SCHOOL OF LOCK

イベント概要
【開催期間】2023年9月21日メンテ終了後~2023年10月5日4:59:59
・ノーマル(9/21 開放)とハード(9/28 5時開放)がある
・ クリア時に入場券
を消費
・ 入場券
は毎日5:00に最大5個まで自動チャージ
※所持数が5個になるように補充される(4個残ってると1個しかもらえない)
・
はイベントショップで
を使って購入可能
※
で買ったも無償分と同じ扱いなので使い切らないと翌日補充されない
・特定のニケを編成してクリアで イベント交換アイテム
を確率で獲得
※100%編成にすれば確定で50個ドロップ、14日間で50個 x 5回 x 14日=3500個
・イベント終了時、未使用のイベントアイテム1個につき200クレジットと交換されます
※クレジット無限交換と同じ交換率
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
×50 を得られる(複数編成で加算される)
| 対象ニケ | 確率 |
|---|---|
| 60% | |
| 40% | |
| 30% | |
| 20% |
ステージ
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
防御型共用コンソール x10 |
| Normal 1-2 | 3500 | ![]() |
x20 クレジットケース1時間 x1 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
テトラ共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 5000 | ![]() |
x20 バトルデータセットケース1時間 x1 (周回) |
| Normal 1-5 | 5600 | ![]() |
火力型共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 6100 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x10 |
| Normal 1-7 | 8300 | ![]() |
x20 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-8 | 9500 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10700 | ![]() |
x30 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11800 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
x30 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x10 |
| Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
防御型共用コンソール x20 |
| Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
×40 クレジットケース1時間 ×3 (周回) |
| Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
テトラ共用コンソール x10 |
| Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
×40 バトルデータセットケース1時間 ×3 (周回) |
| Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
火力型共用コンソール x20 |
| Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x20 |
| Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
×40 クレジットケース1時間 ×4 (周回) |
| Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
支援型共用コンソール x20 |
| Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
×50 バトルデータセットケース1時間 ×4(周回) |
| Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x20 |
| Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
×50 コアダストケース1時間 ×4 (周回) |
| Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x20 |
チャレンジステージ
2023年9月21日メンテナンス後~2023年10月5日4:59
- 1日1Stageずつ解禁される
毎日5時に、入場券
が1つ自動でチャージされる。上限の3個を越えた分は消滅する
![]() アルトアイゼン「A.N.M.I.」 |
【タレットII】 マシンガンを連射する マシンガンは破壊できる 【タレットIV】 マシンガンを連射する マシンガンは破壊できる 【ミサイルポートI】 ミサイルを発射する ミサイルは迎撃できない 【ミサイルポートII】 ミサイルを発射する ミサイルは迎撃できない 【スフィアミサイル】 スフィアミサイルを発射する ミサイルは迎撃できる 【エンジン直列型電子砲】 遮蔽物を貫通する高熱の電子砲を発射して、すべてのニケにダメージを与える 効果:キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃 効果:遮蔽物を貫通する攻撃 【トレーンチャージ】 胴体を衝突させてすべてのニケにダメージを与えた後、至近距離から電子砲を発射し、全てのニケにさらなるダメージを与える 効果:キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃 |
