イベント_SCHOOL_OF_LOCK_20210921

ページ名:イベント_SCHOOL_OF_LOCK_20210921

SCHOOL OF LOCK


イベント概要

【開催期間】2023年9月21日メンテ終了後~2023年10月5日4:59:59

・ノーマル(9/21 開放)とハード(9/28 5時開放)がある

・ クリア時に入場券を消費

・ 入場券は毎日5:00に最大5個まで自動チャージ

 ※所持数が5個になるように補充される(4個残ってると1個しかもらえない)

はイベントショップで  を使って購入可能

  で買ったも無償分と同じ扱いなので使い切らないと翌日補充されない

・特定のニケを編成してクリアで  イベント交換アイテムを確率で獲得

 ※100%編成にすれば確定で50個ドロップ、14日間で50個 x 5回 x 14日=3500個

・イベント終了時、未使用のイベントアイテム1個につき200クレジットと交換されます

 ※クレジット無限交換と同じ交換率

ボーナス報酬ニケ

ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬  ×50 を得られる(複数編成で加算される)

対象ニケ 確率
 マルチャーナ 60%
40%
30%
20%

ステージ

ステージ 戦闘力 弱点 報酬
Normal 1-1 2100  防御型共用コンソール x10
Normal 1-2 3500  x20  クレジットケース1時間 x1 (周回)
Normal 1-3 3900  テトラ共用コンソール x10
Normal 1-4 5000  x20  バトルデータセットケース1時間 x1 (周回)
Normal 1-5 5600  火力型共用コンソール x10
Normal 1-6 6100  ミシリス共用コンソール x10
Normal 1-7 8300  x20  クレジットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-8 9500  支援型共用コンソール x10
Normal 1-9 10700  x30  バトルデータセットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-10 11800  エリシオン共用コンソール x10
Normal 1-11 12900  x30  コアダストケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-12 14800  ピルグリム共用コンソール x10
Hard 1-1 15800  防御型共用コンソール x20
Hard 1-2 16300  ×40  クレジットケース1時間 ×3 (周回)
Hard 1-3 16700  テトラ共用コンソール x10
Hard 1-4 17200  ×40  バトルデータセットケース1時間 ×3 (周回)
Hard 1-5 17600  火力型共用コンソール x20
Hard 1-6 18300  ミシリス共用コンソール x20
Hard 1-7 20200  ×40  クレジットケース1時間 ×4 (周回)
Hard 1-8 21500  支援型共用コンソール x20
Hard 1-9 23400  ×50  バトルデータセットケース1時間 ×4(周回)
Hard 1-10 25400  エリシオン共用コンソール x20
Hard 1-11 27900  ×50  コアダストケース1時間 ×4 (周回)
Hard 1-12 32900  ピルグリム共用コンソール x20

 


チャレンジステージ

2023年9月21日メンテナンス後~2023年10月5日4:59

  • 1日1Stageずつ解禁される

毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる。上限の3個を越えた分は消滅する


アルトアイゼン「A.N.M.I.」
【タレットII】
マシンガンを連射する
マシンガンは破壊できる
【タレットIV】
マシンガンを連射する
マシンガンは破壊できる
【ミサイルポートI】
ミサイルを発射する
ミサイルは迎撃できない
【ミサイルポートII】
ミサイルを発射する
ミサイルは迎撃できない
【スフィアミサイル】
スフィアミサイルを発射する
ミサイルは迎撃できる
【エンジン直列型電子砲】
遮蔽物を貫通する高熱の電子砲を発射して、すべてのニケにダメージを与える
効果:キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃
効果:遮蔽物を貫通する攻撃
【トレーンチャージ】
胴体を衝突させてすべてのニケにダメージを与えた後、至近距離から電子砲を発射し、全てのニケにさらなるダメージを与える
効果:キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃

ステージ ニケLv 報酬
CHALLENGE 1-1 30固定  ×2500   ×186k
CHALLENGE 1-2 40固定  ×3800   ×269k
CHALLENGE 1-3 50固定  ×16100   ×380k
CHALLENGE 1-4 65固定  ×27700   ×606k
CHALLENGE 1-5 80固定  ×40100   ×961k
CHALLENGE 1-6 105固定  ×48900   ×1361k
CHALLENGE 1-7 120固定  ×64500   ×2005k
CHALLENGE 1-8 130固定  ×81100   ×2641k
CHALLENGE 1-9 140固定  ×140k   ×30
CHALLENGE 1-10 150固定  ×160k   ×31
CHALLENGE 1-11 160固定  ×173k   ×32
CHALLENGE 1-12 160固定  ×185k   ×35
CHALLENGE 1-13 160固定  ×192k   ×40
CHALLENGE 1-14 160固定  ×202k   ×50

 


ショップ

アイテム 価格 購入上限
 学生バッチ x5  x100 2
 学生バッチ x5  x100 1
 学生バッチ x10  x200 1
 学生バッチ x20  x400 1
 高級募集チケット x1  ×400 10
 募集チケット x1  ×400 10
 スキルマニュアルI ×32  x80 5
 バーストマニュアルI ×16  x80 5
 スキルマニュアルII ×24  x100 5
 バーストマニュアルII ×12  x100 5
 バトルデータセットケース2時間 x3  x250 4
 コアダストケース2時間 x3  x250 4
 火力型共用コンソール x30  x60 2
 防御型共用コンソール x30  x60 2
 支援型共用コンソール x30  x60 2
 エリシオン共用コンソール x50  x100 1
 ミシリス共用コンソール x50  x100 1
 テトラ共用コンソール x50  x100 1
 ピルグリム共用コンソール x50  x100 1
 アブノーマル共用コンソール x50  x100 1
 リサイクルエネルギー x10  x50 10
 コアダスト x30  x300 50
 クレジット x2000  x10 無制限

