マルチャーナ
基本情報
M.M.R.付属高校の先生で、理性的な完璧主義者。
生徒たちにいい教育を提供すべく絶えず努力している。
かわいいものが大好きで、少女のような一面も持つ。
ステータス
戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 360 | 15000 | 500 | 96 |
Lv200 | 19973 | 647453 | 21307 | 4420 |
凸
Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
無凸 | 160 | 15000 | 500 | 96 |
1凸 | 18300(+3300) | 530(+30) | 197(+101) | |
2凸 | 21600(+3300) | 560(+30) | 299(+102) | |
3凸 | 200 | 24900(+3300) | 590(+30) | 401(+102) |
以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
20 | 24682(+15620) | 823(+420) | 165(+105) |
30 | 40997(+16315) | 1367(+544) | 273(+108) |
スキル
通常攻撃
ショットガン | ||
---|---|---|
最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
9 | 1.50秒(一括) | 通常型 |
■対象に 「攻撃力の201.5%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
スキル1
ドローンサポーター | ||||
---|---|---|---|---|
パッシブ | ||||
共通 | ■最後の弾丸が命中した時、味方全体に 「ダメージの(1)%回復」「3秒間維持」 最後の弾丸が命中した時、攻撃力が高い味方2機に 「HP回復量(2)%▲」「3秒間維持」 |
|||
(1) | (2) | |||
Lv1 | 6.47% | 15.94% | ||
Lv2 | 6.97% | 17.16% | ||
Lv3 | 7.47% | 18.39% | ||
Lv4 | 7.96% | 19.62% | ||
Lv5 | 8.46% | 20.84% | ||
Lv6 | 8.96% | 22.07% | ||
Lv7 | 9.46% | 23.30% | ||
Lv8 | 9.96% | 24.52% | ||
Lv9 | 10.46% | 25.75% | ||
Lv10 | 10.95% | 26.98% |
スキル2
保健室の先生 | |||
---|---|---|---|
パッシブ | |||
共通 | ■バーストスキルを使用した時、味方全体に 「スキル発動者の最終最大HPの(1)%回復」 |
||
(1) | |||
Lv1 | 17.31% | ||
Lv2 | 18.51% | ||
Lv3 | 19.71% | ||
Lv4 | 20.91% | ||
Lv5 | 22.11% | ||
Lv6 | 23.31% | ||
Lv7 | 24.51% | ||
Lv8 | 25.71% | ||
Lv9 | 26.91% | ||
Lv10 | 28.11% |
バーストスキル
わが師の恩 | |||
---|---|---|---|
アクティブ(クールタイム 20.00秒) | |||
共通 | ■味方全体に 「保存:スキル発動者基準で最大HPの(1)%まで超過HP回復量を保存」「10秒間維持」 「スキル発動者の防御力の(2)%防御力▲」「10秒間維持」 |
||
(1) | (2) | ||
Lv1 | 16.47% | 12.35% | |
Lv2 | 17.74% | 13.30% | |
Lv3 | 19.00% | 14.25% | |
Lv4 | 20.27% | 15.20% | |
Lv5 | 21.54% | 16.15% | |
Lv6 | 22.80% | 17.10% | |
Lv7 | 24.07% | 18.05% | |
Lv8 | 25.34% | 19% | |
Lv9 | 26.61% | 19.95% | |
Lv10 | 27.87% | 20.9% |
面談の選択肢
順番が分かった場合、左列に番号を入れてください。後でソートします。
No. | マルチャーナ | 選択肢 黄色太字が好感度+120 |
---|---|---|
1 | ライがプレゼントしてくれた絵です。 | かわいく描けているな |
キツネを描いたのか? | ||
2 | 今、私が怒っているように見えますか? | 普段と変わらない |
ああ、何かあったのか? | ||
3 | 最近、アインがよく 「イケてる」という表現を使います。 どういう意味でしょうか? |
オシャレで個性的? |
私を見ればいい | ||
4 | 私が至らず、生徒たちがきちんと 学べないのではないかと心配になります。 |
マルチャーナに至らないところなんてない |
いつもベストを尽くしているじゃないか | ||
5 | どうすれば、効率的に 休むことができるのでしょうか? |
目を閉じて大きく息を吸ってみろ |
マルチャーナの目の上に手を当てる | ||
6 | キツネがペンギンを抱っこしている 砂糖菓子がのったケーキです。 |
すごくかわいいな |
何味なんだ? | ||
