ニヒリスターの能力・スキル・面談選択肢

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ニヒリスター

基本情報

名前 ニヒリスター CV 生天目仁美
レア度 SSR コード 灼熱
クラス 火力型 武器 スナイパーライフル
段階 バースト2 CT 20秒
企業 ピルグリム 部隊 ヘレティック

ラプチャークイーンの下で長い間ニケと戦ってきたヘレティックの一員。

切り込み隊長的な存在。

好戦的で破壊的な気質を持つ。

ステータス

  戦闘力 HP 攻撃 防御
Lv1 353 13500 600 76
Lv200 19579 583734 25554 3552

  Lv上限 HP 攻撃 防御
無凸 160 13500 600 76
1凸 16770(+3270) 632(+32) 177(+101)
2凸 20040(+3270) 664(+32) 279(+102)
3凸 200 23310(+3270) 695(+31) 381(+102)
以降 +2% +2% +2%

好感度

詳細な好感度はこちら

RANK

HP 攻撃 防御
10 9062(+9062) 403(+403) 60(+60)
20 22214(+13152) 988(+585) 149(+89)
30 36897(+16483) 1640(+652) 246(+97)

スキル

スキルを編集する

通常攻撃

スナイパーライフル
最大装弾数 リロード時間 操作タイプ
6 2.00秒 チャージ型

■対象に

「攻撃力の69.04%ダメージ」

チャージ時間:1秒

フルチャージダメージ:250%のダメージ

「コアダメージ200%」

スキル1

バーニングショット
パッシブ
共通

■フルチャージして攻撃した時、自分に

「貫通特化」「1発間維持」

「貫通範囲(1)%▲拡張」「1発間維持」

■通常攻撃時、2機以上同時に命中した場合、対象に

「攻撃力の(2)%▲の追加ダメージ

  (1) (2)
Lv1 50% 11.28%
Lv2 50% 15.62%
Lv3 50% 19.95%
Lv4 50% 24.29%
Lv5 50% 28.63%
Lv6 50% 32.97%
Lv7    
Lv8    
Lv9    
Lv10 50% 50.33%

スキル2

メギドフレイム
アクティブ(クールタイム 10.00秒)
共通

■攻撃範囲内の敵に

「攻撃力の(1)%▲のダメージ

  (1)
Lv1

66.56%

Lv2 71.68%
Lv3 76.79%
Lv4 81.92%
Lv5 87.04%
Lv6 92.16%
Lv7  
Lv8  
Lv9  
Lv10 112.64%

バーストスキル

バーンアポカリプス

アクティブ(クールタイム 20.00秒)

共通

■攻撃範囲内の敵に

「攻撃力の(1)%▲のダメージ

「火傷:攻撃力の(2)%▲の持続ダメージ

「1秒間隔」「10秒間維持」

■自分に

「最大装弾数(3)▲」「15秒間維持」

  (1) (2) (3)
Lv1 99.84% 7.48% 3発
Lv2 106.36% 8.125 4発
Lv3 112.89% 8.75% 4発
Lv4 119.42% 9.38% 4発
Lv5 125.95% 10.2% 4発
Lv6 132.48% 10.65% 5発
Lv7      
Lv8      
Lv9      
Lv10 158.59% 13.19% 6発

