SCHOOL OF LOCK
イベント概要
【開催期間】2023年9月21日メンテ終了後~2023年10月5日4:59:59
・ノーマル(9/21 開放)とハード(9/28 5時開放)がある
・ クリア時に入場券を消費
・ 入場券は毎日5:00に最大5個まで自動チャージ
※所持数が5個になるように補充される(4個残ってると1個しかもらえない)
・ はイベントショップで
を使って購入可能
※ で買ったも無償分と同じ扱いなので使い切らないと翌日補充されない
・特定のニケを編成してクリアで イベント交換アイテムを確率で獲得
※100%編成にすれば確定で50個ドロップ、14日間で50個 x 5回 x 14日=3500個
・イベント終了時、未使用のイベントアイテム1個につき200クレジットと交換されます
※クレジット無限交換と同じ交換率
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
対象ニケ | 確率 |
---|---|
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3500 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 5000 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5600 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6100 | ![]() |
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Normal 1-7 | 8300 | ![]() |
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Normal 1-8 | 9500 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10700 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11800 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
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Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
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Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
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Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
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Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
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Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
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Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
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Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
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Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
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Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
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Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
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Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
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チャレンジステージ
2023年9月21日メンテナンス後~2023年10月5日4:59
- 1日1Stageずつ解禁される
毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる。上限の3個を越えた分は消滅する
![]() アルトアイゼン「A.N.M.I.」 |
【タレットII】 マシンガンを連射する マシンガンは破壊できる 【タレットIV】 マシンガンを連射する マシンガンは破壊できる 【ミサイルポートI】 ミサイルを発射する ミサイルは迎撃できない 【ミサイルポートII】 ミサイルを発射する ミサイルは迎撃できない 【スフィアミサイル】 スフィアミサイルを発射する ミサイルは迎撃できる 【エンジン直列型電子砲】 遮蔽物を貫通する高熱の電子砲を発射して、すべてのニケにダメージを与える 効果:キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃 効果:遮蔽物を貫通する攻撃 【トレーンチャージ】 胴体を衝突させてすべてのニケにダメージを与えた後、至近距離から電子砲を発射し、全てのニケにさらなるダメージを与える 効果:キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃 |
---|
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 | 30固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 | 40固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 | 50固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 | 65固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 | 80固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-6 | 105固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-7 | 120固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-8 | 130固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-9 | 140固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-10 | 150固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-11 | 160固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-12 | 160固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-13 | 160固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-14 | 160固定 | ![]() ![]() |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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10 |
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10 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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4 |
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4 |
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2 |
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2 |
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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1 |
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1 |
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10 |
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50 |
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無制限 |
ミッション
成績表 合計 x 8550
ミッション | 報酬 |
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アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを24個完了する | ![]() |
[Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() |
[Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
ログインスタンプ
開催期間:2023年9月21日メンテナンス後~10月5日4:59
1日目 | ![]() |
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2日目 | ![]() ![]() ![]() |
3日目 | ![]() ![]() |
4日目 | ![]() ![]() |
5日目 | ![]() ![]() |
6日目 | ![]() ![]() |
7日目 | ![]() |
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コメント
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>> 返信元
移行はする。すぐに倒してしまうのでひき逃げやってくるかは知らん。
今回のチャレンジの電車は2段階目って移行する?ミサイル打ってくるけどひき逃げアタックが来ない
>> 返信元
ラピのエピソードでそっち系の話があったなーと思って見てみたら覚えてたよりブラックな職業だったわ…あとラストのラピはやはりかわいい
>> 返信元
ちしかんが特別枠過ぎるだけで指揮官職ってマグロ漁船に乗せたろか?みたいなレベルの職なんかもな…
そんななか、地上実地試験があるとはいえ、3年間キャッキャウフフな学生生活のプログラムがあるとか確かに機密にしとかんとマジヤバいかもしれん…コンビニバイトみたいに指揮官の応募がなくなってしまう。
>> 返信元
いや、ニケは3年あるけど指揮官って1年以内の促成栽培だから
余計に差別意識というか扱いが悪化する可能性がある
というかニケは極論食べなくても何とかなるけど
食わないといけない人間の指揮官に完全成果主義で教育機関はニケ以下で
ニケは再利用する為に回収するけど指揮官は使い捨て・・・ニケ以上に待遇悪くないか指揮官って
>> 返信元
そんなんやったらニケに対する差別意識を植え付けられなくなるだろうが!
>> 返信元
多分どこのステージでもなるね。
武器だけ3Dだからどうしようもない事ではあるけど
もういっそ指揮官候補生と学生ニケの共学制にすればネタ的においしいのにと思った。
心底無害なバグなんだが、イベントステージでの戦闘で2番目にSMG置いて3番目を操作してると射撃中SMGが空中に浮いてるのが見えて面白い、他の武器もなんか挙動が怪しくて楽しい。
ストーリーで同じステージあったはずなんだが、攻略に必死&1回しか出来んから気づかんかったわ。
バグかどうかはわからないがブランのダメージ増加デバフの効果中はバリアあってもダメージが通る
全部のバリアに有効というわけでもないけど
>>NTM1MGI1N
>>YTNkMWE0N
ありがとうございます
>> 返信元
普通に3年まで進んでるもんね。何となくリセットされたこともなさそう。
>> 返信元
戦場情報から確認できるけど、一定回数殴らないとバリアが剥がれないのでMGとかSMG編成して手数を増やすのじゃ
>> 返信元
ボスはバリアを張っててダメージ1しか通らない。ひたすら殴ってると気がつくとバリア解けるよ
今後ストーリーでも出てくる嫌な奴
学園のHARD1-3なんだけどターゲットにダメージが入らなくて
時間切れで失敗するけどバグかな?
来週メイン新章で学園関係絡ませてナガティア解放かなーとか妄想してる
目下図鑑の状況から、ナガティアが先だろうけど、
ここの運営は割とルピー推しなところがあるから、
アインとツヴァイだったらルシェー絡みで次はツヴァイだと踏んでる。
>> 返信元
「なんで?ライはとても優秀なんだよ!!」
>> 返信元
ティアナガは世界設定的にも優秀な生徒っぽいけどライがプレイアブルで実装されてるのはおかしいんだよな
アインとツヴァイじゃなくてティアナガが実装なのもしかして…と思ったけどマルチャーナとライは普通に実装されてるから関係ないのであった
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