D
基本情報
シージペリラス部隊のリーダー。
世界を良い方向へ導けるのなら、
断固として悪を排除すると語るニケ。
任務の際は言葉巧みに演技することも。
ステータス
戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 355 | 13500 | 600 | 78 |
Lv200 | 19676 | 583734 | 25554 | 3633 |
凸
Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
無凸 | 160 | 13500 | 600 | 78 |
1凸 | 16770(+3270) | 632(+32) | 179(+101) | |
2凸 | 20040(+3270) | 664(+32) | 281(+102) | |
3凸 | 200 | 23310(+3270) | 695(+31) | 382(+101) |
以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
20 | 22214(+13152) | 988(+585) | 149(+89) |
30 | 36897(+16483) | 1640(+652) | 246(+97) |
スキル
通常攻撃
サブマシンガン | ||
---|---|---|
最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
120 | 1.50秒 | 通常型 |
■対象に 「攻撃力の8.73%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
スキル1
怒とう | ||||
---|---|---|---|---|
パッシブ | ||||
共通 |
■フルバーストタイムが発動した時に、自分に 「有利コードの攻撃ダメージ(1)%増加」「15秒間維持」 「攻撃ダメージの(2)%回復」「15秒間維持」 ■初回発動時、追加で自分に 「攻撃ダメージの(3)%回復」「15秒間維持」 |
|||
(1) | (2) | (3) | ||
Lv1 | 27.73% | 2.08% | 9.75% | |
Lv2 | 29.86% | 2.24% | 10.5% | |
Lv3 | 32% | 2.40% | 11.25% | |
Lv4 | 34.13% | 2.56% | 12.00% | |
Lv5 | 36.26% | 2.72% | 12.75% | |
Lv6 | 38.4% | 2.88% | 13.5% | |
Lv7 | 40.53% | 3.04% | 14.25% | |
Lv8 | 42.66% | 3.20% | 15.00% | |
Lv9 | 44.8% | 3.36% | 15.75% | |
Lv10 | 46.93% | 3.52% | 16.5% |
スキル2
奇襲 | |||||
---|---|---|---|---|---|
パッシブ | |||||
共通 |
■ターゲットが出現している場合、味方全体に 「バーストゲージのチャージ(1)%」「戦闘中1回発動」 「気絶免疫」「(2)秒間維持」 ■ターゲットが出現している場合、自分に 「有利コードの攻撃ダメージ(3)%増加」「15秒間維持」 |
||||
(1) | (2) | (3) | |||
Lv1 | 73.21% | 19.44秒 | 44.68% | ||
Lv2 | 76.03% | 21.39秒 | 49.84% | ||
Lv3 | 78.84% | 23.33秒 | 55% | ||
Lv4 | 81.66% | 25.28秒 | 60.15% | ||
Lv5 | 84.48% | 27.22秒 | 65.31% | ||
Lv6 | 87.29% | 29.17秒 | 70.46% | ||
Lv7 | 90.11% | 31.11秒 | 75.62% | ||
Lv8 | 92.92% | 33.06秒 | 80.78% | ||
Lv9 | 95.74% | 35秒 | 85.93% | ||
Lv10 | 98.56% | 36.95秒 | 91.09% |
バーストスキル
処断 | |||
---|---|---|---|
アクティブ(クールタイム 40.0秒) |
|||
共通 |
■敵全体に 「最終攻撃力(1)%のダメージ」 ■火力型の味方全体に 「敵のパーツを攻撃する時、該当のパーツに与えるダメージ(2)%増加」「15秒間維持」 ■自分が気絶免疫状態なら、味方全体に 「フルバーストタイム5.04秒▲」 |
||