7 | 食べられそうにありません。 …どうすればいいでしょうか? |
生徒たちに分けてあげたらどうだ? |
私が代わりに食べてあげようか? | ||
8 | 最近、ツバイは勉強が大変なようです。 …どんなアドバイスをすればいいでしょうか? |
無理するなと伝えるのはどうだ? |
頑張ってる姿を褒めてあげたらどうだ? | ||
9 | 目と口がまん丸なぬいぐるみが、 机にたくさんありますね。 |
ネオンが置いていったんだ。 このぬいぐるみ、かわいいと思わないか? |
ネオンが弾丸の形のクッションをたくさん 置いていったんだが、あげようか? |
||
10 | 指揮官様。パフェという スイーツをご存じですか? 果物や生クリーム、カステラなどを重ねて 積み上げたものだそうです。 |
一度も食べたことがない。 一緒に食べにいこうか? |
ああ、すごくおいしいぞ。 マルチャーナも今度たべてみてくれ |
||
11 | どのように対処すべきでしょうか。 | 外でドローンを飛ばすように誘導する方法はないか? |
それでも、教室では飛ばさないように止めるべきじゃないか? | ||
12 | いい教師の素質は、何だと思いますか? | 生徒たちがいい結果を出せるように導いてあげること |
生徒たちをありのままに見つめ、 一緒に前に進むこと |
||
13 | なぜそう感じるのは分からないのですが… | マルチャーナのお腹の上に毛布をかけてあげる |
M.M.R.やミシリスには聞いてみたか? | ||
14 | うーん… その隣にあるライの試験用紙もお願い。 |
マルチャーナのドローンは、助手代わりなのか? |
ドローンが飛ぶ音はかわいいな | ||
15 | 思ったよりインターフェイスが変わっており、 慣れないのです。 |
今、私と一緒に覚えよう |
変更事項を教えてくれる機能や取扱説明書はないのか? | ||
16 | …もしや、私はキツネに似ているのですか? | 今、私を惑わせているじゃないか |
ああ、キツネは賢い上にかわいいから | ||
17 | しかし、訂正したければ勝手にやってくれという 返事が届いたのです。 |
マルチャーナを信頼しているのだろう |
私もマルチャーナがしたいようにするのがいいと思う | ||
18 | 生徒たちの見聞を広めるため、 体験学習に行こうと思います。 おすすめの場所はございますか? |
M.M.Rの研究所はどうだ? |
ハッピーズーが管理しているシェルターはどうだ? | ||
19 | その時の指揮官様は、 指導者に何を望んでいましたか? |
あまり覚えていないが、 マルチャーナのような人が指導者であること |
さあ…あまり覚えていないな。 おいしいご飯? |
||
20 | 指揮官様はどんな服装がいいと思いますか? | 元気いっぱいでスポーティーな感じのTシャツはどうだ? |
思い出に残りそうなかわいい動物のパジャマはどうだ? |
ロビー会話
マルチャーナ |
会話内容 |
---|---|
タップ時 (好感度1~) |
教師として、生徒たちを理解することは大切です。 |
指揮官様。何かご質問でも? | |
試験の採点が終わったら、協同評価の準備、生徒たちの個人面談… それから新しく導入する授業の試験運用を行う予定です。 |
|
放置ボイス (好感度1~) |
私はテストの採点をしています。 |
タップ時 (好感度10~) |
最近、ネコのチェリーケーキが流行っているそうです。 …生徒たちを理解するために、食べてみる必要がありそうですね。 |
最新号の「ラブリースイーツ」を買って… …あ、生徒たちの流行を把握するために購読しているのです。 |
|
…指揮官様。学校に行くなら ご一緒しませんか? |
|
放置ボイス (好感度10~) |
…指揮官様。 まだお忙しいですか? |
TIER表の評価
20秒 |
ヒーラー |
|||||
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
7.66 +0.21 |
7.00
|
6.50
|
8.10
|
5.0
|
4.5
|
4.0
|
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/10/22 |
評価(個人の感想)
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【概要】
役割はヒーラー。最大HPの超過回復と言うユニークな能力を持つ。
バーストチャージ量:+2.0% / 0.6秒 ※全HIT時(+0.2% / 1発)
【長所】
・貴重なCT20秒のバーストⅡヒーラー
・バースト時、最大HPを超過して回復が可能で、最大HPの状態を維持しやすい。
(超過分はバッファーとなるので、耐久力アップにも繋がる)
【短所】
・攻撃系バフ、ダメージスキルのどちらも持たないので、単体での火力は低い。
・CT20秒でバーストが連発できる反面、一度の回復量は少ないため
HPが大きく減った状態からのリカバリーには時間がかかる。
(特にマルチャーナ自身は攻撃回復のバフ適用時に必ずリロードを挟むので回復しづらい)
【運用】
バーストⅡでCT20秒なので、純粋にヒーラーとして編成に組み込みやすい。
バーストはダメージを受けてから回復でも良いし、
あらかじめHP超過しておくことで最大HPアップのように耐久を上げる事も出来、柔軟な対応が可能。
ただしバーストの回復量はスキル2のLvが高くないと控えめで、
すでにHPが減少していると超過範囲までは届き難く、
主な回復リソースとしてスキル1の攻撃回復に頼るところが大きい。
