ニヒリスターの能力・スキル・面談選択肢

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ニヒリスター

基本情報

名前 ニヒリスター CV 生天目仁美
レア度 SSR コード 灼熱
クラス 火力型 武器 スナイパーライフル
段階 バースト2 CT 20秒
企業 ピルグリム 部隊 ヘレティック

ラプチャークイーンの下で長い間ニケと戦ってきたヘレティックの一員。

切り込み隊長的な存在。

好戦的で破壊的な気質を持つ。

ステータス

  戦闘力 HP 攻撃 防御
Lv1 353 13500 600 76
Lv200 19579 583734 25554 3552

  Lv上限 HP 攻撃 防御
無凸 160 13500 600 76
1凸 16770(+3270) 632(+32) 177(+101)
2凸 20040(+3270) 664(+32) 279(+102)
3凸 200 23310(+3270) 695(+31) 381(+102)
以降 +2% +2% +2%

好感度

詳細な好感度はこちら

RANK

HP 攻撃 防御
10 9062(+9062) 403(+403) 60(+60)
20 22214(+13152) 988(+585) 149(+89)
30 36897(+16483) 1640(+652) 246(+97)

スキル

スキルを編集する

通常攻撃

スナイパーライフル
最大装弾数 リロード時間 操作タイプ
6 2.00秒 チャージ型

■対象に

「攻撃力の69.04%ダメージ」

チャージ時間:1秒

フルチャージダメージ:250%のダメージ

「コアダメージ200%」

スキル1

バーニングショット
パッシブ
共通

■フルチャージして攻撃した時、自分に

「貫通特化」「1発間維持」

「貫通範囲50%▲拡張」「1発間維持」

■通常攻撃時、2機以上同時に命中した場合、対象に

「攻撃力の(1)%▲の追加ダメージ

  (1)
Lv1 11.28%
Lv2 15.62%
Lv3 19.95%
Lv4 24.29%
Lv5 28.63%
Lv6 32.97%
Lv7 37.31%
Lv8 41.65%
Lv9 45.99%
Lv10 50.33%

スキル2

メギドフレイム
アクティブ(クールタイム 10.00秒)
共通

■攻撃範囲内の敵に

「攻撃力の(1)%▲のダメージ

  (1)
Lv1

66.56%

Lv2 71.68%
Lv3 76.79%
Lv4 81.92%
Lv5 87.04%
Lv6 92.16%
Lv7 97.27%
Lv8 102.4%
Lv9 107.52%
Lv10 112.64%

バーストスキル

バーンアポカリプス

アクティブ(クールタイム 20.00秒)

共通

■攻撃範囲内の敵に

「攻撃力の(1)%▲のダメージ

「火傷:攻撃力の(2)%▲の持続ダメージ

「1秒間隔」「10秒間維持」

■自分に

「最大装弾数(3)▲」「15秒間維持」

  (1) (2) (3)
Lv1 99.84% 7.48% 3発
Lv2 106.36% 8.125 4発
Lv3 112.89% 8.75% 4発
Lv4 119.42% 9.38% 4発
Lv5 125.95% 10.2% 4発
Lv6 132.48% 10.65% 5発
Lv7 139% 11.28% 5発
Lv8 145.53% 11.92% 5発
Lv9 152.06% 12.55% 6発
Lv10 158.59% 13.19% 6発