(1) | (2) | ||
Lv1 | 138.52% | 16.69% | |
Lv2 | 170.49% | 19.55% | |
Lv3 | 202.46% | 22.4% | |
Lv4 | 234.43% | 25.25% | |
Lv5 | 266.40% | 28.11% | |
Lv6 | 298.36% | 30.96% | |
Lv7 | 330.33% | 33.82% | |
Lv8 | 362.30% | 36.67% | |
Lv9 | 394.27% | 39.52% | |
Lv10 | 426.24% | 42.38% |
面談の選択肢
順番が分かった場合、左列に番号を入れてください。後でソートします。
No. | D | 選択肢 黄色太字が好感度+120 |
---|---|---|
1 | Dは何も言わない | 何をしてるんだ? |
放っておく | ||
2 | お前は何かを決める時 何を最も重視する? |
私の選択により起きる世界の変化 |
特に何かを重視したりしない | ||
3 | お前は何のために生きている? 金?名誉? |
どちらも大事だ |
どちらも違う | ||
4 | 聞かせてくれ。 お前は善良な人間か? |
善良であろうと頑張っているところだ |
当然だ | ||
5 | …重いな。 | 体重が? |
人生が? | ||
6 | お前はどうすれば 世界を綺麗にできると思う? |
ゴミを片付ければいい |
ゴミを捨てなければいい | ||
7 | (Dのカバンがうごめいている…!?) どうした? |
そのカバンに何が入っているんだ? |
…何でもない | ||
8 | 跡を残さず殺したい時、 どんな道具が必要だと思う? |
血痕を消す道具が必要だな |
よく分からない | ||
9 | 頭部がいい? それとも胴体? |
どちらでも構わない |
そんなの決められない | ||
10 | もし、いつか 私が悪を選ぶ日が来たら… |
そんな日は来ないはずだ |
私が君を罰するという王冠を背負う | ||
11 | 今すぐにでも眠りたいほどだ。 そういう時どうする? |
それでも今日すべきことは今日しなければ |
明日の自分に任せよう | ||
12 | お客様の担当カウンセラー、デイジーです。 | 約束の時間に遅れるなんてカウンセラー失格だ! |
どちら様ですか…? | ||
13 | 面談の時間になったがDが来ない …Dからかすかに血の臭いがする |
…仕事だったのか? |
…シャワーを浴びてくるか? | ||
14 | お前は 私が怖くないのか? |
罪を犯していないのになぜ怖がる必要が? |
少し怖い | ||
15 | 「罪滅ぼし」とは何だと思う? | どんな形であれ許しを請うこと |
どんな形であれ責任を負うこと | ||
16 | 歩いていたら偶然ターゲットと遭遇した。 お前が取るべき行動は? |
気にしていないふりをして歩き続ける |
尾行を始める? | ||
17 | どんな天気が好きだ? | 雨の日 |
晴れの日 | ||
18 | 休みの日は何をしている? | 休まず働いている |
寝ている | ||
19 | ある日突然、見知らぬ人から プレゼントをもらった。 お前が取るべき行動は? |
危険物かどうか確認する |
喜ぶ | ||
20 | お前はどんな人間が好きだ? | 善悪の区別がはっきりしている人 |
無愛想に見えるけれど意外とおしゃべりな人 |
ロビー会話
D |
会話内容 |
---|---|
タップ時 (好感度1~) |
殺す相手は選んでる。 殺人鬼じゃないんだ。 |
このカバンに何が入ってるかって? …さぁ? |
|
お前を殺したくない。 罪を犯すなよ。 |
|
放置ボイス (好感度1~) |
待つのは得意だから。 |
タップ時 (好感度10~) |
王冠を戴くなら、 その重さに耐えるべきだ。 |
悪事は許さない。 ありふれた言葉かもしれないが、 それが私の信念だから。 |
|
お前はいい人だと思う。 ずっとそのままでいてくれ。 |
|
放置ボイス (好感度10~) |
じっとしているのも悪くない。 たまにはいいな。 |
TIER表の評価
40秒 |
火力 |
|||||
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
6.88 +0.36 |
6.55
|
4.00
|
7.10 -0.40 |
5.0
|
4.0
|
8.0
|
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/09/05 |
気絶免疫時にフルバーストタイムが延長される バーストの回転率を下げないためにスキル2を4以上にしない方がいい |