面談の選択肢

ニヒリスターの面談を編集する

ニヒリスター

選択肢

黄色太字が好感度+100

それで何が変わるんだよ? もう少し、いい関係になっていたのではないか
もっといい状況になっていたのではないか

……

ふう…

ニヒリスター、なんだか息苦しそうだな
ニヒリスター、なんだか楽しそうだな
人間、何かいい方法はないか? 深呼吸してみよう
ゲームをしてみよう
アークも悪くなさそうなのに。 地上は元々人間のものだから
そうしないと耐えられないから
あれこれ探らないで
1つだけにしろよ。
ニケだった頃の記憶はあるのか?
うーん…機嫌のいい時に出直す
どんな趣味がありそうに見える? …読書?
…運動?
なんで俺が教えてやらなきゃいけねえんだよ? どうせ処理すべき奴らの1人なんだろう
仲が悪そうに見えたから
(ニヒリスターに水を差し出した)
なんだこれは?
どうぞ
水は火に勝つんだ
人間、お前はいつもこんな風に
いい加減に命を扱ってきたのか?
いい加減に扱ったことなどない
そうかもしれない
何見てんだよ ニヒリスターの武器を見ていた
ニヒリスターの顔を見ていた
…どこが珍しいって? メラメラ燃え上がる炎みたいだ
勇ましいライオンのたてがみみたいだ
人間、お前はどういうスタイルが好きだ? …セクシー?
…ウェルダン?
お前から見て、俺はどれくらい強い? …比べる対象がいないくらい強い
明らかな弱点があるから、そこまで強く感じない
それにお前と顔をつきあわせて
だべりながらメシを食う理由もない
それはそうだな
それでも一緒に食べよう
今ここに、俺がいないか、お前がいないか。 2人ともいるかもしれない
2人ともいないかもしれない
仲よくすること以外に、
何か別の秘密でもあるのか?
私の見た目
私の指揮能力
ヨハン?
…ヨハンって誰だよ?
君にアンチェインドを撃った指揮官
エデンにいた指揮官
本当に俺の地上での過ごし方が気になるのか?
それとも他の理由があるのか?
ただ地上での生活が気になって
こういうことを聞く機会は少ないから
どこを燃やせばいいんだ!? …たき火につける小さな火が必要だ
…食べ物を焼く小さな火が必要だ
理想のタイプか…
考えたこともねえな。
ニヒリスターを守ってくれる人?
ニヒリスターが守るべき人?

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ロビー会話

ニヒリスター 会話内容
タップ時
(好感度1~)
退屈なのはごめんだ。
知ってんだろ?
つまらん…つまらんのだ!
何もしないんだったら
食っちまうぞ!
調子に乗んな
噛みついても知らねぇぞ?
放置ボイス
(好感度1~)
何もせずに見てるだけかよ。
ちょっとは動け。
タップ時
(好感度10~)
そんなに怖がるなよ。
今はお前を攻撃する気はない
好きなように突いてみろ。
こっちも黙っちゃいないから。
はぁ…うずうずする。
何でも良いから壊してぇ。
一緒にどうだ?
放置ボイス
(好感度10~)
ふん、好きなだけ見とけ。
私をまじまじと見れる機会は
そうないからな。

TIER表の評価

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20秒

火力

総合評価 ストーリー

アリーナ

ボス戦 スキル1 スキル2 バースト

6.65

+1.30

7.5

+4.0

7.0

+3.5

6.0

-1.2

4.0

 

3.0

 

4.0

 

オバロ 汎用オーバーロードを参照

評価

2023/09/05

 

評価(個人の感想)

※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※

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【概要】

貫通攻撃による持続火力が特徴のアタッカー。

ヒット数が稼ぎやすく、バーストチャージがとても早い。

バーストチャージ量:+2.8% / 1発

▼通常攻撃のダメージ

チャージ方法 ダメージ種類 ヒット数 ダメージ倍率 備考
チャージなし 通常攻撃 1回 69.04% 貫通付与なし。

フルチャージ

(貫通あり)

通常攻撃 n回 172.60% × n

次弾に貫通付与。

※複数にヒット時のみ適用される。

命中した目標、全てに左記ダメージが入る。

スキル1 Lv10

追加ダメージ(※)

n回 50.33% × n


【長所】

・常に貫通攻撃​が可能。

・貫通+追加ダメージでヒット数がとても多く、バーストチャージが早い。

 

【短所】

・貫通が狙えない場面では火力面、バーストチャージどちらにおいても活躍できない。

 

【運用】

基本はフルチャージ攻撃。効果的に貫通する位置を狙うため手動操作が推奨される。

一応、貫通が狙えない相手には装弾数が多いのでチャージせずに連射したほうが良かったりはするが、

そもそも貫通が狙えない相手にはあまりダメージは伸びない。

SRだが常に範囲攻撃が可能なので雑魚戦での殲滅力は高い

対してボスはパーツが常にあるような相手でないと火力がでず、活躍する場面を選ぶ。

 