面談の選択肢

ニヒリスターの面談を編集する

順番が分かった場合、左列に番号を入れてください。後でソートします。

No. ニヒリスター 選択肢
黄色太字が好感度+120
1 …どこが珍しいって? メラメラ燃え上がる炎みたいだ
勇ましいライオンのたてがみみたいだ

2

お前から見て、俺はどれくらい強い? …比べる対象がいないくらい強い
明らかな弱点があるから、
そこまで強く感じない
3 ……
ふう…
ニヒリスター、なんだか息苦しそうだな
ニヒリスター、なんだか楽しそうだな
4 それにお前と顔をつきあわせて
だべりながらメシを食う理由もない
それはそうだな
それでも一緒に食べよう
5 人間、お前はいつもこんな風に
いい加減に命を扱ってきたのか?
いい加減に扱ったことなどない
そうかもしれない
6 なに見てんだよ? ニヒリスターの武器を見ていた
ニヒリスターの顔を見ていた
7 あれこれ探らないで
1つだけにしろよ。
ニケだった頃の記憶はあるのか?
うーん…機嫌のいい時に出直す
8 どんな趣味がありそうに見える? …読書?
…運動?
9 人間、何かいい方法はないか? 深呼吸してみよう
ゲームをしてみよう
10 今ここに、俺がいないか、お前がいないか。 2人ともいるかもしれない
2人ともいないかもしれない
11 人間、お前はどういうスタイルが好きだ? …セクシー?
…ウェルダン?
12 どこを燃やせばいいんだ!? …たき火につける小さな火が必要だ
…食べ物を焼く小さな火が必要だ
13 仲よくすること以外に、
何か別の秘密でもあんのか?
私の見た目
私の指揮能力
14 理想のタイプか…
考えたこともねえな。
ニヒリスターを守ってくれる人?
ニヒリスターが守るべき人?
15 アークも悪くなさそうなのに。 地上は元々人間のものだから
そうしないと耐えられないから
16 なんで俺が教えてやらなきゃいけねえんだよ? どうせ処理すべき奴らの1人なんだろう
仲が悪そうに見えたから
17 本当に俺の地上での過ごし方が気になるのか?
それとも他の理由があるのか?
ただ地上での生活が気になって
こういうことを聞く機会は少ないから
18 ヨハン?
…ヨハンって誰だよ?
君にアンチェインドを撃った指揮官
エデンにいた指揮官
19 (ニヒリスターに近づいて水を渡した)
何だよ、これ。
どうぞ
水は火に勝つんだ
20 それで何が変わるんだよ? もう少し、いい関係になっていたのではないか
もっといい状況になっていたのではないか

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ロビー会話

ニヒリスター 会話内容
タップ時
(好感度1~)
退屈なのはごめんだ。
知ってんだろ?
つまらん…つまらんのだ!
何もしないんだったら
食っちまうぞ!
調子に乗んな
噛みついても知らねぇぞ?
放置ボイス
(好感度1~)
何もせずに見てるだけかよ。
ちょっとは動け。
タップ時
(好感度10~)
そんなに怖がるなよ。
今はお前を攻撃する気はない
好きなように突いてみろ。
こっちも黙っちゃいないから。
はぁ…うずうずする。
何でも良いから壊してぇ。
一緒にどうだ?
放置ボイス
(好感度10~)
ふん、好きなだけ見とけ。
私をまじまじと見れる機会は
そうないからな。

TIER表の評価

過去のTIER評価を見る

20秒

火力

総合評価 ストーリー

アリーナ

ボス戦 スキル1 スキル2 バースト

6.36

-0.29

6.90

-0.60

7.00

 

6.00

 

4.0

 

3.0

 

4.0

 

オバロ 汎用オーバーロードを参照

評価

2023/09/05

 

評価(個人の感想)

※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※

※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※

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【加入方法】

コンテンツ「解放」で最低一人(ギルティ、シン、クエンシーの何れか)を加入・メインチャプター20クリアの両方を満たすと開放される「探索」を最後まで進めると加入する。

探索は画面や説明は違えど、基本的な部分は解放と一緒。

 

ガチャではないので条件さえ満たせば確実に加入するが、ジュエルを消費しても日単位レベルの時間がかかるのが欠点。

また限界突破に必要なスペアボディは「ユニオンショップで20,000チップで販売」しか入手方法がなく、前提としてユニオン加入が必要、更に定期的に行われるユニオンレイドイベントでしかチップが入手できないので、限界突破するにも非常に時間がかかる。

またチップはキューブの強化にも必要であり、そちらの方が恩恵がでかいので、他の解放キャラ同様、限界突破を狙うよりキューブ強化の方がニヒリスター自身の強化にもつながりやすい。

 

メインチャプター20クリアはそこそこ高い戦力が必要である上に、クリア後から更に日数をかける必要がある為、
ニヒリスターが加入し使用できる頃には他アタッカーが育成しきってる事が多いのが欠点である。

 

 

【概要】

貫通攻撃による持続火力が特徴のアタッカー。

ヒット数が稼ぎやすく、バーストチャージがとても早い。

バーストチャージ量:+2.8% / 1発 ※操作中のみチャージ倍率により増加

▼通常攻撃のダメージ

チャージ方法 ダメージ種類 ヒット数 ダメージ倍率 備考
チャージなし 通常攻撃 1回 69.04% 貫通付与なし。

フルチャージ

(貫通あり)