バフの持続時間が3秒と短く発動タイミングがまばらなため、
射撃頻度の高いキャラの方が安定した回復が見込め、相性が良いと言える。
チャージ武器やリロードの長いキャラはバフと攻撃のタイミングが噛み合わず
思ったより回復しないと言ったケースが多く相性は悪い。(タイミングさえ合えば回復はする)
また上記の理由から、プリバティのバフにより最後の弾丸の頻度を高める事で回復期待値を上げる事ができる。
スキル構成上、最大HPを維持しやすい。
最大HP維持でパフォーマンスを高められるブリッド、ソリンとも相性が良い。
【スキル】
・スキル1
効果①(味方全体バフ【攻撃回復】:3秒)※最後の弾丸で発動
よくある「攻撃ダメージの〇%回復」と同じ効果。ドレイン能力の付与。
(バフ説明では「攻撃ダメージの~」となっているので、スキル説明の方は表記ゆれと思われる)
デフォルトの装弾数9発を撃ちきる所要時間は5.4秒。リロード時間を加味すると約7秒間隔で発動する。
吸収量は控えめだが、バフの発動回数は多いので総回復量はそれなりに見込める。
効果②(味方バフ【回復量▲】:3秒)※最後の弾丸で発動
攻撃力の高い味方2体の回復量を最大で約27%ほどアップさせる。
特に意識せずとも攻撃回復には必ず適用されるが、
対象が瀕死の場合などでバーストの回復量を少しでも増やしたい場合は
必要に応じてバーストのタイミングを合わせるのもアリ。
・スキル2(味方全体【即時回復」)
バーストの追加効果。
一度の回復量は控えめだがバーストCTが20秒なので、連続発動する場合の回復量は悪くない。
が、スキルLvが低いうちの回復量はやや頼りない。
HP超過保存状態になった後に回復するので、この効果で回復した分も超過に含める事が出来る。
・バースト
効果①(味方全体バフ【超過HP保存】:10秒)
現在HP100%の時に回復効果を受けた時、超過分も回復可能になる。
保存量は各キャラではなく、マルチャーナの最大HP基準で決まる。
超過分はHPゲージに緑のゲージが追加表示され、
超過保存がない状態では薄暗い緑、超過保存がある状態では明るい緑で表示となる
(一時停止時のステータス情報でも、保存されたHPがある場合は現在HPの数字が緑表示となる。例:13000/10000)
最終最大HPは上がらないので、現在HPが最大HPを越えた状態となり、最大HPの状態を維持しやすくなる。
効果②(味方全体バフ【防御▲】:10秒)
防御▲の効果としては効果量、持続時間とバランスが良い。
但し被弾回数が多いような連射攻撃に対してはある程度のダメージ軽減が期待できるが、
一度の被弾による大ダメージに対してはあまり効果がない。
性能以外の考察
※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※
指揮官の愛称は「指揮官様」
blablaプロフィールは「平日午前8時 - 午後8時、職員室にいます。その他の時間は、質問のみ受け付けます。」
お腹のヘソ付近にある丸いものは、ピアスではなくデータ同期をするためのT.Va.という通信デバイス。
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コメント
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マルチャーナ先生のJKコスが…!?
元々それなりに強かったけど、クラウンの相棒としてシナジー高くて一気に需要上がったなぁ
面談の可愛さがやばい
スルーしてたけどすり抜けで凸も重なって前回ソロレイドで使って思ったけど
ALL4でも想像以上には回復してくれるな。スキル1のドレイン分火力ないキャラは回復量が落ちちゃうけども
1回走って3%取ればいいやとか適当にソロレイド終わらせたい時とかには居るとかなり便利だ
クリスマスルドミラで受けるダメージデバフあるから今までブラノワだったところをルドミラ+先生にしても結構いけそうな予感
ギャグ顔でいじヤバの加藤(廃人状態)みたいになっててかわいかった
最近じっくり使ってみてたんだけどスキル1で相性の悪い武器の回復力をカバーするためのスキル2とバーストって感じが強く、オバロしてHP上げつつスキルレベルをあげていってもようやく回復性能が目立ってくる感じだとよくわかった辺りで大器晩成型のヒーラーだよなぁってのが正直な感想になりつつある、バースト2のヒーラーってのは便利ではあるが…
下腹部の丸みが最高
スキル2をバーストにくっ付けてスキル2何か他のものつけてほしかった
ユニレ脳死編成御用達になるな
ペッパーラプ使われるよりはb2なだけマシだけど
>> 返信元
ソリン愛があふれていたのでヨシ(修正されてしまったか)
イベント本編が暗さが浄化されるようないい個別エピだった・・・
>> 返信元
深夜に書いたから見逃してくれ(´;ω;`)
>> 返信元
見逃してたそういうことかw
>> 返信元
そうすると、【運用】の最後の一文をソリンが書いたと妄想するとイイな。
まぁどちらかというとソリン「が」激推ししたいニケだしの
【運用】のところソリンを激推しだな。
先生になるために作られたニケを言葉巧みに誘い出して地上戦に引っ張り出す悪辣しちかん様
エピソード見た時も笑ったけど突発のココアとのメイドカフェも笑った
見た目とスキルにしか期待してなかったけど正直イチャコラされるより面白い事になってると思う
>> 返信元
ドロプリビス水アニの残りのB2枠は場合によっては入れられるな
ライバル多いけど、安定性がかなり増えるから悪くないかも
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