初心者ガイド
最初に
ミッションはここにあります!
各ミッションから指定のコンテンツへ飛べます!
リセマラについては【こちら】
キャラの育成
詳しくはキャラの強化育成を参照
SSRとSRどちらを育てるべきか?
基本的にはSSRを使うが、不足分はSRで埋める
SSR・SRは無凸でも160Lvまであげられるため、編成に入れるニケを育てよう
部隊編成について
主にバーストスキルの段階から編成を考える
配布キャラの編成例、手持ちのSSRと交換していく
詳しくは部隊編成ガイドを参照
攻略全体の進め方
チャプター(ストーリー)進行を可能な限り優先すると良い
チャプター7-13で開放される「企業別トライブタワー」や
日課もチャプターによる開放要素が多い
戦闘力について
同じステータスでも敵より戦闘力が下だとペナルティがかかる
細かい数値は戦闘力によるステータス低下を参照
※タップで画像を拡大
オートエイムなど設定の変更
画面右上の「メニュー」(■が4つ並んだやつ)から「設定」
「スキルカットシーン設定」スキル使用時の演出を省略(好みで)
「画面の振動」OFFにする(一部ボスが猛烈に揺れて狙い難い)
「照準補正設定」オートも含め敵に狙いが吸い付きやすくなる
「ターゲット出現時、注目」注目中ニケの操作ができなくなるため、OFF推奨
※序盤、ターゲットがどれかわからないうちはONにし、慣れてきたらOFFにすると良い
「ニケ自動切り替え」視点が勝手に他のケツに浮気しなくなる
フレーム設定を上げると火力が強化される
右上のメニューから「設定」→「グラフィック」で
「最大フレーム」を60にすると火力がアップするとされています(YouTubeリンク)
スマホの場合は、性能の良い機種を選ぶ、熱くなったら冷却する等も有効と思われます
※冷却材等でスマホを無理やり冷却すると結露で故障するので注意
※SMG、AR、MG等の連射系武器で影響が多いとされている
※スマホやPC性能的にいけるなら60FPSにした方が良い(環境で異なる)
【画面効果のOFFによる影響】
実はグラフィックの「フォグ」「特定部位(ケツ揺れ)」等の効果をすべてOFFにすると
グラフィックと引き換えに火力が上昇する(特に11章あたり)
発見したwiki検証班より
「ケツ揺れかDPSか 人類はケツ断を迫られた」
日課のやる事リスト
毎日やるべきことに関しては
日課ガイドを参照
臨時合流(お助けキャラ)機能について
チャプター2-12をクリアすると「臨時合流機能」が解放される。
コンテンツ毎に利用回数の制限はあるものの、Lv200・スキルALL10のニケをレンタルすることが可能。
2024/08/21現在、レンタル可能なのはリター
マルチャーナ
アリスの3体。
残利用回数は編成画面のから確認可能。
キャンペーンでは、各ニケ3回・計9回まで利用可能なため、攻略に詰まったところで利用すると良い。
利用回数は毎日朝5時にリセットされる。
チャプターガイド
自動戦闘
機能の解放はチャプター2‐1
自動戦闘は戦闘画面の左上に小さく表示されています
普段は自動にしておいて、クリアできなければスキルだけ手動にすれば良いです
自動射撃中も表示されているキャラを手動操作する事はできます
チャプター0~2
このあたりは特に悩む必要はない
チュートリアルに従って進め、ボスが出たらスキルを使うようにしていれば倒せる
苦戦する場合は、ニケのレベルを上げると良い
詰まったら自動戦闘を試すか、戦力強化ガイドを読もう
チャプター2の下に出るEX殲滅戦は、やってみて倒せないなら後にしてもいい
火力集中で赤丸狙えば倒せるが、装備が整ってからやった方が楽
チャプター3~5
ボス戦まではチャプター2までと同じく困らない
ミッション報酬もらってLv40にすればオートでも勝てます
これ以降のボス戦も
・手動操作は雑魚やボスの攻撃キャンセル(赤い円)を中心に狙っていく
・スタンさせられる攻撃は障害物に隠れて回避する
の2点を守って戦えば問題ない
ボス戦後、左上あたりに「鉄道駅の設計図」の遺失物があるので取り忘れないように
前哨基地の最初の施設建設で必要になる
各チャプターの遺失物の場所は遺失物か各チャプターのページを参照
チャプター6以降
このへんから細かい戦力UP要素を積み重ねていく事になる(=多少暇になる)
課金するも良し、前哨基地からの素材を待っても良し
日課ガイドを参考にして日課はやっておこう
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コメント
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あとリターさえいればTier0全部揃うのにこねえ
>> 返信元
スキル1のバフが優秀だとか
>> 返信元
まーーーじか、リタドラ持ってるからマクスウェル育てるわ
スキン欲しくなる…
>> 返信元
わからんけど、リタドラにメティスはかなりバランスよく優秀で楽しいぞ
マクスウェルの評価爆上がりの理由わかる人いる?
バースト1.2に20秒置いてマティス部隊作ろうかな
攻撃力とクリティカル関係のバランス悪すぎるから調整は必要よね
紅蓮ナーフとか言ってる人居るけど
紅蓮は攻撃力バフもクリティカルバフも両方持ってるから
計算式の調整じゃ強さは殆ど変わらんだろね
ソース出して欲しいわ
不安で仕方ない
そんな話聞いた事無いんだけど、妄想かリークかどっち?
>> 返信元
変えるの?攻撃バフだけ異様に強すぎたとはいえ今更感あるな。
変えるんだとすると、敵の戦闘力全部変更してちゃんと対応してくれるのかってなるけど、作り直しみたいなもんだしそのままにしそう。
>> 返信元
元々デバフとかクリとかが弱いんで何とかするって言ってたし、わかってた事。
攻撃バフ1強の現状よりはいいバランスになるだろうとは思うけど、ふたを開けてみないと分からないのは確か。
攻撃バフとか計算式変更でナーフするらしいんでもう駄目ですねこのゲーム
>> 返信元
大概の人がリセマラしまくってるアカウントなのでそこをBANしていくと人がいなくなるよね。=サ終
>> 返信元
いやぁ、プリバティは誰でも手に入る、無凸でも置物として優秀だからって評価もあってのtearだから珍しく無いと思う
>> 返信元
いや評価が落ちるんじゃないかと心配だったんだが、別にそんなことはなかったんだなと。自分はバフ用の置物に使ってたけど割と珍しい使い方だったのかな
>> 返信元
最後の弾丸系が基本的に今は弱いのが多いので、そこのシナジーは今後のデバフ効果の修正などが入れば上り幅になる部分かなーと思います。
>> 返信元
プリの真価は弾薬回復じゃなくてリロード速度アップですからね
弾数減ってリロ速速くなるならいつも通りシナジーはいいと思いますよ
バグはあてにしちゃダメ、必ず修正されるんだから
プリバディはどうなんだろう?効果終了時に弾数回復しなくなったけど最後の弾丸とのシナジーでトントンなのか
>> 返信元
いろんなキャラ触ってるつもりだけど、明らかに上位だね
凸し辛いのは弱点だけどそれはtier表に反映させることじゃないし
ハランは修正された後もTierは高い方でいいの?
まぁ全体スキルが優秀なのは変わらんだろうけど
スキル調整やバグ修正が入ったから
入れ替えは多少発生しそうやな。
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