通常攻撃 n回 172.60% × n

次弾に貫通付与。

※複数にヒット時のみ適用される。

命中した目標、全てに左記ダメージが入る。

スキル1 Lv10

追加ダメージ(※)

n回 50.33% × n


【長所】

・常に貫通攻撃​が可能。

・貫通+追加ダメージでヒット数がとても多く、バーストチャージが早い。

 

【短所】

・貫通が狙えない場面では火力面、バーストチャージどちらにおいても活躍できない。

 

【運用】

基本はフルチャージ攻撃。効果的に貫通する位置を狙うため手動操作が推奨される。

一応、貫通が狙えない相手には装弾数が多いのでチャージせずに連射したほうが良かったりはするが、

そもそも貫通が狙えない相手にはあまりダメージは伸びない。

SRだが常に範囲攻撃が可能なので雑魚戦での殲滅力は高い

対してボスはパーツが常にあるような相手でないと火力がでず、活躍する場面を選ぶ。

 

アリーナでもバーストチャージ担当として活躍可能。

火力面ではメインアタッカーにはならないが、チャージ担当の中ではサブアタッカーとして火力は高い方である。

初弾こそ普通のSRだが、2発以降は貫通により狙った敵とその遮蔽物に当たるので

1回の攻撃で2ヒット+追加ダメージ*2の(11.2%)のゲージを生成する事が出来る。

ただし初弾では2.8%しか稼げないため3射バースト未満の最速を狙うのは厳しい。

3射以上でのバーストを目標にする場合でのゲージ生成量はトップクラスに高いので、

バースト発動が遅くなりがちな連射系武器が多い編成に組み込んで発動速度を高めるには効果的である。

 

【スキル】

・スキル1※最重要

効果①(自己バフ【貫通付与】:1発間)

フルチャージ攻撃をすれば次弾が貫通攻撃になる。つまり、

初弾こそ普通の一撃となるが、フルチャージで撃ち続ける限り、常に貫通攻撃が可能。

攻撃範囲も小範囲だが広くなるので、巻き込みもそれなりに狙いやすい。

ただし、アリーナでは狙った一人にしか当たらない。(貫通により遮蔽には当たる)

 

効果②(ダメージリソース【追加ダメージ】)

発動条件の「2機以上」のカウントはダメージが入る対象の数でカウント。敵、発射体、障害物、ボスのパーツなど。

条件を満たせば、ヒットした全ての目標に対して追加ダメージが入るのでヒット数が稼げる。

 

・スキル2(ダメージリソース【小範囲】)

10秒毎に自動発動。狙った敵を狙うことは出来ない。

ランダムな敵1体(法則性があるかは要検証)に上空から爆発物が降ってきて周囲も巻き込んで範囲ダメージを与える。

タイミング次第で雑魚掃除には貢献してくれるが、使い勝手が悪くトータルダメージはあまり高くない。

 

・バースト

効果①(ダメージリソース【小範囲】)

範囲が狭くダメージ倍率も低い。強くはない。

 

効果②(自己バフ【装弾数増加】:15秒)

マガジンの装弾数はすぐには増えず、次回リロードしたタイミングで増加する

効果時間が長いので常に装弾数が増えた状態にはなりやすく、リロード回数を減らす事には貢献してくれる。

 


性能以外の考察

※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※

性能以外の考察を編集する

一人称は「俺」

指揮官への愛称は「お前」

性格は好戦的かつ凶暴であり、常に争いや勝負を求める生粋の戦闘狂。ラプチャー時は火竜のような形態となり、口からは岩をも溶かす程の熱量のブレスを放つ。

 


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コメント

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名無し
ID:MjAxMTMxN

>> 返信元

互換性はないってのは置いといて、じゃあ隣まで当たるみたいですね。

ニヒ(2.6秒あたり):280+280×2HIT×2体=1400 ※隣まで貫通が当たる場合
345RL(2.6秒あたり):345×2体:1380)