評価(個人の感想)
※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※
※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※
【概要】
「タイラント級:モダニア」 に特化したスキル構成を持つアタッカー。有利属性の敵への運用が基本となる。
通常攻撃のDPSは約175%(戦闘中に1回だけだが「奇襲」発動時のDPSは跳ね上がる)
【長所】
・メインターゲット出現から数十秒の間、パーティ全体に気絶耐性を付与する。
・バーストで火力型のパーツへ与えるダメージを強化する
・「奇襲」の初回バースト時、Dによる15秒間のダメージが非常に高い。(有利属性限定)
⇒フルバースト発動時はスキル1、スキル2、フルバ補正によりDPSは最大で約650%となり、
⇒Dでバースト時のバフがある場合はパーツへのDPSは最大で約924%となる
(実際にはクリティカル、コアヒット、パーティからの他バフなどでまだ伸びしろがある)
【短所】
「奇襲」が非常に強力な反面、有利属性が利かない相手や長時間戦闘には不向き。
またSMGは命中率が悪く攻撃を外しやすいため、小さい敵やパーツが狙いにくくダメージが伸び悩む場面が多い。
(現在、一部キャラにてSMG強化がはじまっているため、いずれはDも強化対象になると思われる)
【運用】
スキル構成と武器種の関係で、採用する場合は基本的には属性有利の相手への対策となる。
気絶耐性が付いている時にDでバーストするとバーストタイムが15秒となる。
開幕の15秒でパーツを破壊したい場面では有用。その場合はD自身の火力を高くする事が重要。
自前で「有利属性」と「パーツ追加ダメージ」をもつので、
攻撃バフや受けるダメージアップなどのなるべく多様なバフと組み合わせたい。
ただしD以外の火力をメインとする場合はバースト回転率を重視するケースが多い。
その場合はDのバーストは使用しない。もしくはスキル2をLv1~4程度に抑えて
気絶耐性の持続時間を短くしたうえで初回バーストをD以外でバーストし、
2回目のバースト時には気絶耐性が消えた状態であればDでバーストしても
バースト10秒に戻った状態で発動する事が出来る。
運用目的に合わせてスキルLvを上げるか抑えるかを決めよう。
【スキル】
・スキル1 ※フルバーストタイム突入時に発動
効果①:自己強化
効果時間は15秒と長いが増加量はスタック系のバフに比べると見劣り。なにより有利属性限定の効果となる。
但し、ダメージ計算式の関係で攻撃アップバフや与ダメアップなど別系統のバフ・デバフとの相性は良い。
効果②:自己強化
こちらも効果時間は15秒と長い。自身にドレイン効果を付与する。
初回発動時以外の回復量は微量すぎるため、あまり当てにはしない方が良い。
・スキル2 ※ターゲット出現時に発動(戦闘中に1回のみ)(アリーナでは発動しない)
効果①:バーストゲージ増加
バーストゲージを瞬時に貯める事が出来、ボス戦などでは戦闘開始1秒で即バーストする事も可能。
対ボス戦では元々ゲージ回収が早いが、開幕バーストまでの展開を更に早める(2~3秒ほど)効果だと思えばよい。
スノホワRTA(開幕スノホワバーストで戦闘時間5秒で決着)などの使い方もある。
効果②:パーティ強化
パーティ全体に気絶耐性を付与する。
スキルLv次第だが、約20~36秒持続するのでかなり長時間の効果となる。
このバフはDでバースト時のバーストタイム延長のトリガーにもなっているため、
持続時間が長いと2回目のバーストまではバースト回転率を下げる事にもなるので運用には注意が必要。
効果➂:自己強化
D自身の有利属性へのダメージを大幅に強化する。最大でほぼ2倍近くなる。
効果時間も15秒と長く、開幕の展開を重視する場合はバーストタイムは15秒で合わせたい。
(スキル説明欄では明記されていないが、こちらも実質は戦闘中に1回のみの効果となる)
・バースト
効果①:全体攻撃
敵全体にダメージを与えるが、ダメージ量は控えめなので柔らかい相手しか一掃するのは難しい。
(有利属性が働く場面であれば有効打になる)
効果②:火力型強化
火力型キャラ全員にパーツ与ダメアップのバフを付与する。
対パーツ限定であり、効果量としては控えめだが効果時間が15秒と長く、
攻撃力アップバフや自身の持つ有利属性強化との相性は良い。
効果➂:バーストタイム延長
「奇襲」効果中であればバーストタイムが5秒延長される。開幕の展開が重要になる場合は有効だが、
バースト回転率を考えると延長は好ましくない事も多いため、運用に合わせて使い分けが必要となる。
性能以外の考察