アリーナでもバーストチャージ担当として活躍可能。

火力面ではメインアタッカーにはならないが、チャージ担当の中ではサブアタッカーとして火力は高い方である。

初弾こそ普通のSRだが、2発以降は貫通により狙った敵とその遮蔽物に当たるので

スキル1追加ダメージの条件を満たすことが出来、1回の攻撃で4ヒット(11.2%)のゲージを稼ぐことが出来る。

ただし初弾で2.8%しか稼げないので、分割リロード式RLの3ヒット(10.35%)にこそ初弾の差で負ける。

2ヒット(6.9%)相手なら2射目で並び、3射目以降で差が付けられる。

よってMGやSMGなどバースト発動が遅くなりがちな編成に組み込むのも効果的。

 

【スキル】

・スキル1※最重要

効果①(自己バフ【貫通付与】:1発間)

フルチャージ攻撃をすれば次弾が貫通攻撃になる。つまり、

初弾こそ普通の一撃となるが、フルチャージで撃ち続ける限り、常に貫通攻撃が可能。

攻撃範囲も小範囲だが広くなるので、巻き込みもそれなりに狙いやすい。

ただし、アリーナでは狙った一人にしか当たらない。(貫通により遮蔽には当たる)

 

効果②(ダメージリソース【追加ダメージ】)

発動条件の「2機以上」のカウントはダメージが入る対象の数でカウント。敵、発射体、障害物、ボスのパーツなど。

条件を満たせば、ヒットした全ての目標に対して追加ダメージが入るのでヒット数が稼げる。

 

・スキル2(ダメージリソース【小範囲】)

10秒毎に自動発動。狙った敵を狙うことは出来ない。

ランダムな敵1体(法則性があるかは要検証)に上空から爆発物が降ってきて周囲も巻き込んで範囲ダメージを与える。

タイミング次第で雑魚掃除には貢献してくれるが、使い勝手が悪くトータルダメージはあまり高くない。

 

・バースト

効果①(ダメージリソース【小範囲】)

範囲が狭くダメージ倍率も低い。強くはない。

 

効果②(自己バフ【装弾数増加】:15秒)

マガジンの装弾数はすぐには増えず、次回リロードしたタイミングで増加する

効果時間が長いので常に装弾数が増えた状態にはなりやすく、リロード回数を減らす事には貢献してくれる。

 


性能以外の考察

※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※

性能以外の考察を編集する

一人称は「俺」

指揮官への愛称は「お前」

性格は好戦的かつ凶暴であり、常に争いや勝負を求める生粋の戦闘狂。ラプチャー時は火竜のような形態となり、口からは岩をも溶かす程の熱量のブレスを放つ。

 


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コメント

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名無し
ID:M2ExMzhmY

タワー登りしか使ってないけど
雑魚の殲滅速度とゲージの速さは一級品だな
スキルがチャージ倍率に乗るバグがあった頃なら人権だろ

返信
2023-09-27 16:10:33

名無し
ID:MzdmMTBiY

好きなように突いていいのか…?(薄本厚

返信
2023-08-31 22:24:49

名無し
ID:MTE2OWY2Z

なんとか逃げ切れたんだろうな

返信
2023-07-29 13:18:04

名無し
ID:ODljZDUxM

一人称は俺が基本っぽいのにところどころ私が混ざるのはなんなんだろう

返信
2023-07-23 23:20:44

名無し
ID:YzM2MGVmN

アンチェインド発射!

プークスクス

返信
2023-07-23 12:53:25

名無し
ID:NjZkMTFhY

24章・HARD11を攻略中ですが、自分の編成ではリザルトでやたら高いトップスコア出してる。
自分の主力キャラが非力なのもあるとは思うけど、まったく使えないと言う事は無さそう。

※無蓮・無ダニア・無ランで、シュガー・ラプラス・アリス・ギロチンをローテ。
 ニヒはフルオバロ各Lv5、スキルAll10

返信
2023-07-22 22:51:07

名無し
ID:M2VhOTg0M

薄い本が厚くなりそうな展開来たな…

返信
2023-07-22 01:42:07

名無し
ID:NzA1OWVkN

アリーナで使ってみたけど、隣に当たってる様子がない……位置関係によるのかな?

