BLUEWATER ISLAND
イベント概要
【開催期間】2023年6月15日メンテナンス後~7月6日4:59:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
【今日】
【全部】
※画像の数字が~日目
追加日 | 遺失物 |
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21日目 | ![]() |
19~20日目 | ![]() |
18日目 | ![]() ![]() |
16~17日目 | ![]() |
15日目 | ![]() |
12~14日目 | ![]() |
11日目 | ![]() ![]() |
9~10日目 | ![]() |
8日目 | ![]() |
5~7日目 | ![]() |
4日目 | ![]() ![]() |
2~3日目 | ![]() |
1日目 | ![]() ![]() |
STORY I
- 【開催期間】2023年6月15日メンテナンス後~7月6日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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STORY II
- 【開催期間】2023年6月22日5:00~7月6日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
![]() |
Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
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Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
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Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
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Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
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Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
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Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
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Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
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Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
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Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
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Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
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チャレンジステージ
2023年6月15日メンテナンス後~7月6日4:59:59
- STORY I Normal 1‐5クリアで解禁される
- 1日1Stageずつ解禁される
毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる。上限の3個を越えた分は消滅します
ステージ
![]() ニヒリスター「H.S.T.A.」 |
【ビームガトリング】 体の両側に装着したマシンガンを発射して単一ニケにダメージを与える マシンガンは攻撃して破壊できる 【バーニングショット】 足部分のミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える 【スパイクミサイル】 肩付近からミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【リトルメテオ】 巨大なファイヤーボールを発射して単一ニケにダメージを与える ファイヤーボールは迎撃できる 【メギドフレイム】 ブレスを発射してすべてのニケにダメージを与える 的中した時、強力な持続ダメージを与える 効果: 攻撃力100%の持続ダメージ 【フェザーミサイル】 空中で翼を広げ、ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【サンダースフィア】 左頭部からまっすぐ伸びる電気を発射して、単一ニケにダメージを与える 【バーンアポカリプス】 空中で火炎を発射してすべてのニケにダメージを与える 的中した時、強力な持続ダメージを与える 効果: 攻撃力100%の持続ダメージ |
---|
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 | 35固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 | 55固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 | 75固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 | 90固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 | 105固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-6 | 120固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-7 | 130固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-8 | 135固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-9 | 140固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-10 | 145固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-11 | 150固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-12 | 155固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-13 | 160固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-14 | 固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-15 | 固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-16 | 固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-17 | 固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-18 | 固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-19 | 固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-20 | 固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-21 | 固定 | ![]() ![]() |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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10 |
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10 |
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7 |
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7 |
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7 |
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7 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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10 |
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50 |
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無制限 |
ミッション
真珠 合計 x5700
ミッション | 報酬 |
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アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを24個完了する | ![]() |
アチーブメントを36個完了する | ![]() |
[STORY I Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする |
各 合計 |
[STORY II Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする |
各 合計 |
[STORY II Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする |
各 合計 |
ミニゲーム「volt Road」
開催期間:2023年6月15日メンテナンス後~7月6日4:59:59
- STORY I Normal 1‐5クリアで解禁される
- ミッションで獲得した
ボルトダイスを消費してスゴロクを行い、マス目と累積に応じた報酬がもらえる
ログインスタンプ
開催期間:2023年6月15日メンテナンス後~7月6日4:59
1日目 | ![]() |
8日目 | ![]() |
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2日目 | ![]() |
9日目 | ![]() |
3日目 | ![]() |
10日目 | ![]() |
4日目 | ![]() |
11日目 | ![]() |
5日目 | ![]() |
12日目 | ![]() |
6日目 | ![]() |
13日目 | ![]() |
7日目 | ![]() |
14日目 | ![]() |
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今日: 10
昨日: 8
コメント
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スキップ安定
スパイ()=処すべし。というプログラムなのかもしんない…
今日の遺失物 2個
ホテルの左上:ジュエル50
ログインスタンプからずっと右に行ったつきあたり。波打ち際に柵があるとこ:BGM ”HOLY CRAB”
今日もかっこいいイヌだった!(´・ω・`)
そもそもイヌの考えてることなので( ^ω^)・・・
>> 返信元
そもそもスイカは地上の作物なので「スイカ割り」という風習の再現に何らかの齟齬があった可能性が高い。
ボルトのやつ何が何でもネオンはスイカ扱いなのは何なんや…半島の眼鏡の扱い的に雑に扱っていいギャグ枠ってことか?
大型イベント初めてでよくわからないけど明日はネオンとノーマル後半解放でいいのかな
今日の遺失物
下の桟橋に並んだ四軒の小屋のうち一番左:真珠50
今日の遺失物 一個
ホテルから右、ボート着き場の下にあるヤシの木:真珠50
>> 返信元
ニケにとって頭はかなりのウィークポイントなはずだが…
ドクターペッパーのことをむかし略して毒ぺとか言ってたの思い出した
毒だな
今日の遺失物 一個
ボルトのいる建物の庭、右奥のつきあたり。ツボ(プランター?)の置いてあるとこ:真珠50
>> 返信元
試してはないけど買い切り
後半解放、Hard解放あたりで追加はされるはず
ショップの貝殻は毎日補充?
今回は指揮官がかなりうかれちn…浮かれポンチだったこともあって油断してたわ
「油断したところを突いて感情を揺さぶる」てディレクターがインタビューで言ってたのに…
お、俺はバカンスではしゃぐニケが見たかっただけなのに…何でこんなストーリー見せるんですか…
イベントマップだとマウスのホイールをぐりぐり回すと前哨基地よりもかなりキャラクターに接近できるね
ボルト、スイカのようなネオンやネオンのようなスイカを割ってってなにしてんだ…
予想はしてたけどやっぱ押したのペッパーなんやな
ニケらしいストーリーで良いと思います(血反吐)
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