
Hard後日談も現状のモランがどうするか、って話になりそうな気がする
>> 返信元
その時点で既にシックスオーの術中に落ちてた説
>> 返信元
それな。モランは黒幕そっちのけで何しとんねんやるにしても後にしろやとも思ったし
メインのちしかんムーブ的にはシュガーに付くのがらしい感じしたからシュガー選んだ
なんでフォグホロウにクスリがあんだよ
仁義はどうなってんだ仁義は
お前ら禁じられたクスリを平気で使ってんじゃねえか分かってんのか!?
ケジメつけるならシックスオーにつけて欲しかったわぁ
モランとシュガーどっちについた指揮官が多いか気になるな~
何かそういうのグラフで見れたらいいのに
さすがにこのイベントですべて収めるのは無理があるから続きがあるんだろうけどどこまで引っ張るのかな
個人的には長くやらずに二部構成ですぱっと終わらせてくれるとありがたいが
>> 返信元
アンダーワールドクイーンそのものに喧嘩売った感じになったし、簡単に相手がボロ出すとも思えないしなぁ
>> 返信元
自分はシュガー選んだなそうするしかなかった人を切っていくのが仕方ないとはいえ結論づけるには早そうだったから
>> 返信元
話が大きくなり過ぎたままだから、後日談一個で収まるとは思えないなぁ…
とにかく低予算イベントだった。ストーリーもメモロビも
なんかモランちゃんがひたすら可哀相なのと思ったよりシュガーがどうしようもない奴だなって思った
ノータイムでモラン側選んだわ
ミストの中毒患者見てるとシティーハンターのエンジェルダスト思いだすな、あれもゾンビになるし。
何も知らないモランっていうか、いい加減キャラ付けのバカさ加減にうんざりだわ
互いの正義のため、二人は再び戦った!
サンバスくん「やめたまえ君たち」
これHardでちゃんと話が締まるのかな…
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