返信
2023-07-13 07:57:59

名無し
ID:NWM4MmVhZ

>> 返信元

自己バフ持ってないしセンチより火力が出るバーストゲージ回収要員くらいの存在よね
まあ何よりもの存在価値はピルグリムタワーで20秒のバーストⅡなんだけど
20章で数多の指揮官を苦しめたボスとしては弱体化してる設定だとしても雑魚を殲滅できるくらいの火力は欲しかったな

返信
2023-07-13 04:58:20

名無し
ID:NjBlYTI3O

>> 返信元

クイーンは休眠中(?)っぽいしクラゲちゃんとは被弾時に不利って感じだったから平時ならクラゲと拮抗なのかも
とは言え仲間になるのは違和感しかないのは事実
22章を見るに仲間になる順番が本編と逆で今後の章で仲間になる正当な理由が見えてくるタイプなのかもしれない
或いはメタ的な理由で配布ピルグリムを作りたいけど設定的に厳しいから話とちょっと齟齬が出ても無理やり仲間にしたか…

返信
2023-07-12 14:52:08

名無し
ID:NzkwNGRiM

何であの流れで仲間になるんだ?
クイーンやリバーレリオに殺されないのか?

返信
2023-07-10 18:35:13

名無し
ID:Y2M5NjE5M

CV生天目でこんなドスケベキャラはルールで禁止スよね?

返信
2023-07-07 06:56:27

名無し
ID:MjAxMTMxN

>> 返信元

互換性はないってのは置いといて、じゃあ隣まで当たるみたいですね。

ニヒ(2.6秒あたり):280+280×2HIT×2体=1400 ※隣まで貫通が当たる場合
345RL(2.6秒あたり):345×2体:1380)

返信
2023-07-04 17:24:40

名無し
ID:ZDlkMDcwN

アリーナのゲージ速度はセンチと同じくらい
火力考えたら普通に上位互換

返信
2023-07-04 17:19:57

名無し
ID:OWY0OWRkN

>> 返信元

仮に貫通で2体当たるなら悪くない数値だけど、奇数発時点でのチャージ量が低いので、
チャージMAXになるタイミングの計算はして想定したほうが良さそう。

↓3体HIT時の想定も追加
ニヒ(2.6秒あたり):280+280×2HIT×3体=1960 ※隣まで貫通が当たる場合

返信
2023-07-01 20:59:36

名無し
ID:OWY0OWRkN

>> 返信元

まだ持ってないから検証できないから分からんが、貫通範囲増加で隣まで当たるかがポイントかな。
2回攻撃あたりのチャージ量が
345RL(2.6秒あたり):345×3体×2回=2070
分割SG(2.4秒あたり):45×10HIT×4回=1800
ニヒ(2.6秒あたり):280+280×2HIT×2体=1400 ※隣まで貫通が当たる場合
345RL(2.6秒あたり):345×2体:1380)
ニヒ(2.6秒あたり):280+280×2HIT=840 ※隣まで貫通が当たらない場合
140RL(2.6秒あたり):140×3体×2=840
ぐらいになるね。

返信
2023-07-01 20:50:08

名無し
ID:MmU2YjQ0N

結局ニヒリスターってアリーナのバーストチャージどうなんだろ?使っても途中で落とされてよく分からん。

返信
2023-07-01 20:15:45

名無し
ID:N2U1ZGE2Z

なんか声がキルラキルの流子みたいで好き。見た目クッソかっこよくて好き。だが命乞いはめっちゃ情けなくて薄い本書きたくなる。(だが〆切は嫌い)

返信
2023-06-29 15:02:50

名無し
ID:MDY2YzQ3O

性能はともかく、ピルグリムであることが最重要。バーストⅡ20秒は素晴らしい。
ガチャ2000回でピルグリム3人(2人ピックアップ+紅蓮無凸、ピルモル3連外れ)だから、ようやくタワーでバーストつなげる...。

返信
2023-06-27 19:54:55

名無し
ID:MzVhNjZmZ

いっちばん濃いの出る

返信
2023-06-08 18:37:47

NG表示方式

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