 


ミッション

 成績表 合計 x 8550

ミッション 報酬
アチーブメントを12個完了する  出席チェック
アチーブメントを24個完了する  x 500
[Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする 各  x350
合計  x3850
[Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする  x 1
[Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする 各  x 350
合計 x 4200

 


ログインスタンプ

開催期間:2023年9月21日メンテナンス後~10月5日4:59

1日目 × 300
2日目 × 1 × 1 × 1 
3日目 × 50 × 2
4日目 × 5  × 12
5日目 × 100 コンソールキット× 1
6日目 × 5 × 24
7日目 × 10

 


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コメント

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名無し
ID:NDYxZDIyY

>> 返信元

移行はする。すぐに倒してしまうのでひき逃げやってくるかは知らん。

返信
2023-10-03 23:20:31

名無し
ID:YWM1Yjg5N

今回のチャレンジの電車は2段階目って移行する?ミサイル打ってくるけどひき逃げアタックが来ない

返信
2023-10-03 22:37:27

名無し
ID:NTViZWFhZ

>> 返信元

ラピのエピソードでそっち系の話があったなーと思って見てみたら覚えてたよりブラックな職業だったわ…あとラストのラピはやはりかわいい

返信
2023-10-03 00:20:15

名無し
ID:NTAwOGVjM

>> 返信元

ちしかんが特別枠過ぎるだけで指揮官職ってマグロ漁船に乗せたろか?みたいなレベルの職なんかもな…
そんななか、地上実地試験があるとはいえ、3年間キャッキャウフフな学生生活のプログラムがあるとか確かに機密にしとかんとマジヤバいかもしれん…コンビニバイトみたいに指揮官の応募がなくなってしまう。

返信
2023-10-02 23:20:13

名無し
ID:N2M5ZTNmN

>> 返信元

いや、ニケは3年あるけど指揮官って1年以内の促成栽培だから
余計に差別意識というか扱いが悪化する可能性がある

というかニケは極論食べなくても何とかなるけど
食わないといけない人間の指揮官に完全成果主義で教育機関はニケ以下で
ニケは再利用する為に回収するけど指揮官は使い捨て・・・ニケ以上に待遇悪くないか指揮官って

返信
2023-10-02 12:21:22

名無し
ID:Y2YyNjljM

>> 返信元

そんなんやったらニケに対する差別意識を植え付けられなくなるだろうが!

返信
2023-10-02 11:57:23

名無し
ID:OGYyMTM4Z

>> 返信元

多分どこのステージでもなるね。
武器だけ3Dだからどうしようもない事ではあるけど

返信
2023-10-02 10:06:07

名無し
ID:MGZhYmY3N

もういっそ指揮官候補生と学生ニケの共学制にすればネタ的においしいのにと思った。

返信
2023-10-01 23:07:23

名無し
ID:NTAwOGVjM

心底無害なバグなんだが、イベントステージでの戦闘で2番目にSMG置いて3番目を操作してると射撃中SMGが空中に浮いてるのが見えて面白い、他の武器もなんか挙動が怪しくて楽しい。
ストーリーで同じステージあったはずなんだが、攻略に必死&1回しか出来んから気づかんかったわ。

返信
2023-09-30 18:41:10

名無し
ID:NDAzNWY5M

バグかどうかはわからないがブランのダメージ増加デバフの効果中はバリアあってもダメージが通る
全部のバリアに有効というわけでもないけど

返信
2023-09-28 20:02:41

名無し
ID:NmNiNGVkO

>>NTM1MGI1N
>>YTNkMWE0N
ありがとうございます

返信
2023-09-28 19:39:45

名無し
ID:ZjUwZDQ5M

>> 返信元

普通に3年まで進んでるもんね。何となくリセットされたこともなさそう。

返信
2023-09-28 19:35:40

名無し
ID:NTM1MGI1N

>> 返信元

戦場情報から確認できるけど、一定回数殴らないとバリアが剥がれないのでMGとかSMG編成して手数を増やすのじゃ

返信
2023-09-28 19:30:25

名無し
ID:YTNkMWE0N

>> 返信元

ボスはバリアを張っててダメージ1しか通らない。ひたすら殴ってると気がつくとバリア解けるよ
今後ストーリーでも出てくる嫌な奴

返信
2023-09-28 19:29:07

名無し
ID:NmNiNGVkO

学園のHARD1-3なんだけどターゲットにダメージが入らなくて
時間切れで失敗するけどバグかな?

返信
2023-09-28 19:24:01

名無し
ID:OTgyMzlmO

来週メイン新章で学園関係絡ませてナガティア解放かなーとか妄想してる

返信
2023-09-28 17:31:44

名無し
ID:MTU3OGNkN

目下図鑑の状況から、ナガティアが先だろうけど、
ここの運営は割とルピー推しなところがあるから、
アインとツヴァイだったらルシェー絡みで次はツヴァイだと踏んでる。

返信
2023-09-28 17:27:52

名無し
ID:NDAwOGZjM

>> 返信元

「なんで?ライはとても優秀なんだよ!!」

返信
2023-09-28 16:55:12

名無し
ID:Yzc0MzZiO

>> 返信元

ティアナガは世界設定的にも優秀な生徒っぽいけどライがプレイアブルで実装されてるのはおかしいんだよな

返信
2023-09-28 14:38:14

名無し
ID:YmU5NDViN

アインとツヴァイじゃなくてティアナガが実装なのもしかして…と思ったけどマルチャーナとライは普通に実装されてるから関係ないのであった

返信
2023-09-28 13:14:35

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