返信
2023-07-04 17:24:40

名無し
ID:ZDlkMDcwN

アリーナのゲージ速度はセンチと同じくらい
火力考えたら普通に上位互換

返信
2023-07-04 17:19:57

名無し
ID:OWY0OWRkN

>> 返信元

仮に貫通で2体当たるなら悪くない数値だけど、奇数発時点でのチャージ量が低いので、
チャージMAXになるタイミングの計算はして想定したほうが良さそう。

↓3体HIT時の想定も追加
ニヒ(2.6秒あたり):280+280×2HIT×3体=1960 ※隣まで貫通が当たる場合

返信
2023-07-01 20:59:36

名無し
ID:OWY0OWRkN

>> 返信元

まだ持ってないから検証できないから分からんが、貫通範囲増加で隣まで当たるかがポイントかな。
2回攻撃あたりのチャージ量が
345RL(2.6秒あたり):345×3体×2回=2070
分割SG(2.4秒あたり):45×10HIT×4回=1800
ニヒ(2.6秒あたり):280+280×2HIT×2体=1400 ※隣まで貫通が当たる場合
345RL(2.6秒あたり):345×2体:1380)
ニヒ(2.6秒あたり):280+280×2HIT=840 ※隣まで貫通が当たらない場合
140RL(2.6秒あたり):140×3体×2=840
ぐらいになるね。

返信
2023-07-01 20:50:08

名無し
ID:MmU2YjQ0N

結局ニヒリスターってアリーナのバーストチャージどうなんだろ?使っても途中で落とされてよく分からん。

返信
2023-07-01 20:15:45

名無し
ID:N2U1ZGE2Z

なんか声がキルラキルの流子みたいで好き。見た目クッソかっこよくて好き。だが命乞いはめっちゃ情けなくて薄い本書きたくなる。(だが〆切は嫌い)

返信
2023-06-29 15:02:50

名無し
ID:MDY2YzQ3O

性能はともかく、ピルグリムであることが最重要。バーストⅡ20秒は素晴らしい。
ガチャ2000回でピルグリム3人(2人ピックアップ+紅蓮無凸、ピルモル3連外れ)だから、ようやくタワーでバーストつなげる...。

返信
2023-06-27 19:54:55

名無し
ID:MzVhNjZmZ

いっちばん濃いの出る

返信
2023-06-08 18:37:47

名無し
ID:ZTMwZjg5Z

今日初めて手に入れたんだけどなんであの流れで使えるようになるんだ……

返信
2023-06-02 05:57:19

名無し
ID:MGQ5MmViY

>> 返信元

アンチェインド発射!

返信
2023-06-01 14:56:48

名無し
ID:NzYwMzE5N

>> 返信元

だが、それがいい。

返信
2023-06-01 13:42:41

名無し
ID:YzA5ZDU0M

強者気取ってるけど命乞いアクメとか大分情け無くないかコイツ

返信
2023-06-01 13:20:57

名無し
ID:MTVkODhhO

>> 返信元

S2じゃないですかね?
S1だと範囲と追加ダメージしか伸びないし伸びても50%位なので
元も子も無いことを言うと、正直ニヒリスターの活躍場所無さそうなので上げなくてもいいなってのが

返信
2023-05-21 22:35:36

名無し
ID:ZTU3YmUyM

スキル1と2はどっち優先して強化しよう?

返信
2023-05-21 22:29:31

名無し
ID:OGE3MmYxZ

>> 返信元

スタン攻撃受けると美人なお姉さんに変身する。

返信
2023-05-17 16:21:30

名無し
ID:ZDI1ZDE4M

>> 返信元

あー追加ダメが被って見えにくいからヒット部位数分の追加ダメが出てるかは定かではないや
複数出てるのは確かなんだけども

返信
2023-05-16 21:30:03

名無し
ID:ZDI1ZDE4M

>> 返信元

自分で持ってるんだからただ撃って試せばいいだけだったね…
クジラ模擬Ⅰでやってみたけど、召喚ポート2部位に貫通で当てたらポートのダメ数値とは別に真ん中に「ヒット部位数分」の別途ダメ数字が表示されたからスキル発動してるっぽかった

返信
2023-05-16 21:25:28

名無し
ID:MzdhYjdmY

>> 返信元

ニヒリスターもってないので、こいつのスキルは試せないけど、通常パーツは敵の数としてカウントされない場合がほとんどだから、入らない気がするなー。でもまぁ検証しないと確かなことは言えない。
同じ表記でも挙動が違う例は他にもいろいろあるので。

返信
2023-05-16 16:47:40

名無し
ID:NTYxMjE3Z

>> 返信元

なるのねありがとー
ちなみにその場合ってスキル1の追加効果って発動してるのかな、○機表記だからやっぱ別ラプチャー扱い?

返信
2023-05-16 16:09:38

名無し
ID:ZmVkZmE0Y

貫通といえば一撃のダメーシに限界を付けたり、ヒット数多いほどダメーシの下方修正したりするのが定番なんだけど
ニケにそういうのはないんだな

返信
2023-05-16 16:01:17

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