|---|
| ステージ | ニケLv | 報酬 |
|---|---|---|
| CHALLENGE 1-1 | 30固定 | ×2500 ×186k |
| CHALLENGE 1-2 | 40固定 | ×3800 ×269k |
| CHALLENGE 1-3 | 50固定 | ×16100 ×380k |
| CHALLENGE 1-4 | 65固定 | ×27700 ×606k |
| CHALLENGE 1-5 | 80固定 | ×40100 ×961k |
| CHALLENGE 1-6 | 105固定 | ×48900 ×1361k |
| CHALLENGE 1-7 | 120固定 | ×64500 ×2005k |
| CHALLENGE 1-8 | 130固定 | ×81100 ×2641k |
| CHALLENGE 1-9 | 140固定 | ×140k ×30 |
| CHALLENGE 1-10 | 150固定 | ×160k ×31 |
| CHALLENGE 1-11 | 160固定 | ×173k ×32 |
| CHALLENGE 1-12 | 160固定 | ×185k ×35 |
| CHALLENGE 1-13 | 160固定 | ×192k ×40 |
| CHALLENGE 1-14 | 160固定 | ×202k ×50 |
ショップ
| アイテム | 価格 | 購入上限 |
|---|---|---|
学生バッチ x5 |
x100 |
2 |
学生バッチ x5 |
x100 |
1 |
学生バッチ x10 |
x200 |
1 |
学生バッチ x20 |
x400 |
1 |
高級募集チケット x1 |
×400 |
10 |
募集チケット x1 |
×400 |
10 |
スキルマニュアルI ×32 |
x80 |
5 |
バーストマニュアルI ×16 |
x80 |
5 |
スキルマニュアルII ×24 |
x100 |
5 |
バーストマニュアルII ×12 |
x100 |
5 |
バトルデータセットケース2時間 x3 |
x250 |
4 |
コアダストケース2時間 x3 |
x250 |
4 |
火力型共用コンソール x30 |
x60 |
2 |
防御型共用コンソール x30 |
x60 |
2 |
支援型共用コンソール x30 |
x60 |
2 |
エリシオン共用コンソール x50 |
x100 |
1 |
ミシリス共用コンソール x50 |
x100 |
1 |
テトラ共用コンソール x50 |
x100 |
1 |
ピルグリム共用コンソール x50 |
x100 |
1 |
アブノーマル共用コンソール x50 |
x100 |
1 |
リサイクルエネルギー x10 |
x50 |
10 |
コアダスト x30 |
x300 |
50 |
クレジット x2000 |
x10 |
無制限 |
ミッション
成績表 合計 x 8550
| ミッション | 報酬 |
|---|---|
| アチーブメントを12個完了する | 出席チェック |
| アチーブメントを24個完了する | x 500 |
| [Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 x350合計 x3850 |
| [Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | x 1 |
| [Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 x 350合計 x 4200 |
ログインスタンプ

開催期間:2023年9月21日メンテナンス後~10月5日4:59
| 1日目 | × 300 |
|---|---|
| 2日目 | × 1 × 1 × 1 |
| 3日目 | × 50 × 2 |
| 4日目 | × 5 × 12 |
| 5日目 | × 100 コンソールキット× 1 |
| 6日目 | × 5 × 24 |
| 7日目 | × 10 |
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防御型共用コンソール x10
クレジットケース1時間 x1 (周回)
テトラ共用コンソール x10
バトルデータセットケース1時間 x1 (周回)
火力型共用コンソール x10
ミシリス共用コンソール x10
支援型共用コンソール x10
エリシオン共用コンソール x10
コアダストケース1時間 x2 (周回)
ピルグリム共用コンソール x10
防御型共用コンソール x20
クレジットケース1時間 ×3 (周回)
テトラ共用コンソール x10
バトルデータセットケース1時間 ×3 (周回)
火力型共用コンソール x20
ミシリス共用コンソール x20
支援型共用コンソール x20
エリシオン共用コンソール x20
コアダストケース1時間 ×4 (周回)
ピルグリム共用コンソール x20
×2500
×186k
×30
高級募集チケット x1
募集チケット x1
スキルマニュアルI ×32
バーストマニュアルI ×16
スキルマニュアルII ×24
バーストマニュアルII ×12
バトルデータセットケース2時間 x3
コアダストケース2時間 x3
アブノーマル共用コンソール x50
リサイクルエネルギー x10
コアダスト x30
出席チェック
x 1
× 1
× 1
× 1
× 50
× 2
× 5
× 12
コンソールキット× 1
× 5
コメント
最新を表示する
もうダメだぁ…おしまいだぁ
結局は学校関係者全員ミシリスの実験体てことかね
不合格ではなく、合格なんてものが無い的な
マルちゃん先生までバツかよ!