※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※
シージペリラス所属。「D」は本名ではなく、コードネーム。
指揮官の愛称は「お前」
blablaプロフィール「王冠の重さ」
中央政府の命によりターゲットとなった相手を暗殺するのが仕事。
殺しのライセンスを持っており、人間を殺すことが出来る稀なニケとなる。
但し、ターゲットが決まったらまずは裏付け調査を行い、
相手がクロであると自身で判断した時に暗殺を実行する。
そのうえでジャッジスの判断によって殺しが適正であったか判定が下され、
ミスがあればその命を捧げる責任を背負っている。
主人公が地上奪還に積極的ではない事を理由に暗殺対象となり、調査の一環で主人公の下に配属となる。
調査を続けていくうちに、誤解であることに気づくのだが…
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Kと共に息抜きも兼ねて無人ホテルのスタッフをしている。
客人に姿を見せないのがポリシー。
Kと共に息抜きを兼ねて前線基地の無人ホテルのスタッフをしている。
客人に姿を見せないのがポリシー。
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Kと共に息抜きも兼ねて無人ホテルのスタッフをしている。
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コメント
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>> 返信元
でも仲良くなったら妻や恋人くらいなら片手間でやってくれる素敵な女性なんだ
正直ギロチンよりよっぽど中二病してると思う
>> 返信元
絶対おっぱいデカいに王冠を賭ける
太ももがエロい、最高や!!
日課のシミュレーションルームCで大活躍(開幕バーストでボスをジャッジするのが気持ちいい)
面談でクマのケーキ持って来てくれるの好き
実は一緒に食べたくて買ってきたのではないかと勝手に思ってる
任務で手に入れる状況がよく分からないし...
しゅ、修正されるから…!
強い弱いじゃなく風圧コードで染めるとバースト3がDとエピネルしかいないのだ。
えっ?実用性?知らない子ですねぇ...。
>> 返信元
かといってバーストタイム短縮されても困るし…
なあベスティ
エリシオンモールドで加入 期間イベントのせいか嫁度印象が高い 突発でも甲斐甲斐しいし
対モダニアではいきなりバーストチャージ+気絶耐性で完璧にキラー ただコア破壊にはもっと火力を…
惜しむらくは火力Ⅲカテゴリには競合が多く、スキルも汎用性は高くはないところか エピネルとかモロ被りだし
モダニアのもそうだけど、バーストタイムだけ延長されても基本デメリットの方が大きいのがね
弱くないがバーストタイム延長が扱い難いな
将来相性のいいパートナーが実装されることを願うばかりだな
Dは前哨基地を歩き回ってるね。
21章で早速活躍の場が結構ありますなぁ…
Dの本命はバーストのパーツダメージバフ。
対モダニアでは開幕バーストゲージ回収が強い感じかな。これにより開幕レーザー前にコアが破壊出来てるイメージ。
リザルトのD自身のDPSはそこまででもなかった。もちろん既存の育ったキャラとの強化差はあるけども。(紅蓮1.8億、モダニア1.8億、D0.6億、ギルティ1.6億)
>> 返信元
現時点だとやはり使いずらさは否めませんが、時間が立てば意外な使い道が出てきたり、これから出てくるキャラや敵と相性が良かったりすれば自然と評価は上がると思います。
あとSMGの修正が入れば大きく評価が変わると思ってます。
評価荒れ気味なDだけど今日はじめて特殊個体モダニア撃破できたからマジで引いてよかった
パーティはリター、ギルティ、D、モダニア、プリバティ
コア破壊→ミサイルポート片方破壊→ひたすら本体攻撃+ミサイル迎撃で全員生存でクリアできた
戦力は12万に少し足りないくらいでクリアできたけどパーティからD抜いたらコア破壊間に合わなかったから開幕バーストゲージ増加とパーツダメージ増加がちゃんと役立ったんだと思う
倒せる特殊個体が増えて楽しくなってきたぞ~
>> 返信元
他の七不思議にも裏があったりするのかなってワクワクしてる
基地内の突発でホテルの従業員見ないのに完璧なの、ひたすらいつものオカルト的な理由かと思ってたがD、おまえたちだったのか。いつもサービス整えてくれてたのは…。
まあそれはそれとして普通に他ニケの突発だと怪奇現象自体はは発生してるわけだが
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