クソメガネのオモチャにされちまうのか…
ハード解禁からいきなり不穏だな…
Pクラスとマルちゃん先生まで×印
>> 返信元
各ステージ欄が落書きのようになってるから「ライのノート」に対してハンコを押す(クリアする)ってことかも
ハード解放したら矢印の位置が変わりつつステージ欄の書かれ方も変わるかもね
タイトル画面の顔のバツ印って「彼女たちは今はもういません。」の意味だよね?
ステージ選択画面のライに刺さる矢印は?
「こいつが凄いことやります。注目してね。」でいいの?
5確認。砲台も第二形態も普通に通った。ギミックないっぽいですね。もしくは修正済みにされたか。
4の時は焦ってたので見間違えただけかもしれません。
戦場情報は今までどおりの事しか書いてないから
属性縛りやら、ギミックとかは積んでないと思うよ
>> 返信元
あ、ここイベントのやつか。先行組の指揮官はほぼ第二形態まで行かずに倒してると思うので、
もしかしたらバグとかもあるかもしれないですね。
>> 返信元
第二形態の赤丸は狙える時間が2秒くらいしかないので、即破壊しないといけないくらいで
弱点しか通らないとかはないです。
>> 返信元
言葉足りなくてごめんなさい。第二形態の近接攻撃(タックル)前の赤丸の事を言ってました。
第一形態の砲塔は弱点じゃなくても通る事は確認できてて、砲塔がある程度動かないと通らないのも仰ってる通りです。
10辺りまで進めば体力滅茶苦茶多くなるから、もうちょっと日付が過ぎれば真偽がハッキリするかなぁ?
第二形態の赤丸は弱点でないと通らないってのも憶測ですし。
>> 返信元
既に言及があるけど砲塔がある程度動いてからでないと通らないっぽいね
個人的な体感だけど弱点属性のアリスの攻撃が通るのは結構遅くて、
紅蓮は結構スッとダメージ入る感じだった
>> 返信元
伏線というか名前だけで顔出しなし見た目が変装姿とはいえ量産型だけの時点で・・・
4で分かったけど、黄色ゲージが一切減ってなかったから、多分これ弱点でないと通らない系か何かギミック積まれてると思う。まぁその直後倒せたからまだゴリ押しできる範囲だけど。
>> 返信元
回答出来るぐらいやり込んでる人は大体赤丸→一掃ビームや第二形態行く前に終わってしまうので今回のチャレンジで本当に不具合あったら申し訳ないという前提で回答すると
最初の赤丸は判定が砲塔の正面にしかないため砲塔がある程度回ってからでないと潰せない
第二形態の体当たりの赤丸に関しては単純に↑の赤丸阻止失敗して人数減ってるせいで赤丸潰すための火力が足りてないかと
あと全体的に同じ敵でも出てくるコンテンツ次第で強さ変わるので、最近始めた新規ならチャレンジステージはどこかで進めなくなるもの、そうなったら挑戦権溢れない範囲で前回クリアしたところをクリアしていく感じ
>> 返信元
赤丸が出てくる前にクリアしてるから分からないけどチャレンジは敵の弱点属性じゃないと赤丸壊せないとか変更されてるのかね? 赤丸の中にある黄色ゲージが一切減らないならダメージが通って無い ゲージが減ってるならダメージが足りてない
状況とか固有名詞が同じ文内で乱れ間違い多すぎて推察に次ぐ推察しかできないからもう少し正確にした方が良いよ
4人目の絵は!
BlaBlaまであの扱いはないんじゃないですかねぇ!
・・・はっ、まさか後半への伏線なのか、、、
>> 返信元
イングリッドのとこも新品を七割廃棄する訓練してるから…
>> 返信元
戦闘の根本から修正が必要だから時間かかるよって理由は前に説明されてるじゃん
チャレンジ1で部位破壊しきったら、AI的に攻撃する部位がなくなって棒立ちになってるのは呆れすぎて逆に笑った
大型ボスに対するエイム設定のガバっぷりはいつになっても解消されないね
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